「ポケモン:レッツゴー」は古いものと新しいものが楽しくミックスされています

ピカチュウミュウバトルに行こう

ポケモン:レッツゴー

メーカー希望小売価格 $60.00

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「Pokémon: Let’s Go は、ポケモン イエローを合理化して素晴らしい再考したもので、ほとんど歓迎すべき改善が加えられています。」

長所

  • ランダム戦闘はありません
  • 関東はカラフルで活気がある
  • ポケモンを捕まえるのは速いですが奥が深いです
  • バトルとキャッチのバランスが絶妙
  • イーブイとピカチュウは本当に愛らしいパートナーです

短所

  • 経験豊富なトレーナーにとっては簡単すぎる
  • Proコントローラーはサポートされていません

ポケモン:レッツゴー 『』は人気シリーズの主要なゲームではありませんが、その調整されたフォーミュラがゲームフリークと任天堂の将来計画に組み込まれるべき理由を強く主張しています。 させて'行く どちらも素晴らしい再想像です ポケットモンスターイエロー そしてからの橋 ポケモンGO コアシリーズへ。 無限の喜び、風変わりなトレーナー、そしてオリジナルの 151 匹のポケットモンスターが存在するカントー地方に私たちを連れ戻します。 同時に、これまで進化する必要がなかったシリーズにとって、新たな始まりのようにも感じます。

コンテンツ

  • それらすべてを見ることができます
  • 戦いに臨む
  • 何? 進化する関東
  • DT ゲームプレイ
  • 私たちの見解

させて'行く それ以前のコア RPG よりもカジュアルなアプローチを採用しています。 ランダムな戦闘を排除し、キャッチシーケンスをより微妙な解釈に変えることで、 ポークモンゴー, させて'行く ポケモンリーグチャンピオンになるまでの道のりをプレイヤーがどのように体験したいかをより詳細に制御しながら、ペースを早めます。

エリート 4 を無事に突破し、ライバルをきっぱりと破った後、ポケモンは失われたもの以上のものを獲得したと安全に言えます。 させて'行く.

それらすべてを見ることができます

これまでのところ最大の違いは、 させて'行く メインライン ゲームにはキャッチ システムが付属しています。 背の高い草の中を歩き回ったり、数歩歩くたびに別の小さなコラッタに不意を突かれたりするのではなく、すべてのポケモンが外界を歩き回ります。 彼らが草の中を走り回ったり、洞窟をさまよったり、野原を飛び回ったりする様子を実際に見ることができます。 彼らは今でもいつもの場所に出現しますが、ただ遭遇するだけで出会いを選ぶことができます。

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接触を開始すると、捕獲シーケンスが始まります。 カビゴンや伝説の鳥などのいくつかの特別なシナリオを除けば、野生のポケモンと戦うことはありません。 とても似ています 行く、モンスターボールを確保するまで、その方向に向かって投げるだけです。 よりもさらに多くのことがあります 行く、 けれど。 各キャッチシーケンスでは、ポケモンの上にレティクルを並べ、リングが閉じるまで待ってモンスターボールを投げる必要があります。 モンスターボールが開いたときのリングが小さいほど、モンスターボールをキャッチできる可能性が高くなります。

場合によっては、最初にポケモンを落ち着かせるためにベリーを投げる必要があります。成功の可能性を高めるには、リングの色に基づいてどのモンスターボールを投げるかを決定する必要があります。 捕まえるのに時間がかかりすぎると、飛行する生き物や跳ね回る生き物と対峙したときに起こりやすくなりますが、ポケモンが逃げ出す可能性があります。

ランダムバトルの削除はファンの間で議論があるかもしれないが、全体的な改善である。

時々、より強いポケモンが時々捕まえられるため、捕まえるシーケンスが少しランダムすぎるように感じます。 レティクルが赤またはオレンジの場合でも、通常のモンスターボールと平均的なトス (射撃したい場合) 黄色)。 また、比較的弱いポケモンにウルトラボールを投げても無駄になることもあります。 これらの矛盾はメカニズムに大きな悪影響を及ぼしませんが、その予測不可能性がやや混乱を招きます。

キャッチの戦闘部分がなくなったからといって、深みがないわけではありません。 ポケモンを捕まえることで経験値を獲得します。 どれだけの経験値を獲得できるかは、さまざまな要因に関係します。 たとえば、「素晴らしい」等級の釣果は、「素晴らしい」釣果よりもはるかに多くの経験値を獲得できます。 きらびやかなオーラをまとってマップ上に現れる、特別な小型バージョンまたは巨大バージョンのポケモンを捕まえると、より多くの賞金を獲得できます。 複数の同じ種を連続して捕まえると、コンボ乗数を獲得して、攻撃力を大幅に向上させることができます。 経験を積みながら、次回より良いステータスを持つその種のポケモンに出会える可能性が高まります その周り。 これらすべてが、シンプルな捕球システムに適度な深さを与えています。

