BioShock Infinite が派閥について協議

ゲーマーが初めてゲームの世界に足を踏み入れたとき バイオショック、彼らは、市民を変えた血なまぐさい内戦の後、海底都市ラプチャーに没頭しました(冗談です)。 ラプチャーの物語はもう終わり、そして バイオショック・インフィニット コロンビアは、1912 年にアメリカの理想を促進するために設計された水上都市です。 しかし、街の地理だけでなく、コロンビアとラプチャーの間にはもう一つ大きな違いがあります。 『ラプチャー』では戦争の結果を目撃しましたが、『コロンビア』では戦争の真っ只中にいます。

バイオショック・インフィニット 元ピンカートン捜査官ブッカー・デウィットと、12年近く監禁されていた少女エリザベスの物語。 デウィットが自分とエリザベスのためにコロンビアから脱出する方法を見つけようとする中、彼らはコロンビアの支配者間の内戦にさらに巻き込まれていく。 党とヴォックス・ポピュライというグループは、それぞれ独自の目的を持った複数の派閥で構成されているが、いずれも政党を打破するという目標を共有している。 政府。

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下のビデオでは、Irrational Games のクリエイティブ ディレクターである Ken Levine が語ります。 バイオショック・インフィニットでは、コロンビアで活動している派閥と、直面する危険について説明します。

バイオショック・インフィニット は 2012 年の第 2 四半期に PC、PS3、Xbox 360 でリリースされる予定です。

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