マルチバーサス
「MultiVersus は企業製品のように感じますが、Player First Games はその馬鹿げた前提を最大限に活用しています。」
長所
- スマッシュブラザーズからは異彩を放つ。
- スマート RPG の影響
- さまざまな戦闘機の動きセット
- 美しいビジュアル
- クロスプレイとネットコードのロールバック
短所
- 退屈なUI
- 特典システム
- 迷惑なマイクロトランザクション
マルチバーサス は、7 月 26 日の基本プレイ無料のオープン ベータ版の開始以来、格闘ゲーム シーンで新たな注目を集めています。 ワーナー ブラザーズによる巨大なクロスオーバー ゲーム プラットフォーム戦闘機には、意地悪なウサギのバッグス バニーから恐ろしい暗殺者アリア スタークまで、幅広い WB キャラクターが登場します。 スペース ジャム: 新たな遺産 現実のバスケットボール選手のバージョン レブロンジェームズ.
コンテンツ
- 期待を打ち破る
- 無料でプレイできる要素
- 思ったよりも良い
- 私たちの見解
はい、これは 2022 年の新しいビデオ ゲームに当てはまる実際の文です。
マルチバーサス は、そのシンプルな UI、多数のマイクロトランザクション、および含まれる膨大な量の IP により、多くの点で義務付けられた企業製品のように感じることがあります。 ありがたいことに、Player First Games の開発者は、まったくユニークなプラットフォーム ジャンルを取り入れながら、本質的には協力して楽しめる格闘ゲームを今も作り続けています。 より臨床的な要素を乗り越えることができれば、 マルチバーサス、カジュアル プレイヤーにとって最も楽しい新しい格闘ゲームの 1 つが見つかります。大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の。
MultiVersus – 公式ゲームプレイ トレーラー
期待を打ち破る
マルチバーサス 明らかに— とても 明らかに、『大乱闘スマッシュブラザーズ』からインスピレーションを受けています。 シリーズ。 これは、移動とプラットフォームが戦闘と同じくらい重要なクロスオーバー プラットフォーム戦闘機です。 そうは言っても、いくつかのユニークなメカニズムと異なる全体的なゲーム感覚を備えたそれ自体が独立しています。 その間 多くのスマッシュクローン の動きを直接コピーしてみる 大乱闘スマッシュブラザーズ 近接攻撃, マルチバーサス 他の格闘ゲームではあまり見られないメカニズムを備えた多様な名簿を作成することに重点を置いています。
マルチバーサス』の文字 すべては大きく異なるメカニズムを持ち、ブローラー、メイジ、アサシン、サポート、タンクなどの異なるクラスに分かれています。 喧嘩師は多くのダメージを与えることができ、戦車は多くの打撃を受けることができ、魔術師は技術的な遠距離攻撃を使用し、サポートキャラクターは集中力を発揮します 協力プレイではバフとデバフがかかり、アサシンは高速のガラス大砲で、多くのダメージを与えることができますが、常に耐えられるわけではありません それ。 このユニークな RPG レイヤーにより、 マルチバーサス 有名なキャラクターの名簿とは何の関係もない方法で目立ちます。
それでも、各キャラクターの動きセットには、それらのキャラクターをプラットフォーム戦闘機のセットアップに適合させるためのリファレンスとメカニズムが満載です。 トムとジェリーの攻撃の多くは、ネズミを捕まえようとする猫からのものです。 レブロン・ジェームズは常にボールを投げ、相手にダンクを決めています。 アイアン ジャイアントは、他のキャラクターよりもノックバックするのが難しいそびえ立つキャラクターです。 マルチバーサス 並ぶ。 非常に多くのユニークなメカニズムがプレイされているため、ゲームには用語集が必要です。 それは少し気が遠くなりますが、時間の経過とともに名簿上の各キャラクターの詳細を学び、発見するのも楽しいものです。
大乱闘スマッシュブラザーズへのオマージュはまだいくつかあります。 シリーズでは、興味深い場所に登場します。 アリア・スタークがカービィのコピー能力を持っているとは、あるいはガーネットがスネークのロケットのバリエーションを持っているとは思いもよりませんでした。 それでも、これらの言及は基本的な前提といくつかの生意気なうなずきで終わっています。 マルチバーサス 独自のアイデンティティを維持できます。
