Destiny 2: Lightfall はインフィニティ ウォーの瞬間を実現できませんでした

間の比較 Destiny 2: ライトフォールそして アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー Bungie の最新拡張の冒頭の瞬間からすぐに始まります。 これ以上説明する必要はありません。 ザ・ウィットネスは、ガーディアンがこれまで戦ってきた闇の根源を表す神話上の悪役です。 10年が経ち、私たちのヒーローたちに光と神のような能力を与えたトラベラーが直接指揮を受けています。 脅威。 賭け金はこれ以上高くありませんが、 ライトフォール その瞬間まで生きていない。

コンテンツ

  • 一か八かの賭けでも結果はなし
  • ストランドとの格闘
  • ここに大きな改善があります

私はここで、作るべきではないつながりを描いているわけではありません。 ライトフォール 折り返し電話 インフィニティ・ウォー第一幕の容赦ない勢い。 トラベラーは包囲下にあります ライトフォール そしてガーディアンは証人の手首の一振りで解体され、サノスが地球に到着する直前に手によってもたらされた即座の虐殺を再現した。 その気持ちも同じです。 私たちの敵対者はここにいます、そして他に逃げる場所はありません。 キャンペーンの最後の瞬間、私のファイアチームのメンバーはこう叫びました。 インフィニティ・ウォー。

Destiny 2 でグレネードランチャーを振り回すタイタン。

それは明らかです ライトフォール ~の 2 部構成の結論です デスティニー 2の光と闇の物語は、次の日まで完全に完了しません。 最終的な形 2024年に到着します。 しかし、スリリングな結末になるはずだったが、賭け金は高いものの、結果は何もない。 マーベルの物語ある映画の世界は、 今は岩場の中にある、しかし、インフィニティサーガは激しい戦いの勢いと壊滅的な結果を伴いました。 ライトフォール 前半は満たしたが、後半には大きく及ばない。

おすすめ動画

一か八かの賭けでも結果はなし

ここでネタバレを避けるのは難しいので、これは警告だと考えてください。しかし、それがこの作品の主な問題です。 ライトフォール。 物語が終わるまでに実際に変わることはほとんどありません。 新しい場所、ネオムナに飛ばされて、勢いがあるように感じます。 しかし、最後の瞬間は、 ライトフォール Destinyユニバースの仕組みについては、終末期と比べてあまり変わっていない 魔女の女王 時代.

少しの間、物語の雑草の話に入ってみましょう(固有名詞がたくさん出てくるのを覚悟してください)。 あなたがネオムナに送られるのは、昔の顔のカルスが原因です。

デスティニー2、 そこに影の軍団を設立しました。 カルスは証人の新しい弟子であり、プレイヤーが見たラルクの足跡をたどります。 魔女の女王。 なぜカルスがネオムナにいるのですか? ベール。

Destiny 2 で Caitl と一緒に立つガーディアン。

ベールは 何か、 でも具体的には何なのか教えてもらえませんでした。 どうやら、証人が旅行者にアクセスして光を利用するために必要であるようですが、実際にはほとんど必要ありません ベールとは何なのか、どのように機能するのか、そしてさらに重要なことに、なぜこれが初めて聞いたのかについて説明しました。 それ。 それにもかかわらず、ストーリー中にあなたが対話する人は皆、ベールが何であるかを正確に知っています。 彼らの誰も、物語の背後にあるこの根本的な原動力を説明する必要性を感じていない。 あなた。

これは終末を考えるとさらに問題です セラフの季節、 最後のシーズン 魔女の女王 時代。 物語は、黒い艦隊に追い詰められる前に出発するトラベラーで終わり、他に逃げる場所がなくなり追い詰められます。 喪失感がありました。 旅人は私たちを見捨てようとしていた。 しかし ライトフォール その損失を、旅行者が出発することが何を意味するのかという本当の結果を追跡していない。 代わりに、大きな円をグルグル回って、Destiny の最後の年が去った場所にほぼ正確に到達します。 オフ。

そこです ライトフォール その点で失敗する インフィニティ・ウォー 一瞬。 結果はありません。 で インフィニティ・ウォー、 半分が破壊的な結末を迎えます。 大人気のMCU はスナップされ、おなじみの顔の多くが戻ってきますが、 エンドゲーム、 それらは同じではありません。 Bungie は Destiny の世界を根本的に変えようと賭けをしましたが、何も変わりませんでした。 キャラクターたちはDestinyの世界が変わったかのように行動しますが、私は彼らと一緒に乗ることができませんでした。

