モータルコンバット 11
「Mortal Kombat 11 は、健全なスタイルを備えた、これまでのシリーズで最高の格闘ゲームプレイを提供します。」
長所
- 戦闘は流動的で残忍です
- シネマティックスは素晴らしい
- 豊富なモードから選択可能
- 死亡事故はクリエイティブかつ悲惨だ
短所
- 話がわかりにくい
Mortal Kombat シリーズは確かに長年にわたってその評判を変えてきました。 その流血と残忍さで悪名を轟かせましたが、最近ではこの世代で最高の格闘ゲームの 1 つに生まれ変わりました。 優れた モータルコンバットX これは特に明白であり、この傾向は NetherRealm Studios のシリーズ最新作でも続いています。 モータルコンバット 11. 前作の素晴らしさを踏まえて、これまでのシリーズの中で最も洗練され、複雑で、とんでもないタイトルになっています。 MK11 はその方式を劇的に変えるわけではありませんが、その巧妙な追加により、これまでで最も印象的なエントリーとなっています。
コンテンツ
- 時間を古き良き時代に戻しましょう
- 私を殴ろうとするのはやめてください
- 力の塔
- マイクロトランザクション
- 私たちの見解
時間を古き良き時代に戻しましょう
モータルコンバット 11のストーリー モードは、皮肉にも NetherRealms の作品を象徴しています。 ストーリーを理解するのはほぼ不可能ですが、非常に奇抜で面白いので、最後まで見届けるまで目が離せなくなります。
2011 年のモータルコンバットと MKX の出来事の後に設定され、シンノックはアースレルムの守護者であるライデンの手によって敗北します。 彼の怒りと闇が支配するのを許した. 彼の民には潜在的な敵が多数いるため、彼は彼らを排除するための先制攻撃を計画しています。 しかし、彼が計画を完全に実行する前に、クロニカと呼ばれる謎の強力な存在が独自の計画を持って到着します。 時の砂に与える雷電の絶え間ない影響にうんざりした彼女は、時間を最初に戻すことを決心し、リウ・カンやキタナのような一見憑依されたキャラクターを使って彼女を助けます。
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クロニカはモータルコンバット 11 のストーリーにとって完璧な悪役です。 彼女の動機は、血なまぐさい死に満ちたアプローチで行動しているにもかかわらず、純粋であるように見えます。 彼女はシリーズの長年の主人公よりもはるかに強力であり、彼女を倒そうとする彼らの努力は無駄に思えます。 それにもかかわらず、彼女が無敵ではないことは明らかにされており、MK11はヒーローの誰かが彼女を止めることができる可能性があるように感じさせます。
ブローの取引を開始するときは、他のことはほとんど重要ではありません。 モータルコンバット 11 は とても良い そのために。
Mortal Kombat 11 のシネマティクスの演出価値は素晴らしく、鮮明なアニメーションと信じられないほど表情豊かな顔が特徴です。 物語の序盤の重要な感情的な瞬間では、有名なキャラクターが亡くなり、他の戦闘員の顔に現れる反応は本物で心から感じられます。 MMAファイターでWWEレスラーのロンダ・ラウジーが声を担当したソーニャ・ブレードの注目すべき例外を除いて、ほぼすべてのキャラクターの声優は一流です。 ブレイドのセリフは、特に戦闘前に敵に対して威嚇しようとするときに、時々木っ端微塵に感じられる。 ラウジーの平坦な会話は、残りのキャラクターの声をスティーブ・ブラム、ジェニファー・ヘイル、エリカ・リンドベックなどのベテランの才能が演じていなければ、それほど目立たなかったでしょう。
私を殴ろうとするのはやめてください
ブロー取引を開始する時期には、そんなことはほとんど重要ではありません。 モータルコンバット 11 は とても良い そのために。 復帰キャラクターの名簿と いくつかの新しい追加、ほぼあらゆる種類のプレイヤーに適したファイターがいます。 古典的なキャラクターは、彼らの得意分野にこだわり、ある程度の親しみやすさをもたらします。 たとえば、スコーピオンはおなじみの槍と剣の攻撃で戻ってきて、戦闘で満足のいく流動的な組み合わせを提供します。 一方、新参者はその常識を見事に覆します。 ゲラスの時間と物質を曲げる攻撃は、戦闘における間隔と距離についての考え方を変えるでしょう。 現実には、さまざまなキャラクターや遊び方がたくさんあるため、本当に安全であるとは決して言えません。 モータルコンバット 11. あなたがとった行動に対抗するためのカウンターまたは「罰」の動きが常にあります。
その逆もまた真です。 シリーズを初めて使用する場合でも、少なくとも いくつかの 敵を警戒させるために実行できる、より簡単なコンボ (申し訳ありませんが、「コンボ」)。 方向パッドで X-Y-X を押すと、かなりの量のダメージを与えることができ、より長くて難しい文字列を打つのと同じくらい戦いを続けるのに役立ちます。 シリーズのベテランや努力する意欲のあるプレイヤーは、たくさんの動きや 実行できる攻撃は非常にスムーズに融合するため、攻撃者に「伝える」ことはほとんどありません。 対戦相手。 オンラインでプレイする場合は、対戦相手がすでに知っている可能性が高いため、キャラクターの全範囲の攻撃を学ぶことが不可欠です。
覚えなければならないことはたくさんありますが、Mortal Kombat 11 には充実したチュートリアル システムと学習ツールがあるため、それほど怖くありません。 ゲーム内のすべての戦闘機で使用する最も効果的な動きを実行することができ、練習中に、 理想的なものを選択するのに役立つフレーム データ、ダメージ合計、その他の統計情報が提供されます。 戦略。 これは人間に対する古き良きやり方に代わるものではありませんが、膨大な動きリストをより管理しやすくするのに役立ちます。
