を始めるとき 新しいソウルライクゲーム, 私はいつもクラス選択という、すぐに勝敗を分ける決断を迫られます。 Elden Ring のようなゲームに 20 時間も費やして、自分が選択したクラスが自分のプレイスタイルにまったく合っていないことに気づくことほど最悪なことはありません。 それで、すでにそれを解決できてうれしいです レムナント2、今後の続編 レムナント: フロム・ザ・アッシュ.
コンテンツ
- 新しい原型
- 男の親友
私は今年のゲーム開発者カンファレンスでこのシューティングゲームを実際に体験し、3 つのクラスを試して超手ごわいボスを撃破しようとしました。 最初は最初の 2 人のキャラクターでプレイスルーに影響を与えるのに苦労しましたが、続編の新しいハンドラー クラスを試してみると、最終的には敵で床を拭くことができました。 ただし、これは少し不正確かもしれません。私のかわいい、恐ろしい犬の相棒が、ほとんどの重労働をしてくれました。 その経験により、オリジナルのクラス システムの大幅な見直しがすでに私にとってピンと来ているため、私は Soulslike シューターにさらに興味をそそられました。
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新しい原型
前作同様、 レムナント2 からインスピレーションを得たサードパーソン シューティング ゲームです。 ソウルライクなジャンル. 霧の扉の向こうには、高難易度の焚き火のようなチェックポイント、回避ロール、そして巨大なボスが待っています。 ただし、違いは、近接戦闘ではなく銃撃戦に重点が置かれていることです。 レムナント2 以上のことはすべて継続されますが、今回の大きな変更点は文字クラスの処理方法です。 各アーキタイプは依然として特定の武器セットを中心に構築されていますが、進行システムを通じて徐々にロックが解除される、より多くのスキルと特典が搭載されています。
よりバランスのとれたガンスリンガー クラスとしてデモを開始したときに、それを直接見ました。 当然のことながら、私は空中から飛んでいる敵を飛び出すときの正確なハンドガン射撃に主に集中することになりました。 ガンスリンガーの特殊能力、つまり、次のようなマルチショットの「ファン・ザ・ハンマー」タイプの動きを試すときに、ゲームの新しいシステムのいくつかについて説明を受けました。 オーバーウォッチキャシディ. それにも少しニュアンスがあります。 左バンパーを押すと近くの敵に向けることができますが、ボタンを放す前にボタンを長押しして自分でショットを狙うこともできます。
『ガンスリンガー』は基本への優れた入門編として機能し、射撃がいかに強力であるかを強調しました。 私のショットには多くのパワーと重量があり、敵を確実に消し去るように感じられます。 もちろん、だからといって私のデモが簡単だったわけではありません。 敵をピンポイントで狙い撃ちし、ゆっくりとした回避ロールで敵の攻撃を避けようとすると、あっという間に敵に囲まれ、大きなダメージを受けてしまった。
戦闘の流れをしっかりと把握した後、私はデモのボスである円形の石造りの闘技場の中心に浮かぶ醜い首にたどり着くことができました。 触手の攻撃を避け、酸の穴を動き回って、プラットフォームをノックしたときに飛び降りなければなりませんでした。 次々と倒していきます。同時に出現する追加の敵を避け、弱点を突きます。 口。 何かのような見た目と感触 ドゥームエターナル.
いくつかの失敗の後、私は状況を変えて、より強力な近距離アーキタイプ (Destiny のタイタンを思い出させるアーキタイプ) に移行することにしました。 今回はもう少し成功し、彼の自動散弾銃を使って顔に連射弾を撃ち込みました。 彼のパッシブパークのおかげで私も生き延びることができ、一度瀕死の状態から半分の体力で復活することができました。 彼の近接攻撃能力は、飛行する敵を相手にしていることを考えると、私のニーズにはあまり合いませんでした。
そのとき、私は新しい親友を見つけました。
男の親友
ハンドラーは、協力プレイで特に役立つサポート クラスです。 彼の主な武器キットは連射式ピストルと連射機関銃を中心に展開していますが、すべての違いを生むのは彼の毛皮で覆われた相棒です。 ハンドラーの横には犬がいて、もちろん撫でることもできます。
レムナント 2 には、撫でられる犬のコンパニオンが装備されたハンドラー クラスが追加されます。https://t.co/Y8mt4FdIQhpic.twitter.com/iZe9MBPz9Q
— 犬を撫でてもいいですか? (@CanYouPetTheDog) 2023 年 3 月 15 日
私の犬の友達は私のプレイスタイルを完全に変えるでしょう。 まず、左バンパーを押して敵に攻撃することができました。 そうすれば、いくつかの敵を引き受けることができるため、遭遇をより適切に管理できるようになります。 また、吠えるように命令して、敵を引き寄せて息を吹き込むこともできました。 戦闘でダウンする可能性はありますが、私の子犬はデモ中に一度も死ななかったので、かなり大きな体力バーがあるようです。 最後の仕上げとして、私が倒れた場合、私の犬が健康を回復するドラゴンハートを持ってきてくれれば私を復活させることができます。 この小さな相棒に何ができないでしょうか?
すでに何十回も私を蹴飛ばした上司の元に戻ったときに、これらすべてのスキルをまとめることができました。 小さな敵を管理するためのより良い方法があれば、中央にいる大きな厄介者に射撃を集中させ、攻撃されたら立ち上がることができます。 これはより寛容なプレイスタイルであり、私に合ったものです。私はハンドラーでの最初の試みで獣を打ち負かしました。
刷新されたクラスシステムは続編の正しい方向性のように感じられ、最初の選択がよりインパクトのあるものに感じられます。 どの銃を手に入れるかだけではなく、すべての特典が戦略とどのように相乗効果を発揮するかが重要です。 よりヒーロー シューターのように感じられます。 少しの アウトライダーズ レムナント式に。 そのため、完全なゲームがリリースされたら、実際にその課題に対処できるという自信がさらに高まりました。 私の犬と私は、止められない大虐殺の竜巻になり、それをしている間、私たちは愛らしく見えるでしょう。
レムナント2 に発売予定です PS5, Xbox シリーズ X/S と PC は今年中にリリースされる予定です。
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