どのキャラクターもモードに関係なく使っていてとても楽しいことがわかります。
マルチバーサス 協力プレイに重点を置いている点でも際立っています。 プレイヤーファーストゲームのストレス 2v2 がゲームをプレイする最良の方法であり、すべてのキャラクターがそのモード用に作られているように感じられます。 一部のキャラクターは味方の攻撃をバフしたり、次の攻撃で攻撃が開始されないようにすることができます。 新しいキャラクターの Reindog は、パートナーにつないで、ノックされた場合にステージに引き戻すことができます 画面外。
複数の空中回避、ジャンプ、特殊能力を備え、 マルチバーサス 空中でも地上でも強烈です。 一部のキャラクター、特にサポートクラスとメイジクラスでは、ブローラーに対して 1v1 またはフリーフォーオール設定で使用するのが難しく感じられます。 それはすぐに彼らをKOする可能性がありますが、適切なプレイヤーの手にかかれば、どのキャラクターも使用するのが非常に楽しいことがわかります。 モード。
なぜなら マルチバーサス 住もうとしているわけではない 大乱闘スマッシュブラザーズ 近接攻撃 または アルティメットの シャドウのように、それは比較する必要なく、堅実なプラットフォーム戦闘機として独立しています。 ただし、このゲームは単なる戦闘ではなく、そこからいくつかの問題が発生し始めます。
無料でプレイできる要素
マルチバーサス 無料でプレイできる格闘ゲームです すべてのプラットフォームにわたって。 WB Games アカウントが必要ですが、誰でもダウンロードして、隔週の 2 つの無料ゲームでプレイできます。 キャラクターが十分なゲーム内通貨を獲得するか、他のキャラクターを獲得するのに十分なリアルマネーを費やすまで 文字。 プラットフォーム ファイターの魅力の 1 つは、次のようなハードコアな格闘ゲームよりもカジュアル プレイヤーにとって理解しやすいことです。 ギルティギア ストライブしたがって、このアプローチは次の場合には賢明な決定です。 マルチバーサス 全体。 ただし、完璧なわけではありません。
その間 マルチバーサスキャラクターと技セットは派手でインスピレーションに満ちたアイデアに満ちていますが、UI ははるかに標準的で単調で、正方形や長方形のリストや画像があまり派手ではありません。 他のゲーム、例えば デスティニー 2 そして 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の、全体的なビジュアルプレゼンテーションを思い出に残るものにし、おそらく住んでいるように感じられる空間にするために多大な努力を払っています。 現在、 マルチバーサス メニューは、ユーザーがバトル パスや WB ゲームの収益につながるその他の購入オプションにアクセスできるように、わかりやすい方法で提示する必要があるため、そのようなことはありません。
マッチのデフォルトの UI も非常に混雑しており、プレイヤー名、ステータス効果、ダメージカウンターが各キャラクターの下に混在しています。 MultiVersus はゲームプレイの観点からは独特に感じられるかもしれませんが、一般的なパッケージ化にはさらなる作業が必要です。 ありがたいことに、ほとんどの情報を画面の上部または下部に配置するように UI をカスタマイズできるため、視覚的に煩雑になることが少なくなります。
マルチバーサス 見た目を美しくし、労力を最小限に抑えるマイクロトランザクションが満載です。
無料でプレイできるセットアップのため、進行状況も重要な役割を果たします。 マルチバーサス. プレイヤーはアカウントとキャラクターを個別にレベルアップし、途中で通貨、装飾品のオプション、特典をアンロックします。 プレイヤーはバトルパスを購入し、次のような試合中のチャレンジを完了することでパスを進めることもできます。 ハロー・インフィニット または ポケモンユナイト. より美しいバナーやバッジ、新しいアナウンサー、または代替コスチュームが必要な場合は、バトルパスまたは個別のアイテムの代金を支払う必要があり、すぐに高価になる可能性があります。
