AptXとは何ですか? クアルコムのコーデックの乱雑さを排除する

セットで購入したことがある方なら、 Bluetoothヘッドフォン、イヤホン、または ブルートゥーススピーカー、スマートフォンに接続するときに使用する Bluetooth コーデックを (おそらく無意識のうちに) 選択しています。 コーデックは、ギアのパフォーマンスに影響を与える可能性があるという点で、車に入れることができるさまざまなグレードのガソリンに似ています。

コンテンツ

  • aptXとは何ですか?
  • 互換性の問題
  • aptX の利点は本当ですか?
  • AptX 低遅延
  • AptX HD
  • aptX アダプティブ
  • AptXロスレス
  • スナップドラゴンサウンド

しかし、ガソリンとは異なり、 Bluetooth コーデック 用語、互換性、機能が混乱し、専門用語がぎっしり詰まった泥沼になる可能性があります。 そして、Qualcomm の aptX コーデック ファミリ (「ap-tex」と発音) には、現在 5 つの異なるバージョンが含まれており、その中で最もわかりにくいかもしれません。

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手を空に上げて、可能な限り最高のサウンドが得られると単純に信じてしまいがちです。 しかし、そうでない理由と、それに対して何ができるかを説明します。 いくつかの専門用語が含まれますが、心配しないでください。

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aptXとは何ですか?

まず、そもそもなぜ Bluetooth コーデックがあるのか​​について簡単に説明します。 Bluetooth がデバイス間に作成するワイヤレス パイプは、Wi-Fi などの他のテクノロジーと比較すると非常に狭いため、常に対応できるわけではありません。 オリジナル形式のデジタル音楽. そのため、パイプに収まるほど小さくなるまでオーディオを圧縮するためにコーデックが使用されます。

Bluetooth 経由でステレオ サウンドをストリーミングする機能が開始された 2003 年以来、サブバンド コーディング (SBC) がそのジョブを実行するために使用されるデフォルトのコーデックとなっています。 電話、スピーカー、ワイヤレス ヘッドフォンのセットなど、Bluetooth オーディオ デバイスを所有している場合は、SBC をサポートしています。 デフォルトのコーデックがあることは素晴らしいことです。これにより、すべての Bluetooth オーディオ デバイスが連携して動作することが保証されます。

問題は、SBC が非常に優れた音質を提供できるという事実にもかかわらず、多くの メーカーは Bluetooth オーディオの初期に、ドロップアウトを確実にする方法としてデータ レートを抑制しました。 起こらないだろう。 結局のところ、完璧とは言えないサウンドでも我慢できるかもしれません。 しかし、音声が常に途切れてしまいますか? 気にしないで。 そのせいでSBCは少々評判が悪くなった。 SBC に重大な遅延が発生したことも役に立ちませんでした。

この時点で、aptX コーデックはすでに映画制作や映画制作などのさまざまな環境で使用されていました。 放送を所有していた会社が、放送の代替として機能する可能性があることに気づいたとき、 SBC。 AptX の SBC に対する主な利点は、高品質のオーディオと低い遅延です。つまり、より良いサウンドが期待できます。 そして、そのサウンドがビデオに付加されていれば、見たものと聞いたものの間でより良い同期が期待できるでしょう。 aptX テクノロジースイートは、最終的に 2015 年にクアルコムによって買収されました。

互換性の問題

すべての代替コーデック (aptX、AAC、LDAC などを含む) の問題は、次のサポートが必要なことです。 ソース (電話、コンピュータ、その他のデバイス) とシンク (スピーカー、ヘッドフォン、イヤフォン) の両方で、 仕事。

携帯電話が aptX に対応しているが、ヘッドフォンが対応できない場合、Bluetooth 接続は SBC に戻ります。両方のデバイスで AAC がサポートされている場合は、場合によっては AAC に戻ります。 Android の世界では、これが問題になることはほとんどありません。 AptX は、ほぼ最初から Android に組み込まれています。 オーディオ製品が aptX で動作する限り、2 つのガジェットはそれを使用します。

しかし、今日に至るまで、世界最大のスマートフォン メーカーの 1 つである Apple は、iOS および iPadOS デバイスに AAC を除く非 SBC コーデックを含めることを拒否しています。

aptX の利点は本当ですか?

