現時点では、その特徴を説明することはできませんでした。 ファイナルファンタジーゲーム. シリーズの長い歴史の初期段階では、これは魔法使いと戦争する国々が登場するハイ ファンタジー RPG だと私は思っていました。 この記述子は、次のようなゲームのように、エントリごとに曲がり始めました。 ファイナルファンタジーVII シリーズのトーンと設定を完全に揺るがしました。 しばらくの間、彼らを本当に団結させていた唯一のものは、ターンベースの戦闘への取り組みでしたが、近年ではそれも薄れてきました。 2022 年のファイナルファンタジー ブランドは実際に何を意味するのでしょうか?
コンテンツ
- RPGの見知らぬ人
- 混沌が支配する
それはぴったりだ ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジンシリーズの最新スピンオフである、アイデンティティの危機を描いたゲームです。 ジャック・ガーランドは過去のことを何も覚えていない短気なヒーローです。 彼が知っているのは、カオスを殺す必要があるということだけです。 その動機により、このゲームは E3 2021 でジャックの一本道を示す奇妙なトレーラーとともに初公開され、瞬く間にミームに変わりました。 それ以来、プレイヤーたちは「ビデオ ゲームのクソ投稿」として広く言われている内容を見て笑い続けています。
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このゲームは馬鹿げているように見えますが、信じてください、実際はそうなのです とても ばかばかしい――それはただの皮肉な戯言ではない。 ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジン は、スピンオフ元のシリーズを意図的に解体し、最も間抜けな本能を風刺し、作品ごとに過去から遠ざかるシリーズを取り戻しています。
RPGの見知らぬ人
ここまでで、おそらくいくつかのクリップを見たことがあるでしょう。 ファイナルファンタジーオリジン 周りで共有されています。 多分 最も悪名高い これは、登場人物が説明的なスピーチをするもので、ジャックはそれに対して「でたらめ」と答えてからイヤホンを放り込み、リンプ・ビズキット風のニューメタルを爆音で鳴らします。 そのような奇妙な瞬間をもっと渇望しているファンにとって、最終ゲームはそれを提供します。 初めて死ぬときは笑いすぎて泣きそうになり、ジャックが「最低だ!」と泣き言を言いました。
ジャックが電話で「クソ」と言い、リンプ・ビズキットを演じる - ストレンジャー・オブ・パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
ただし、このゲームのユーモアは偶然ではありません。少なくとも、私は偶然ではないと思います。 ジャックは社交スキルに欠けているため、ファイナルファンタジーシリーズ全体にとって完璧な引き立て役となっています。 彼は、このシリーズやそのような RPG を退屈に感じるかもしれない種類のプレイヤーの代役です。 登場人物たちが長いモノローグで自分たちの生い立ちを説明しようとすると、ジャックは無遠慮にそれを遮る。 あるボスが典型的な悪役の独白を始めるが、ジャックが「黙れ!」と叫ぶと途中で打ち切られる。 と飛びつきます。 ある時点で、パーティーのメンバーが歩きながら現在の目的について都合よく大声で考え始め、それを嘲笑されます。 いったい誰がそんなことを言うのでしょうか?
ジャックはゲームの世界にとって単なる「見知らぬ人」ではありません。 彼はファイナルファンタジー全体については未知の人です。 彼は、長々とした伝承のダンプに涙するほど退屈して、ただアクションに取り掛かりたいだけのせっかちなプレイヤーのようなものです (これは私が最近このゲームをプレイしていて感じたこととまったく同じなので、私もそれに共感しました) ファイナルファンタジータクティクス-っぽい トライアングル戦略).
私たちが愛するものの不条理を理解するには、時には部外者の視点が必要です。
混沌が支配する
ファイナルファンタジーオリジン ただし、これは単なるセルフパロディ行為ではありません。 物語が深くなればなるほど、そのメタコメンタリーが明らかになり始めます。 カオスはただ殴る大きなモンスターではありません。 それはフランチャイズそのものです。 レベルごとに、ゲームの現実は常に変化しているように見えます。 王国を舞台にした典型的なハイ ファンタジー ゲームとして始まり、ストーリーとアート デザインの両方の点で他のジャンルが織り込まれています。 ある分、ジャックは生き物でいっぱいの緑豊かな森の中で戦っています。 次に、彼は ファイナルファンタジー7-ハイテク機械で満たされた思い出の次元。

それはゲームの鎧にも反映されています。 ジャックはゲーム内で常にギアを入手していますが、服装には一貫性がないように見えます。 ゲームの開始時、彼はまるで黒の T シャツとスラックスというシンプルな服装をしています。 ファイナルファンタジーXV. さらにギアを増やして「最適化」をクリックすると、自分の最高の作品が自動的に割り当てられます。 突然、私は中折れ帽をかぶったメタルナイトの鎧を着ています。 あたかも、すべての異なるシリーズ作品のギアセットが 1 つのゲームに組み込まれたかのようで、アイデンティティの危機感がさらに高まります。
本当に、ファイナルファンタジーのゲームはもはやどのようなものですか?
それが最近シリーズ全体で取り組んでいる種類の質問です。 ファイナルファンタジーVIIリメイクこれは、元のゲームの遺産のせいで、そのクリエイターが運命に縛られていると感じていることについての密かなメタコメントです。 最近のことでも チョコボGP シリーズの過去を嬉々としてからかいながら、常に第 4 の壁を突破し続けています。
ファイナルファンタジーはポストモダンの段階に達しました。 ジャックと同じように、スクウェア・エニックスは明確さと目的を必死に模索していますが、常に過去から距離を置こうとしています。 シリーズ名はもうどういう意味ですか? それは今とどこに当てはまりますか?過密な RPG の海? 現代のファイナルファンタジーゲームはどのようなものですか? 最後の質問は、なぜこのゲームが伝統的な RPG ではなく、ダーク ソウルにインスピレーションを受けたアクション ゲームであるのかを説明するかもしれません。 これは秘密裏に、最初のファイナルファンタジーゲームの疑似リメイクですが、懲罰的な戦闘や頭痛を引き起こす戦利品のドロップなど、現代的なデザインの比喩がたっぷりと盛り込まれています。 これが2022年のファイナルファンタジーのあるべき姿なのだろうか? それはほとんどデザインのジョークです。

ストーリーにはあまり深く立ち入りませんが(これは予想よりもはるかに思慮深いものです)、ファイナルファンタジー オリジンは明らかに、混乱したシリーズを取り戻すためのゲームです。 ジャックの曲がりくねった目的の探求には、自意識の空気が漂います。 Digital Trends のライターである Tomas Franzese が、プロデューサーの野村哲也 (同様にメタなゲームを監督した) としてゲームを読んでいます。 ファイナルファンタジーVIIリメイク)文字通り、スクウェア・エニックスからシリーズを取り戻そうとしているので、私はその意見を買います。 結局のところ、長らく無視されていたシリーズの源流に行き、最初のファイナルファンタジーゲームを再考するというのは、確かに象徴的だと感じます。
笑いを求めてゲームに参加しているのであれば、冒険中にたくさんのことが見つかるでしょう。 しかし、創造的な混乱と戦う驚くほど深刻な実存の危機に備えてください。
ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジン Xbox Oneで発売中ですが、 Xbox シリーズ X/S、PS4、 PS5、PC。
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