この新しいシステムが標準的なポケモン RPG の基盤の中でうまく機能することは本当に驚くべきことです。 カシガモが長い草の中を手をついてよちよちと歩く様子は楽しくてシュールなだけでなく、新しい捕獲システムは明らかにモダンで新鮮です。 ランダムな戦闘の削除はファンの間で議論があるかもしれませんが、あえて言えば、ゲームプレイ ループの全体的な改善です。

格下の相手と無関係で不便な戦いを数え切れないほど煩わされる必要がなくなることで、自分のやりたいことに集中できるようになります。 ポケモンの出現は依然としてランダムなので、何十匹ものビードルをかき分けなくても、アブラのような珍しいポケモンが雑草の上に浮かんでいるのを見るとスリルが得られます。

何十匹ものビードルをかき分けなくても、アブラのような珍しいポケモンが雑草の上に浮かんでいるのを見ると、スリルを味わうことができます。

賢いことに、新しい友達をオーキド博士に送るためにポケモンセンターの PC にアクセスする必要はもうありません。 代わりに、メニューから直接保管ボックスにアクセスし、ステータスをレベルアップするのに役立つキャンディーと引き換えに、不要なポケモンを教授に届けることができます。

させて'行くの野生のポケモンを捕まえるための合理化されたシステムは、おそらく将来の主要なゲームには搭載されないでしょうが、このおかげで私は史上最高の RPG シリーズの 1 つをプレイするこの新しい方法を信じるようになりました。

実のところ、モンスターボールの投げを並べるときに従来のコントロールを使用できることを好んだため、私はほとんどハンドヘルドモードでプレイしていました。 ドッキング モードでは、モーション コントロールが必要です。 モーションコントロールに問題はありませんが、腕を大きく振る必要があるため、リラックスした体験にはなりません。

戦いに臨む

新しいキャッチ システムがよく実装された機能のように感じられる理由の 1 つは次のとおりです。 させて'行く 伝統的な戦いがまだたくさんあります。 関東を旅していると、あなたとの戦いを熱望しているトレーナーに遭遇することになるでしょう。 戦闘シーケンスは、従来のターンベースのポケモン ゲームで期待されるものを反映しています。

ゲーム内のトレーナーの多くは以前と同じ場所にいますが、 黄色, あなたが覚えているよりも多くのトレーナーがいます。 エースとコーチという数人の新しいタイプのトレーナーが、ミックスにさらなる風味を加えています。 これらのトレーナーを倒すと、通常の戦いよりも多くの報酬が得られ、より困難な挑戦が提供されます。

ビクトリー ロードに到達し、エリート 4 を倒すためには、戦闘と捕捉のバランスが必要です。 2つのシステムが独立したことで、トレーナーバトルが以前よりも新鮮に感じられるようになりました。 2 つの異なるシステムがうまく組み合わさって、退屈を忘れさせる、常に魅力的なポケモン体験を生み出します。

させて'行く 設計上、以前のポケモン ゲームよりもシンプルになっています。 それには戦闘も含まれます。 エリート 4 のメンバーであっても、どんな相手に対しても苦戦することはほとんどありません。 させて'行く つまり、長所と短所に焦点を当てると、非常に偏った戦いにつながる可能性があります。 「非常に効果的な」動きを達成すると、対戦相手のヘルスバーの少なくとも半分、通常はすべてを取り除く可能性があります。 エリート 4 と戦う場合でも、属性の長所/短所を有利に利用すれば、少なくとも数匹の相手のポケモンを一撃で倒すことができるでしょう。 もちろん、これと同じロジックが対戦相手にも適用されるため、非常に簡単に一発でキルを得ることができます。

ビクトリーロードに到達し、エリート 4 を倒すためには、戦闘と捕捉の間の優れたバランスが必要です。

難易度の低さは、初期ポケモンの強さによってさらに高まります。 これらは普通のピカチュウやイーブイではありません。 ピカチュウは、水タイプの技と非常にクールな飛行攻撃を学ぶことができます。 一方、スターターイーブイは、その少数の形態のいずれにも進化することができませんが、通常の進化のそれぞれ(基本的にゲーム内のすべての要素)にわたって特別な動きを学ぶことができます。 これにより、ゲーム内で遭遇する他のほとんどのポケモンよりもかなり強力に感じられるスターターポケモンが作成されます。

させて'行く もっと挑戦的な内容であれば、もう少しエキサイティングなものになるでしょうが、ポケモンの起源をカジュアルに楽しむように設計されています。 それでも、私は願っています させて'行く 少なくともジムの難易度は上がった。 新しい、しばしば精巧な動きのアニメーションのおかげで、勝つのはほとんど簡単であるにもかかわらず、戦闘は常にクールに見えます。 現状では、メインの冒険はほとんど簡単です。 心地よい風ですが、それでもそよ風です。