当初、多くの製品レビュアーは aptX に感銘を受け、aptX を搭載していない機器よりも音質が向上していると感じていました。 Digital Trends に寄稿する人など、今でも何人かの評論家がいるかもしれません。 ワイヤレスヘッドフォンまたはイヤフォンにaptXがない場合に文句を言う.

これは、aptX が SBC や AAC (Apple が好む SBC 代替手段) とは異なる形式の非可逆圧縮を使用しており、そのサウンドを好む人もいるからでもあります。 しかし、これは、Bluetooth の帯域幅が小さく、aptX が常に 352 キロビット/秒の固定速度で動作するのに対し、SBC はしばしば低いビット レートで実行することを余儀なくされていた時代の名残のようなものでもあります。 (Kbps)。

AptX の非破壊形式の圧縮は、ほとんどの人がデジタル音楽を聴いていた初期の時代に特に有益でした。 MP3形式. SBC と AAC は圧縮の心理音響モデルを使用するため、MP3 などのすでに高度に圧縮されたファイルの音質が悪化する可能性がありますが、aptX はこれらのファイルの詳細をよりよく保持します。

情報源にもよりますが、これらと同じ利点が今日でも評価されています。 無料アカウントを使用して Spotify をストリーミングしている場合、可能な限り最高のオーディオ設定では 160 Kbps しか配信できません。これは、すでに大量の圧縮が適用されていることを意味します。 また、Spotify は Bluetooth 経由では使用できない Ogg Vorbis 形式でストリームするため、携帯電話はそのストリームをデコードして SBC、AAC、または (デバイスがサポートしている場合) aptX に再エンコードする必要があります。

一方、ロスレスの CD 品質のサウンドから始めている場合は、コーデック間の違いはほとんど聞こえないかもしれません。

時間の経過とともに、aptX は単一のコーデックからコーデックのファミリー全体に進化し、それぞれに独自の長所、短所、互換性要件があります。 遅延は、Bluetooth オーディオにとって特に厄介な課題です。 音は電話などのデバイスによって生成され、最終的にワイヤレスヘッドフォンで聞くことができる音に変換されます。

AptX 低遅延

デバイスとそのサポートされているコーデックによっては、遅延が 320 ミリ秒に及ぶ場合があります。 音楽を聴く場合にはこれはまったく問題ありませんが、映画、YouTube、 特にゲームは長すぎる. AptX Low Latency (aptX LL) は遅延を約 38 ミリ秒まで大幅に短縮し、ペースの速いゲームでも迅速に反応できるようにします。 AptX LL は非可逆 16 ビット オーディオに限定されているため、重要な音楽の最初の選択肢にはなりません リスニングは可能ですが、高速接続時にはワイヤレス ヘッドフォンが有線ヘッドフォンの真の代替品になります。 が必要です。

ただし、落とし穴があります。 他のすべてのコーデックと同様に、aptX LL の利点を活用するには、ワイヤレス オーディオ接続の両端でサポートされている必要があります。 aptX LL を搭載したヘッドフォンやイヤフォンを見つけるのは比較的簡単です。 しかし、aptX LLを提供するスマートフォンやタブレットはありません。

すべては、携帯電話がアンテナをどのように使用するかにかかっています。 携帯電話からローカル ファイルをストリーミングするだけであれば、aptX LL はおそらく問題なく動作するでしょう。 しかし、MP3 ファイルをコンピュータから携帯電話にコピーする時代は本質的に終わったため、アンテナには Bluetooth と Wi-Fi を同時に使用するため、aptX LL の信頼性の高い実装が非常に困難になります。 不可能; 事実上、モバイルの世界からは消えてしまったのです。

