『オーバーウォッチ 2』は今年 10 月に無料でプレイできるようになります。 苦境に立たされている Activision Blizzard による今後の対戦型シューティング ゲームは 2023 年にリリースされる予定でしたが、我々は次のことを学びました。 それは予想より少し早くリリースされ、6 月 12 日の Xbox およびベセスダ ゲーム ショーケース中に無料で提供される予定だった。 それでも、これはBlizzardの最大のフランチャイズの1つにとって衝撃的な変化であり、アップデートと新しいコンテンツのペースに多くの影響を与えるものです。 無料プレイへの移行についてさらに詳しく説明するライブストリームに先立ち、Digital Trends は開発チームの一部のメンバーに話を聞きました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーと『オーバーウォッチ』副社長兼コマーシャルリードのジョン・スペクターが、『オーバーウォッチ 2』チームがなぜこのプロジェクトを採用することを決めたのかを学びました。 無料プレイ。
オーバーウォッチ 2: イベントを公開 | 6月16日
最良の選択肢
10 月 4 日の発売時に、オーバーウォッチ 2 プレイヤーは 3 人の新しいヒーローを期待できます (リリース日に予告されたサポート キャラクターを含む) トレーラー)、6 つの新しいマップ、30 を超える新しいスキン (Genji の神話スキンを含む)、プッシュ ゲーム モード、およびゲームの最初のバトル 合格。 チームのスケジュール変更を引き起こすような問題がなければ、第 2 シーズンは 12 月 6 日に始まり、別の新しい戦車、新しいマップ、30 を超える新しいスキンを備えたバトル パスが導入されます。 2023 年を通じて、より多くのヒーロー、マップ、モード、PvE ストーリー キャンペーンの展開が開始されます。
ブリザードはシーズンを9週間継続し、毎年3人か4人の新しいヒーローを追加する予定だ。 「Apex Legends」や「Valorant」などのゲームをプレイしている人なら、このリリースのペースには馴染みがあるはずです。 ケラー氏とスペクター氏は、他の成功した無料プレイゲームがブリザードのこの転換の原因ではないと主張している。 むしろ、興味を持ったプレイヤーの参入障壁を下げたり、完成したコンテンツを保持したくないといった要因が、『オーバーウォッチ 2』の無料プレイ化に一役買っていると彼らは述べている。
「私たちは何かを開発して、それをまとめて大きなボックスのリリースにまとめようとするつもりはありません。 むしろ、準備ができたらコンテンツを公開し、できるだけ早く実行したいと考えています」とケラー氏は言います。 「オーバーウォッチ 2 の PvE 側のより革新的なゲームプレイの開発に取り組み続けてきたため、PvP 機能が公開されるまでにはさらに時間がかかることになります。 できるだけ頻繁にリリースしたいと思っていますが、プレイヤーの前に届けるまでに時間がかかりすぎていました。」
オリジナルのオーバーウォッチは、ブリザードがオーバーウォッチ 2 に集中できるよう、2020 年に重要なコンテンツの更新を停止して以来、苦境に立たされています。 今年、続編を基本プレイ無料のゲームとしてリリースすることで、その長い待ち時間は解消され、プレイヤーは長い間同じことが再発することを心配する必要がなくなります。 開発者らはまた、新しいコンテンツと5対5の試合への作り直しのおかげで、『オーバーウォッチ 2』の発売時にはアップデートというよりも続編のように感じられるだろうと強調した。 スペクター氏は、クロスプレイ、クロスプログレッションなど、多くのシステムが同時に導入されたと説明しています。 そして季節モデルなので、参入障壁を下げてこれを無料プレイで開始するのは理にかなっていました 年。
「私たちはコンテンツを頻繁かつ一貫して永続的に公開することに専念しています。」
Summer Game Fest Play Days ではストリートファイター 6 がショーフロアの話題になっていましたが、このイベントでは別の格闘ゲームも私に感銘を与えました。 そのタイトルは、「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」で、人気が高くミームの多いアニメや漫画シリーズ「ジョジョの奇妙な冒険」をベースにした格闘ゲームです。 オリジナルの『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』は 2013 年に初めて日本でリリースされ、日本の人気アウトレット誌ファミ通で稀に見る満点を獲得しました。 アニメ格闘ゲームの品質は大きく異なりますが、これは思慮深くやりがいのあるゲームプレイのおかげで、より優れたゲームの 1 つと考えられています。
『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』は、ゲームを視覚的にアップデートしてサーバーを元に戻すだけではなく、強化されたリマスターとしてそのゲームの遺産を引き継いでいます。 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』には、新しいキャラクター、声優、ゲームプレイの微調整が加えられ、まるで別のゲームのように感じられます。 これを基にしたゲームが 2013 年にリリースされてから数年で、ジョジョの奇妙な冒険と格闘ゲーム ジャンルの両方の人気が高まりました。 ありがたいことに、私のデモでは、この格闘ゲームが年を重ねるごとに良くなっていくことがわかりました。
つづく
