買い物をするときは、 ゲームモニター, Nvidia の G-Sync テクノロジーを宣伝するディスプレイがいくつかあることは間違いありません。 大幅な価格上昇に加えて、これらのモニターには通常、高速応答時間や高リフレッシュ レートなどのゲームに特化した機能が搭載されています。 あなたのお金がどこに使われているかを知るために、「G-Sync とは何ですか?」という質問に答えるためのガイドをまとめました。
コンテンツ
- G-Syncとは何ですか?
- G-Sync のシステム要件
- G シンク vs. G-Sync 互換性と G-Sync Ultimate
- G-Sync テレビ
- FreeSync: G-Sync の代替品
- いくつかの欠点
つまり、G-Sync は、画面のティアリングや途切れを防ぐハードウェア ベースの適応リフレッシュ テクノロジです。 G-Sync モニターを使用すると、高いリフレッシュ レートでもゲーム中の動きがスムーズになります。
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G-Syncとは何ですか?
G-Sync は、Nvidia のハードウェアベースのモニター同期テクノロジーです。 G-Sync は主に、モニターのリフレッシュ レートと GPU が毎秒送り出すフレームを同期させて、画面のティアリングを解決します。
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GPU は毎秒多数のフレームをレンダリングし、それらのフレームを組み合わせると、滑らかな動きの印象が与えられます。 同様に、モニターは毎秒一定回数更新され、GPU がレンダリングしている新しいフレームの前の画像がクリアされます。 に 物事をスムーズに進める、GPU は今後のフレームをバッファーに保存します。 問題は、バッファとモニターのリフレッシュ レートが同期しなくなり、2 つのフレームがつなぎ合わされた厄介な線が発生する可能性があることです。
V-Sync がソリューションとして登場. このソフトウェアベースの機能は基本的に、モニターの更新準備が整うまで、GPU に強制的にフレームをバッファーに保持させます。 これで画面のティアリングの問題は解決しますが、別の入力遅延が発生します。 V-Sync は、GPU に既にレンダリングしたフレームを強制的に保持させるため、ゲーム内で起こっていることと画面に表示される内容の間にわずかな遅延が発生します。
Nvidia が V-Sync に代わる最初の製品は、Adaptive VSync でした。 古いテクノロジーと同様に、Nvidia のドライバーベースのソリューションは、画面のティアリングを防ぐためにフレーム レートをディスプレイのリフレッシュ レートにロックしました。 ただし、GPU に問題が発生した場合、Adaptive VSync は GPU のパフォーマンスが向上するまでフレーム レートのロックを解除しました。 安定すると、Adaptive VSync は GPU のパフォーマンスが再び低下するまでフレーム レートをロックしました。
Nvidia は 2013 年に G-Sync と呼ばれるハードウェア ベースのソリューションを導入しました。 これは、ディスプレイ側で可変リフレッシュ レートを可能にする VESA の Adaptive-Sync テクノロジーに基づいています。 G-Sync は、GPU にフレームを強制的に保持させるのではなく、GPU がレンダリングしているフレームに応じてモニターのリフレッシュ レートを強制的に適応させます。 これは入力遅延と画面のティアリングに対処します。
ただし、Nvidia は、一般的なスケーラー ボードに代わる独自のボードを使用しており、画像入力のデコードやバックライトの制御など、ディスプレイ内のすべてを制御します。 G-Sync ボードには、次の受信フレームと比較できるように、前のフレームを保存する 768MB の DDR3 メモリが搭載されています。 これは入力遅延を減らすために行われます。
PC 側では、Nvidia のドライバーがディスプレイの独自ボードを完全に制御できます。 これは、モニターが現在のフレームの描画を終了してから次のフレームの開始までの間隔を表す垂直ブランキング間隔 (VBI) を操作します。
G-Sync がアクティブな場合、モニターは PC のスレーブになります。 GPU がレンダリングされたフレームをプライマリ バッファーに回転すると、ディスプレイは古いイメージをクリアし、次のフレームを受信する準備を整えます。 フレーム レートが速くなったり遅くなったりすると、ディスプレイは PC の指示に従って各フレームをレンダリングします。 G-Sync ボードは可変リフレッシュ レートをサポートしているため、画像はさまざまな間隔で再描画されることがよくあります。
G-Sync のシステム要件