したがって、aptX LL ヘッドフォンはすぐに入手できますが、その低遅延機能を活用する唯一の方法はありません。 専用の aptX LL トランシーバーを使用することです。通常は、コンピューターまたはゲームに接続できる USB ドングルの形式です。 コンソール。

AptX HD

OnePlus 5T AptX HD

SBC、AAC、aptX は最も多くサポートされている Bluetooth コーデックですが、通常は 3 つすべてが 16 ビット/44.1kHz での非可逆圧縮に制限されており、ビット レートが 352 kbps を超えることはほとんどありません。 オーディオに高品質のソースを使用していると仮定すると、ほとんどの条件下で、CD 品質に近いオーディオが得られます。

それでも、サポートされているビット深度、サンプル周波数、ビット レートを改善できれば、より高い品質を達成できると考えられ、aptX HD が誕生しました。 最大 24 ビット/48kHz のオーディオをサポートし、強化された 576 Kbps の固定データ レートにより、引き続き非可逆圧縮を使用します。 特に、最初はロスレス 24 ビット オーディオとして音楽をストリーミングしている場合に、より詳細な情報を保存できます。 デバイス。 aptX HD を ハイレゾオーディオ コーデック。

AptX HD のエンコーディングは、aptX の信号対雑音比 (SNR) と全高調波歪み (THD+N) を改善します。これらはサウンドの正確な再生に影響を与える他の 2 つの領域です。 AptX HD は、従来の aptX 対応ヘッドフォンおよびイヤフォンとの下位互換性もあります。これらの製品が検出されると、SBC に頼ることなく、従来の aptX に戻すことができます。

ただし、aptX HD には欠点が 2 つあります。 1 つ目は、固定データ レートを使用することです。 携帯電話とヘッドフォンが 576 Kbps の接続を維持できない場合、オーディオの信頼性が損なわれる可能性があります。

2 つ目は、より高いデータ レート要件により、「真の」ワイヤレス イヤホンでは使用できないことです ( イヤホンはケーブルで接続されていません)。これは、イヤホンがそれぞれの通信に帯域幅の一部を必要とするためです。 他の。 それにもかかわらず、一部の企業はそれを機能させようとしています。注目すべき例の 1 つは Bowers & Wilkins PI7 です。 一部のレビュアーはその結果を楽しんでいますが、Digital Trends が試したところ、Bluetooth 接続は最短距離以外では非常に不安定であることがわかりました。

2022 年にデビューしたモデルであっても、aptX HD を提供するワイヤレス ヘッドフォンはまだたくさんありますが、このテクノロジーはクアルコムの新しい aptX バリアントである aptX Adaptive に取って代わられています。

aptX アダプティブ

Bluetooth ワイヤレス接続は、アップダウンの性質があることで有名です。 田舎に住んでいて、ヘッドフォンから 1 フィート以内の距離で携帯電話を手に持ち、Wi-Fi と携帯電話機能をオフにしている場合は、 考えられるソースを大幅に減らしたため、Bluetooth がサポートできる最大データ レートに近い、非常に良好な接続が得られる可能性があります。 干渉。

しかし、私たちのほとんどにとって、これは例外であり、規則ではありません。 デバイス間の距離の変化や、その他の多種多様な無線周波数からの干渉は、システムに劇的な影響を与える可能性があります。 Bluetooth リンクの品質が低下し、設定されたデータ レートで動作するコーデック (aptX や aptX HD など) が劣化しやすくなります。 パフォーマンス。

データ レートをリアルタイムで調整できるスケーラブルなコーデックは、干渉問題の解決に大いに役立ちます。 Netflix を視聴したことがあり、 画質が鮮明から少しピクセル化されることがあります、そして再びシャープに戻ると、インターネット接続の速度の変化に応じて Netflix がスケーリングしていることがわかります。

AptX Adaptive は、aptX および aptX HD に置き換わるものであり (依然として両方との下位互換性があります)、リンク状態の変化に応じてデータ レートを 110 Kbps から 620 Kbps に増加させる機能があります。