ただし、それ以上を期待するのは難しいです。 結局、 デスティニー 2 は、一貫性のあるリプレイ可能なゲームプレイ エクスペリエンスが、ストーリー アークよりも常に重要なライブ サービスです。 インフィニティ・ウォー キャラクターをスナップすることはできますが、そのような損失は次のようなライブサービスで起こり得るのでしょうか? デスティニー 2 プレイヤーの大部分がストーリーに関与することさえないのですか? 私は、物語がそのような重みをもたらす方法があると信じています。 インフィニティ・ウォー しかし、次のようなゲームでは物語の柔軟性が欠如しています。 デスティニー 2 確かに~の話に反して作用する ライトフォール。

ストランドとの格闘

全体を通してのペーシング ライトフォール いくつかの深刻な問題も抱えています。 素晴らしく作られたアクションシーケンス、メインコンパニオンであるニンバスとのしっかりとしたキャラクターの瞬間、そしてDestinyがこれまでに見た中で最高のストライクとロストセクターのいくつかがあります。 しかし、このキャンペーンは戦闘中のペースが不均一で、完了すると空虚感につながるという問題があります。

主に、これは新しい Strand サブクラスから来ています。 Strand がユニークなのは、Guardians がそのパワーを史上初めて利用した点であり、Bungie がそのマーケティングに大きく依存しているという事実があります。 ライトフォール。 物語は、ネオムナで現実の間の糸であるストランドを発見するというものでした。 それは本当ですが、それはストランド ノードがキャンペーンの 2 番目のミッション中に街の通りに公然と座っているだけだからです。

Destiny 2 でストランドを使用するガーディアン。

ストランドはただ そこには ネオムナでは、トラベラーの助けなしに闇と戦ってきたネオムナの擁護者であるクラウド・ストライダーズは、どうやらそれに遭遇していないようです。 これは、クラウド ストライダーがネプチューン (ネオムナがある場所) の全人口をクラウドにアップロードする方法を見つけたという事実にもかかわらずです。 おそらく彼らは、自分たちの街の未来のテクノロジー環境に点在する明るい緑色のノードを見逃しただけだと思います。

ストランドを発見すると、アクション映画からそのまま切り取ったトレーニング モンタージュなど、ストーリー中の素晴らしい瞬間がいくつか生まれます。 それでも、私たちのガーディアンのように感じることは決してありません 必要 ストランド。 Calus and the Witness には、私たちがすでに対処する準備ができている重要な悪役がいて、キャンペーンはうまくいきません マスター・ストランドへの登頂と、光を脅かす悪役たちとの間を行ったり来たりしながら、両者を結びつけることはなかった。 あなたは 2 つの窮状の間で引き裂かれていますが、どちらもやる気がないと感じ、どちらも満足のいく結果にはなりません。

ここに大きな改善があります

問題があります ライトフォール、 現時点ではこのキャンペーンをお勧めするのは難しいです。 でも、それを言わずにこの物語を終わらせたくない デスティニー 2 拡張によってゲームは大幅に改善されました。 新しいビルド クラフト システムにより、ガーディアンの仕様をより深く、よりやりがいのあるものにします。 そして アクセス可能。 ガーディアン ランクは、ついに新規プレイヤーにスムーズなオンボーディング エクスペリエンスを提供します (コミュニティがここ数年求めてきたものです)。 自信を持って言えます デスティニー 2ゲームがこれほど良い状況にあったことはありません。

Destiny 2 でジャンプするニンバス。

同時に開始された「Season of Defiance」 ライトフォール、 も素晴らしいです。 それは、で語られた物語よりもはるかに説得力のある物語です ライトフォール、 Bungie 史上最高の季節限定アクティビティも付属しています。 さまざまな生活の質の向上もゲームに反映され、最終的にいくつかの修正が行われました。 欲しい戦利品を追いかけたり、在庫を管理したり、無限の攻撃をやりくりしたりする際の根本的な問題 通貨。 ゲームプレイの観点から見ると、 ライトフォール 大きな勝利です。

苦しむのは物語です。 私は今後の悪夢の根のレイドが有意義な形で物語に報いをもたらすことを願っていますが、その結論を遅らせることで第 3 幕が始まる世界を想像するのは難しいです。 デスティニー 2最初の物語の方が良かった。 私の唯一の希望はそれです 最終的な形、 起動時に遡って ライトフォール より良い展開。

Destiny 2: ライトフォール 基本ゲームのアドオンとして現在利用可能です。

編集者のおすすめ

  • Marvel's Spider-Man 2 がサマーゲームフェストでついに秋のリリース日を決定
  • Overwatch 2 が失敗しても Counter-Strike 2 は成功する可能性がある
  • Dead Island 2、発売日を早めることでスター・ウォーズ ジェダイの衝突を回避
  • Control 2 は開発中で、PC と現世代のコンソールに登場する予定です
  • オーバーウォッチ 2 のハロウィーン イベントで最も恐ろしいのはアイテム価格です