何? 進化する関東

多くのポケモンファンの心の中でカントーが特別な場所を占めているのには理由があります。 ファンが最初に訪れる機会があった地域であるだけでなく、ポケモン史上最も視覚的に刺激的でエキサイティングなトレッキングの 1 つであり続けています。 森に囲まれたそのデザインには、リラックスできる心地よい美学が保たれており、ゲームが鮮やかな 3D ビジュアルに移行することでさらに増幅されています。 させて'行く 最近の 3DS エントリと同じ視点を持っていますが、Switch ハードウェアでははるかに良く見えます。

カントーは、あなたが覚えているのとほぼ同じ設定です。 ポケットモンスターイエロー、ジムやタワーのスイッチやポータルをずっと下まで進みます。 ただし、いくつかの賢明な改善により、この地域の旅行がより快適になります。 させて'行く HMを落として奥義に置き換える。 町から町へ飛ぶためにパーティーに飛行ポケモンを必要とするのではなく、スターターはテクニックを学び、風船で魅力的に目的地まで空輸されます。 さらに、バイクはラピダッシュのような乗れるポケモンに置き換えられました。これは、 させて'行く. ドロップイン、ドロップアウトの協力プレイサポートにより、友達と一緒に関東を戦い抜くことができます。 パートナーは主にヘルパーとして機能しますが、子供たちにポケモンの魅力を紹介するのに最適な方法のように感じます。

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関東はとても身近に感じられますが、 させて'行く 小さくて愛らしい追加をたくさん加えて、この地域を再び活気づけることに成功しました。 選択したバージョンに応じて、ピカチュウが肩に乗り、イーブイが帽子の上に座ります。 ベリーを見つけてくれるポケモンを後ろを歩くように割り当てることもできます。 当然のことながら、イーブイは私の帽子の上に座り、ピカチュウは私の後ろを走り回りました。

新しいカットシーンにより、ジムリーダーなどのキャラクターに新たな個性が与えられます。 そして、あなたとスターターポケモンの間の絆に焦点を当てたすべてのカットシーンでは、笑わないでください。

私はすでにポケモンリーグチャンピオンに認定されていますが、終盤は させて'行く 提供できるものがたくさんあります。 ミュウツーと伝説の鳥の狩りに加えて、マスター トレーナー、アイテムを使用せずに戦わなければならない特別なトレーナーに勝つための新しい一連の厳しい挑戦があります。 カントーには、ポケモン図鑑を埋めるときに新しいアクションを提供する、いくつかのエンドゲームのおやつもあります。 注目に値するのは、エンドゲームのチャレンジはメインのアドベンチャーよりもはるかに難しいため、愛好家はクレジットが流れた後もプレイを続ける理由になるはずです。

ポケモン図鑑といえば、関東の主要な新エリアはゴーパークです。これは、ミニゲームをプレイしたり、ポケモンを転送したりできる一種のポケモンの遊び場です。 行くさせて'行く (ただし初代ポケモンのみ)。 最終的にはできるようになります レッツゴーからポケモンを転送する 次のメインラインゲームにも。

カントーの象徴的な地位を活かして、会話にはこの地域でのこれまでの冒険への言及が数多く含まれています。 長年のポケモン ファンは、これらの呼び出しや、世界にアローラのトレーナーが追加されることを楽しむでしょう。 『Let's Go』では、ポケモンの歴史を何度も楽しく認めており、シリーズへの魅力的な賛歌となっています。

DT ゲームプレイ

私たちの見解

ポケモン「レッツ」行く は、新鮮でエキサイティングな感じのポケットモンスター イエローを単純化して再考したものです。 ランダムバトルがないとある程度の難しさは失われますが、ポケモンの捕獲とトレーナーとの戦闘のバランスにより、全体を通して魅力的な体験が保たれます。 ゲームが少し簡単すぎるように感じられるにもかかわらず、カントーのより明るく詳細な描写が戻ってきたことは、常に喜びです。

もっと良い代替手段はありますか?

より伝統的なポケモン体験が必要な場合は、次のような 3DS ゲームがおすすめです。 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン あなたにもっと似合うでしょう。 の上 スイッチただし、Let's Go は唯一の主要なポケモン ゲームであり、 このプラットフォームで最高の RPG の 1 つ これまで。

どれくらい続きますか?

8 つのジムバッジを集めてエリート 4 を倒すのに 25 時間かかりました。 ポケモン図鑑を埋めて、終盤のチャレンジをすべてクリアすると、実行時間は簡単に 2 倍、3 倍になります。

買ったほうがいいですか?

はい、Let's Go は長年のファンと初心者の両方にアピールします。

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