デフォルトでは、aptX Adaptive は aptX HD と同じ 24 ビット/48kHz 解像度を使用しますが、最大 24/96 まで解像度を上げることもでき、Sony の LDAC コーデックと同じ最大解像度を実現します。 同社によれば、これはより効率的なコーデックでもあり、HD の固定 576 Kbps と比較して、わずか 420 Kbps で aptX HD と同じ品質を達成できるとのことです。 しかし、その名前の通り、これは単なる 24 ビット コーデックではありません。 アダプティブは、必要に応じて 16 ビット/44.1kHz モードで動作することもできます。

コーデックの適応性は、ビット深度とサンプル周波数を超えています。 また、あなたが取り組んでいるオーディオアクティビティの種類に反応することもできます。 ゲーム中であることを検出すると、自動的に低遅延モードに移行し、最適な条件下では aptX LL のパフォーマンスに匹敵します。 あなたが通話中であることを検出すると、あなたと発信者の両方が高品質のオーディオ (aptX Voice) を受信できるように設定を調整できます。

これが最良のシナリオのように聞こえるかもしれませんが、よくあることですが、いくつかの注意点があります。

aptX や aptX HD とは異なり、方程式のソース側でソフトウェアを使用して有効にできます (これが、これらがソフトウェアに含まれている理由を説明していると思われます) どの携帯電話を購入するかに関係なく、Android オペレーティング システムを使用できます)、aptX Adaptive では、ソースとシンクの両方でクアルコム独自のチップを使用する必要があります デバイス。

そのため、aptX Adaptive をサポートしていると仮定して Android スマートフォンを購入することはできなくなりました。 Google の Pixel スマートフォンが良い例です。 最新のものでも ピクセル7 そして ピクセル 7 プロ aptX Adaptive は組み込まれていません。

クアルコムはまた、ソースおよびシンクのメーカーに、どの aptX Adaptive 機能を有効にするかについて多大な裁量権を与えています。 24/96 でハイレゾ オーディオを実行する機能は、2020 年に aptX Adaptive に追加されました。メーカーがこの機能をオンにする必要があります。 低遅延で高品質の音声通話についても同様です。 一部の企業は、単にそれを行わないことを決定するでしょう。 残念ながら、お使いのデバイスが特定の機能を提供するかどうかを知る唯一の方法は、それが両方の製品の製品仕様に記載されているかどうかです。

たとえば、両方とも ゼンハイザー Momentum True Wireless 3 イヤホンと マスター&ダイナミックMW75 ヘッドフォンは aptX Adaptive をサポートしていますが、MW75 は現在 24/48 に制限されています。 ゼンハイザーは96/24まで上がる — ただし、これもソース デバイスがサポートしている場合に限ります。

ほとんどの携帯電話では、2 台のデバイスが使用しているデータ レートを確認する方法がないため、データ レートを確認することが困難です。 可能な限り最高のオーディオ品質が得られているかどうか、または距離や場所の変更がそれにどのような影響を与えているかを知る リンク。

AptXロスレス

これまでのところ、これらの Qualcomm コーデックはすべて非可逆圧縮を使用しており、オーディオ ファイル内の元の情報の一部が削除されます。 理想的な世界では、コーデックはロスレスで動作し、可聴ビットに影響を与えることなくファイルのサイズを圧縮します。

名前が示すように、aptX Lossless は、16 ビット/44.1kHz で CD 品質をビットごとに完璧に配信することを約束します。 ワイヤレス サウンドの Grail — Bluetooth の固有の制限により従来は不可能でした。 帯域幅。

クアルコムは、aptX Adaptive の動作能力を組み合わせることでこの制限を克服したと主張しています。 16 ビット/44.1kHz とクアルコムの Bluetooth 高速リンク。これにより、必要な 1 Mbps のビット レートを実現できます。 ロスレスオーディオ。