戦いのラウンドで負けそうになった場合、戦いを有利に変えるために試せる最後の戦術が 1 つあります。それが MK11 です。致命的な打撃”. これらは、健康状態が危険なほど低下したときに利用可能になります。
これまでにないほど、モータル コンバットはそれが間抜けであることを理解しており、それを完全に受け入れています。
攻撃を適切に当てることができれば、膨大なダメージを与える超絶技を繰り出すことができます。 致命的な打撃は戦闘ごとに 1 回しか実行できず、相手が本気の場合は役に立ちません。 あなたと一緒に床を拭きますが、自信のあるプレイヤーに常に敵を尊重するよう強制します。
致命的な打撃はもちろん、 ない シリーズの有名な作品の代替品 致命的な動き. ほぼすべての戦いの終わりに、ばかばかしいほど残忍な攻撃で敵を仕留める機会がまだあり、NetherRealm は創造性の限界を押し広げ続けています。 そして 良識。 バラカは敵の顔をもぎ取って脳をむしゃむしゃ食べることができ、スカーレットは敵の血を槍に変えて突き刺すことができます。 攻撃がより暴力的になるにつれて、攻撃もより面白くなりました。 これまでにないほど、モータル コンバットはそれが間抜けであることを理解しており、それを完全に受け入れています。
力の塔
ストーリーモード、ローカルバトル、オンラインプレイと並んで、有名な モータル コンバット タワーズ 再び復活し、2 つの形式で利用可能になります。 クラシック タワー モードでは、より強力な敵の攻撃や環境の危険によって修正された、ますます長く困難な一連の戦いが提供されます。 独自の消耗品アイテムを使用してこれらの欠点を補うことができ、数人のキャラクターを戦闘に一時的に参加させ、いくつかの懲罰的な打撃を与えることもできます。 少し異なる種類の戦いを好む場合は、タワーズ オブ タイム モードもあります。 クラシック タワーズに似ていますが、ダイナミックな一連のチャレンジが特徴で、難易度がかなり大きく変化し、ゲーム全体で戦闘能力を試す最高のテストとなります。
成功率に応じて、フリーローミングのクリプトエリアで使用できる通貨が与えられます。 クリプトは一種の三人称アドベンチャーとしてプレイされ、スキン、消耗品、アート、戦闘機の能力を強化する特別な「増強」が入ったチェストが含まれています。 また、何時間も敵と戦った後にリラックスするのに最適な、いくつかの秘密や軽い謎解きセクションもあります。
クリプトを訪れるのは、お気に入りのキャラクターの外観をカスタマイズする最良の方法ですが、武器や防具に差し込む拡張アイテムを見つけることもできる場所でもあります。 これらは、戦闘中の追加の経験値や追加のダメージなど、わずかな変化を与えます。 空中の敵ですが、戦闘機が別人になったように感じるほど劇的に変化することはありません。 キャラクター。
すべてのキャラクターのムーブセットに対してカスタマイズ オプションも利用できます。 特定の必殺技に満足できない場合は、そのファイターの能力を自分の好みに合わせて変更できます。 スコーピオンの装備アビリティからワープキャンセル技を削除し、派手な槍攻撃に置き換えた結果、オンラインでの競争力がさらに高まりました。 キャラクターごとに複数のスロットが利用できるため、さまざまなタイプの能力を試し、ファイターのプレイスタイルをよりパーソナライズされたものに変えることができます。
マイクロトランザクション
通常プレイで獲得できるクリプトでは様々な通貨が使用可能ですが、プレミアム通貨「タイムクリスタル」も用意されています。 これは装飾アイテムにのみ使用できます。スキン、イントロ、「easy Fatality」トークンおよびカードは現在入手可能です。アカウントをレベルアップすることでそれらを取得できます。 これらはゲームでのパフォーマンスには影響せず、クリプトで開く宝箱にはプレミアムではない通貨が使用されます。
私たちの見解
モータルコンバット 11 これにより、NetherRealm Studios は世界有数の格闘ゲーム開発者の 1 つとしてさらに確固たるものとなります。 戦闘はこれまでで最も流動的で、ある動きから次の動きへとシームレスに流れます。 膨大な数の攻撃とプレイ スタイルのオプションにより、熱心な格闘ゲーム コミュニティ メンバーにとって理想的な選択であると感じられ、同時にゲームを変えるフェイタル ブローが 新人はもっと歓迎されていると感じる ジャンルに。 ストーリー モードは、豪華に撮影されたカットシーンでゲームプレイを強化し、多数のモードにより、終了後も何週間も飽きずに楽しめます。 このシリーズは競合他社の影から遠ざかって久しいと言っても過言ではありません。 モータルコンバット 11 この登りの頂点に立っています。
もっと良い代替手段はありますか?
いいえ、ただし若い格闘ゲームファンは 2017 年のバージョンに固執する必要があります。 不正2 よりトーンダウンした暴力のために。
どれくらい続きますか?
ストーリー モードを完了するには約 5 時間かかりました。 ゲームの残りの部分は、格闘ゲーム コミュニティがプレイし続ける限り続きますが、ゲームの奥深さを考えれば、それはおそらく長期間続くでしょう。
買ったほうがいいですか?
はい。 モータルコンバット 11 最高のシリーズです。
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