マイクロトランザクションが及ばないことに私が感謝しているのは、プレイヤーがレベルアップして、 追加のジャンプや敵を少し遠くに打ち上げるなど、わずかなバフを与える特典を獲得します。 装備されています。 それでも、私はそのシステムのファンではありません。なぜなら、新しい、特典のないキャラクターを選択するのがより困難になるからです。これらの小さなバフが戦闘で優位に立つ可能性があるためです。
WB Games は Digital Trends に、 MultiVersus ファウンダーズ パック – プレミアム エディションそのため、本当の無料プレイ体験について完全に語ることはできません。 とはいえ、初日の終わりまでにキャラクターを永久に購入するのに十分な通貨 (2,000) を獲得できると思います。 または 2 回プレイすると、チュートリアルを完了してワンダーウーマンを獲得したり、無料のキャラクターをローテーションしたりできます。 ほとんどの人気のある無料プレイ ゲームと同様、 マルチバーサス 見た目を美しくし、労力を最小限に抑えるマイクロトランザクションが満載です。
ありがたいことに、基本ゲームは十分に楽しいので、誰でも利用可能なキャラクターでいくつかの試合をプレイして楽しむことができます。 ずっとやり続けるつもりなら、イライラしないようにゲームにお金を落としておきたいと思うでしょう。
思ったよりも良い
マルチバーサス ゲームプレイの観点からはインスピレーションを得て独特に感じられるかもしれませんが、そのパッケージングは臨床的なものに感じられます。 それは残念なことです マルチバーサス』のビジュアルは見ていて心地よく、バッグス・バニーやアリア・スタークのようなキャラクターを奇妙に見えることなく同じ設定に置くことができます。 サウンドトラックも素晴らしい曲がたくさんあるので、個々のプロパティからライセンスを取得した音楽をもっと見てみたいと思っています。 これは機能するべきではないゲームですが、実際には機能します。
ゲームの全体的な美学は、含まれているキャラクターを除けばあまり魅力的ではありませんが、それでもすべての試合を楽しみました マルチバーサス ランダムなチームメイトと協力してプレイして負けたときでも、私はプレイしました。 フルで クロスプレイとネットコードのロールバック、それはスムーズなオンライン体験であり、プラットフォームファイターのジャンルでも自信を持って独自の領域を示しています。
さて、オズモシス・ジョーンズはどこにいますか? うまくいけば、彼は後ろにいる テッド投げ縄.
私たちの見解
マルチバーサス 次ではない 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の; それはそれ自身の獣です。 Player First Games と WB Games が頻繁で魅力的なアップデートでこのゲームのコミュニティを維持し、ユーザー エクスペリエンスをもう少し魅力的なものにすることができれば、 マルチバーサス その先には明るい未来があるはずです。
もっと良い代替手段はありますか?
大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の は、サブジャンルを発明したシリーズの最新作として、現在プラットフォーム戦闘機の王様です。 さらにクロスオーバー満載のプラットフォーム戦闘機を探している場合は、こちらもチェックしてください。 ニコロデオンオールスター乱闘 そして ブロウルハラ.
どれくらい続きますか?
無料でプレイできる格闘ゲームとして、今でも新しいモードやアップデートが提供されているため、評価するのは難しい マルチバーサス プレイ時間の目安。 1 セントも費やさずに各キャラクターのロックを解除しようとすると、何十時間も費やす必要があります。
買ったほうがいいですか?
はい。 マルチバーサス 無料でプレイできるゲームなので、のファンにお勧めします 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の または、登場するキャラクターのいずれかがゲームをチェックし、いくつかの試合をプレイしてどう感じるかを確認します。
デジタルトレンドのレビュー マルチバーサス PS4で。
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