クアルコムは、混雑した無線環境において、15 フィート以上の距離でも aptX Lossless が動作することを確認したと述べています。 ただし、リンクの品質を予測するのは難しいため、aptX Lossless はリアルタイムの状況に応じてスケールし、必要に応じて 140 Kbps まで下がります。 ビット完璧なロスレスオーディオには程遠いですが、接続が切断されることはありません。

データ レート スケールの最高点では、ユーザーはコーデックで 16/44.1 ロスレス オーディオを配信するか、aptX Adaptive の 24/96 ロッシー オーディオを配信するかを決定できます。

aptX Lossless を正しく動作させるには、多くのテクノロジーが相互に同期して動作する必要があるため、Qualcomm は、aptX Lossless の認証を通過したデバイスでのみ aptX Lossless を利用できるようにしています。 スナップドラゴンサウンド 認定プログラム。

スナップドラゴンサウンド

Qualcomm Snapdragon Sound イヤホンとスマートフォンの画像。
クアルコム

AptX Adaptive は、新しいレベルのコーデック機能をもたらしましたが、上で詳しく説明したように、それらの機能の多くはメーカーの裁量に任されています。 これは問題を引き起こします。aptX Adaptive をサポートしていると宣伝している製品を購入したときに、実際に何が得られるのかをどうやって知ることができるのでしょうか?

この問題に対処するために、クアルコムは スナップドラゴンサウンド. 見た目に反して、Snapdragon Sound は新しいテクノロジーやコーデックではありません。 代わりに、これは 2 台の Snapdragon Sound デバイスを一緒に使用したときに次の aptX Adaptive 機能が動作することを保証する認定です。

  • 24ビット/48kHz
  • 24ビット/96kHz
  • ゲーム時の低遅延モード
  • 通話時の AptX Voice (超広帯域音声)
  • クアルコム Bluetooth 高速リンク

厳密に言えば、ここに秘密のソースはありません。 使用しているメーカーならどこでも クアルコムの S3 または S5 チップ 必要に応じて、これらの機能をすべて提供できます。 ただし、製品に Snapdragon Sound ラベルが表示されるのは、すべてをサポートしている場合のみです。 そして デバイスメーカーが検証テストを受けるために製品をクアルコムに提出した場合。

Snapdragon Sound プログラムの背後にある目的は、購入者がワイヤレス オーディオ デバイスとその製品のラベルを見ている限り、安心してため息をつくことができるようにすることです。 電話なら、すべてが「うまくいく」でしょう。 ただし、クアルコムが Snapdragon Sound ラベルに含める機能のリストは、たとえブランドが次のように見えるとしても、静的なままではありません。 同じ。

たとえば、上記の機能リストには aptX Lossless が含まれていないことがわかります。 それは、Snapdragon Sound の最初の定義が、Qualcomm が aptX Lossless をリリースする準備が整う前に開発されたためです。 2022 年現在、ロスレス Snapdragon Sound に含まれており、そこから単一レーベルの価値が揺らぎ始めます。

Snapdragon Sound ワイヤレス イヤホンが初期のモデルの 1 つである場合、 オディクトツイッグプロ、おそらく、aptX Lossless をサポートしておらず、ロスレスをサポートする Snapdragon Sound 携帯電話で使用している場合でも、aptX Lossless をサポートするように更新することはできません。

それだけではありません。 Snapdragon Sound の機能は毎年変更される可能性があります。 たとえば 2023 年には、 Snapdragon Sound にはヘッドトラッキング空間オーディオが含まれます, Bluetooth LEオーディオ 互換性、ゲームの遅延の低減、ゲーム内のバックチャネル音声のサポート。 aptX Lossless のサンプリング レートも 44.1 kHz から 48kHz に変更します。

もう一度言いますが、購入者は下調べをする必要があります。 Snapdragon Sound は、機能とパフォーマンスがテストされ、認定されていることを常に通知します。 クアルコムですが、どの特定の機能が利用可能になるかを示す指標としては信頼性が低くなります。 使用。

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