『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』はリメイクレベルのビジュアルの見直しは行われなかったが、ファンはグラフィックの多くの調整とこのゲームの美しさを依然として評価するはずだ。 私は PS4 でプレイしていましたが、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』は Summer Game Fest Play Days で最も見栄えの良いゲームの 1 つでした。 このアニメはすでに非常に独特なアート スタイルを持っており、過度に筋肉質のキャラクターが登場するため、ほぼ完璧に格闘ゲームに移行します。 漫画やアニメで見た必殺技を繰り出したり、自らスタンドを呼び出したりするのは超絶技巧です 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』では、それらを細部まで緻密に再現。 栄光。
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR 早期アクセス体験版
ナレーションやキャラクターモデルも、ファンがアニメで覚えている声の演技やスタイルに合わせて更新されました。 ジョジョの奇妙な冒険をベースにしたビデオゲームはあまりないので、このゲームが原作を尊重し、オリジナルのリリースを改善するために特別な注意を払っているのを見るのは素晴らしいことです。 とはいえ、グラフィックだけで格闘ゲームを完成させることはできません。 格闘ゲームが生きるか死ぬかを決めるのはゲームプレイの仕組みです。
ありがたいことに、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』はとても楽しくプレイできます。
2013 年のオリジナルは、ジャンプ フォースよりもバーチャ ファイターに近い 3D 格闘ゲームでした。 格闘ゲームで期待される標準的な攻撃、コンボ、ブロック、回避の動きはここにありますが、キャラクターはスタンドを召喚することもでき、基本的には攻撃やゾーンを行う2人目のファイターを得ることができます。 戦闘には、攻撃の一部を強化するアシストキャラクターがいるなど、他にもいくつかのかわいい奇妙な点があります または、他のプレイヤーがノックダウンされたときに挑発して特別なメーターの一部を奪うことができます ゲージ。 特にその挑発機能は、陽気なだけでなく、非常にジョジョのように感じられ、通常は単なる視覚的なギャグである格闘ゲームに明白な利点を追加します。
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R には、ヒットストップやジャンプダッシュなど、プレイヤーが間違いなく注目する新しいゲームプレイの追加がいくつか追加されています。 ゲームの競争力がさらに高まり、プレーヤーがアプローチや動きを変更したくない場合に現在のコンボをすぐにキャンセルできるフラッシュ キャンセルも追加されました。 を使用して
準備を整えてコンボとそれらを組み合わせる方法を学ぶのに十分な時間がありませんでしたが、明らかにできるようになりました。 これらの機能が「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」をいかに深めるかを認識してください。 メタ。 新規プレイヤー向けのオートコンボやオンラインプレイも活性化した「ジョジョの奇妙な冒険 オールスター」 『バトル R』は、ジョジョの奇妙な冒険の新しいファンをこの戦いに引き付けるのに問題がないことを願っています ゲーム。 オリジナル版を楽しんだ人でも、ジョジョの奇妙な冒険の優れたゲームがどのようなものかを知りたい人でも、ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R は注目すべきです。 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 向けに 9 月 2 日に発売されます。 それまでに試してみたい場合は、6 月 21 日まで PS4 と PS5 でデモが利用可能です。
Xbox Game Pass のバーンアウトが実際に起こっているのかどうかゲーマーたちが議論する中、ソニーは PS4 と PS5 で独自の強化された PlayStation Plus サブスクリプション サービスを開始します。 PlayStation Plus の新しい上位レベルは 5 月 23 日にアジアで展開が始まり、来月中には他の地域にも展開される予定です。 残念ながら、PlayStation Plus Premium は、発売当初からすでにいくつかの問題が発生しているようです。
サービスにいくら支払わなければならないかから、レトロゲーム自体のプレイ方法まで、顧客はソニーのサービスに関して多くの問題に直面している。 Xbox Game Passの顕著な成功と比較すると、PlayStation Plus Premiumとそのチャンスは厳しいスタートではあるが、ソニーのプロジェクトが完全に運命にあるわけではない。
ゲームライブラリが不足している
この問題は、プレイしたゲームの数と、この問題に何を求めているかによって主観的に異なります。 サブスクリプション サービスである PlayStation Plus Premium のローンチ ライブラリは、主に圧倒的な評価を受けています。 ファン。 たとえ今月初めのブログ投稿が当初示唆したものよりは多少優れているとしても、主に私のような多くの熱心な PlayStation ファンがすでにお金を払ってプレイした PS4 ゲームが含まれています。 Balan Wonderworld や Mighty No. 9 などのいくつかの疑わしいゲームも、選択肢が限られているため、より際立っています。