何年もの間、G-Sync には常に 1 つの大きな警告がありました。 モニター: Nvidia が必要です グラフィックスカード. 最近の G-Sync のように、G-Sync を最大限に活用するには Nvidia GPU が必要ですが、 RTX3080 — 最近の G-Sync ディスプレイは、「G-Sync 互換」バナーの下で HDMI 可変リフレッシュ レートをサポートしています (詳細は次のセクションで説明します)。 つまり、Nvidia の完全な G-Sync モジュールではありませんが、AMD カードで可変リフレッシュ レートを使用できるということです。 G-Sync バナーが表示されたディスプレイ以外では、次のものが必要です。
デスクトップ
- GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST 以降
- 運転者 - R340.52以上
- GPU – GeForce GTX 980M、GTX 970M、または GTX 965M GPU 以降
- 運転者 - R340.52以上
- GPU – GeForce GTX 980M、GTX 970M、または GTX 965M 以降
- 運転者 - R352.06以上
G シンク vs. G-Sync 互換性と G-Sync Ultimate
G-Sync はハードウェア ソリューションであるため、 認定モニター Nvidia 独自のボードを含める必要があります。 幸いなことに、Asus、Philips、BenQ、AOC、Samsung、LG などのほとんどの主要なモニター メーカーが G-Sync ディスプレイを提供しています。
Nvidia は現在、G-Sync Ultimate、G-Sync、および G-Sync Compare の 3 つのモニター クラスをリストしています。 それぞれの内訳は次のとおりです。
G-Sync対応
- 24~88インチ
- アーティファクトがないことを検証
G-Sync
- 24~38インチ
- アーティファクトがないことを検証
- 認定済み +300 テスト
G-Sync Ultimate
- 27~65インチ
- アーティファクトがないことを検証
- 認定済み +300 テスト
- 最高品質の HDR
- 1000ニトの明るさ
G-Sync Ultimate ディスプレイの場合は、 巨大な GeForce GPU 処理する HDR ビジュアル 4K. 確かに安くはありませんが、最高の体験を提供します。
G-Sync 互換に関しては、新しいカテゴリです。 これらのディスプレイには Nvidia 独自の G-Sync ボードは含まれていませんが、可変リフレッシュ レートをサポートしています。 これらのパネルは通常、AMD の FreeSync 傘下に分類されます。FreeSync は、独自のスケーラー ボードに依存しない、Radeon ブランドの GPU の競合テクノロジーです。 Nvidia は、これらのディスプレイをテストして、GeForce ブランドの GPU に接続したときに「アーティファクトがない」ことを保証します。 これらのディスプレイは、G-Sync および G-Sync Ultimate ディスプレイの手頃な価格の代替品として検討してください。
全体的に、解像度はフル HD から
G-Sync テレビ
G-Sync は 2013 年に発売されて以来、常に次の用途に特化してきました。
- LG BX 2020 (50、65、および 77 インチ)
- LG CX 2020 (50、65、および 77 インチ)
- LG GX 2020 (50、65、および 77 インチ)
- LG B9 2019 (50 インチおよび 65 インチ)
- LG C9 2019 (50、65、および 77 インチ)
- LG E9 2019 (50 インチおよび 65 インチ)
FreeSync: G-Sync の代替品
前に指摘したように、AMD の FreeSync は VESA の Adaptive-Sync テクノロジーから派生しています。 主な違いの 1 つは、独自のハードウェアを使用していないことです。 むしろ、FreeSync 認定ディスプレイは既製のスケーラー ボードを使用するため、コストが削減されます。 FreeSync に必要な AMD ハードウェアは、Radeon ブランドの GPU のみです。 AMD は 2015 年に AdaptiveSync サポートを導入しました。
FreeSync ではサポートされるモニター オプションがより自由になり、追加のハードウェアは必要ありません。 つまり、FreeSync は、G-Synch 互換ハードウェアに代わる、予算に優しい代替品となります。 ASUSのMG279Q 前述の ROG Swift モニターよりも約 100 ドル安いです。
どちらを選択する場合でも、それぞれのテクノロジーには利点があります。 グラフィックスカードも多数ありますが、
いくつかの欠点
1 つの欠点は価格です。 ラップトップまたはデスクトップのどちらを見ている場合でも、G-Sync には、高性能のモニターと、
さらに、ユーザーは Nvidia の Optimus テクノロジーとの互換性の欠如を指摘しています。 オプティマスは多くの環境で実装されています
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