まったく新しい PlayStation Plus のご紹介 | PS5 および PS4 ゲーム
PS1、PSP、PS2のゲームラインナップは発売時点では希薄で、『Sly Cooper』や『Metal Gear Solid』のような主要シリーズは完全に欠落している。 トロフィーのサポートはすべてのレトロ ゲームに普及しているわけではなく、トロフィー ハンターにとってはイライラさせられることです。 PS3 ゲームはコンソール上でネイティブにエミュレートされていません。 VGC によると、これらはクラウドからストリーミングされており、当初リリースされた DLC は含まれていません。
個人差はありますが、PlayStation Plusプレミアムのラインナップは、 Xbox Game Pass と比べると不安定な状況ですが、Xbox Game Pass は好調な月かどうかについてすでに批判を受けています。 ない。
ゲームのプレイに関する問題
残念なことに、ソニーは古典的な PS1 ゲームの貧弱なバージョンを積極的にサービスにリリースしているようで、このライブラリには主観的な問題だけが存在するわけではありません。 VGC によると、ファーストパーティの PS1 ゲームは PlayStation Plus Deluxe レベル (南東部で最も高いレベル) に含まれます。 サービスの展開が開始されたアジア -- 各ゲームの NTSC ではなく PAL バージョンに基づいています バージョン。 PAL PS1 ゲームは、ヨーロッパやオーストラリアなどで主流のビデオ形式に対応する必要があるため、50 Hz のリフレッシュ レートでのみ実行されます。 一方、北米のプレーヤーは、60Hz のリフレッシュ レートで動作するこれらの PS1 ゲームの NTSC バージョンを体験しました。
サービスを北米に拡大するときにソニーが PS1 ゲームの PAL バージョンを使用する場合、それらのレトロ PlayStation Plus プレミアム ティアのゲームは、PlayStation Plus プレミアム ティアで経験した北米のプレイヤーよりも動作が遅くなります。 1990年代。 このサービスの北米版で PAL バージョンが使用されるかどうかはまだわかりませんが、PlayStation Classic にもこの問題があったため、依然として懸念される展開です。 『Oddworld: Abe's Oddysee』のようなゲームにおけるいくつかの技術的問題も VGC によって報告されており、古典的な PS1 移植の品質についてさらなる疑問が生じています。 PlayStation でレトロ ゲームをプレイするのは、初代 Xbox や 360 を試すよりも厳しいようです Xbox Game Pass のゲーム、ソニーが最終的にそのバックカタログを認めたのは良いとしても、 古典。
メンバーシップのアップグレードは面倒です
より上位のサブスクリプションに変換することを期待して、割引料金で PlayStation Plus または PlayStation Now サブスクリプションを大量に購入したプレイヤーは、5 月 23 日に失望に見舞われました。 ソニーは、プレーヤーがより高価なティアにアップグレードしたい場合、割引の差額を支払うことを要求していると伝えられています。 これに、数か月や 1 年間だけではなく、現在のサブスクリプションの残りの期間にわたってアップグレードする必要があるという事実も考慮してください。 エクストラまたはプレミアムの年であり、一部のプレイヤーは PlayStation Plus をアップグレードするために予想よりもはるかに高い金額を支払わなければなりません。
確かに、サービスが安くなるのを期待して PlayStation Plus や PS Now を割引価格で数年分購入するのは、システムを少し悪用するようなものです。 しかし、PlayStation Plusを受け入れる準備ができているファンに追加料金を課すというPlayStationの決定 このようなプレミアムは、プレイヤーの利益を期待する新しいサービスにとって最善の判断材料とは思えません。 信頼。
PlayStation Plusプレミアムは廃止される運命ですか?
こうした問題はあるものの、PlayStation Plus Premium が失敗する運命にあるわけではありません。
新しいサブスクリプション サービスには、特に最初からすぐには、それなりの問題が発生します。 Xbox Game Pass は一夜にして成功したわけではありません。 今日のような人気のある (そして時には物議を醸す) サブスクリプション サービスになるまでには、何年もかかりました。 ソニーが現行世代ゲームに関して企業との契約を増やし、古い PS1、PSP、PS2 ゲームをサービスに移植し続けることで、ゲーム ライブラリは時間の経過とともに改善されるでしょう。 彼らには、それが北米で入手可能なゲームの NTSC バージョンであることを確認する機会がまだあるため、これらの古典的なゲームの遅いバージョンをプレイすることはありません。 そして、PlayStation Plus Premiumの開始が数か月または数年遅れれば、これらの割引追加料金は加入者にとってそれほど重要ではなくなります。
PlayStation Plus Premiumが世界中で展開され、加入者がそれを長期間利用するにつれて、ソニーがこれらの間違いから学び、修正できることを願っています。 そうなれば、PlayStation Plus Premiumは、Xboxがすでにうまくいっているもののラフな初稿ではなく、PlayStationユーザーが望んでいるようなXbox Game Passの代替となる可能性がある。