As Dusk Falls レビュー: Xbox の型破りな物語アドベンチャー

『As Dusk Falls』のキャラクターが夜のダイナーで心配そうに見えます。

夕闇が落ちるにつれて

メーカー希望小売価格 $29.99

スコアの詳細
「As Dusk Falls は、家族についての説得力のあるストーリーを備えた、典型的な物語型アドベンチャー ゲームです。」

長所

  • 強力な脚本
  • 共感できるキャラクター
  • 選択は本当に重要です
  • 美しい芸術

短所

  • ぎこちないコントロール
  • 退屈なクイックタイムイベント

過去 2 つのゲーム世代の間、開発者は Telltale や クアンティック・ドリーム ポイント アンド クリックによるパズル解決にあまり重点を置かず、物語性アドベンチャーのジャンルを再定義しました。 代わりに、彼らはゲームの物語に直接影響を与える多くのプレイヤーの選択肢を備えたインタラクティブな映画のようなゲームを作ることに重点を置きました。 このジャンルは過去 10 年にわたって試練と苦難を経験しており、Netflix でさえその要素を次のようなインタラクティブなテレビ番組に取り入れています。 ブラックミラー:バンダースナッチ. Xbox ゲーム スタジオとインテリア ナイト 夕闇が落ちるにつれて Telltale と Quantic Dream の公式とインタラクティブな映画の間のどこかに位置しています。

コンテンツ

  • 思い出に残る夜
  • エモーションコミック
  • 私たちの見解

夕闇が落ちるにつれて 他のゲームとは違います Xbox限定ラインナップ モーション コミックのようなプレゼンテーションのおかげで、頻繁な会話の選択とクイック タイム イベントによりインタラクティブ性が保たれています。 そのユニークなプレゼンテーションと地に足の着いたストーリーにより、 夕闇が落ちるにつれて たとえコントローラーでプレイするのは気分が良くないとしても、価値のある非典型的な物語ゲームとして際立っています。

As Dusk Falls - 公式発売日の発表 - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

思い出に残る夜

夕闇が落ちるにつれて は、苦労している 2 つの家族を描いた、地に足のついた、骨の折れる犯罪ドラマです。 3 章からなる 2 冊の本に分かれています。 衝突 そして 拡大. で 衝突では、主に家族とともに遠征中の父親であるヴィンスと、ホルト兄弟の末っ子であるジェイを操作します。 ホルツ一家はビンスの家族を逃走させた後、モーテルに泊まらなければなりません。 しかし、ホルツ一家がトゥーロックの警察署長の町から盗みを働くと、結局同じモーテルにたどり着き、ビンスとその家族、その他の人たちを人質として中に閉じ込めてしまう。 ヴィンスは運に恵まれない平凡な男として描かれているので、家族の安全を守ろうとし、ホルツ家とツーロックの悪徳保安官と交渉して家族を倒そうとする姿に共感しやすい。

地に足のついた犯罪ドラマが好きな人は間違いなく魅了されるでしょう。

一方、ジェイは、苦労している(そして現在は犯罪者となっている)ホルト家の末っ子であり、たとえ彼らの行動に対して同じように責任があるとしても、彼らの暴力的で危険なアプローチにはそれほど協力していません。 ジェイとヴィンスの物語は、自分ではコントロールできない要因によって閉じ込められた人々をお互いによく反映しています。 結果として、 衝突 の最も強力な部分です 夕闇が落ちるにつれて、多くの選択肢が明白な、場合によっては生死につながる結果をもたらします。 ただし、これはまだゲームの半分にすぎません (ネタバレすることはありません) 拡大 人質事件の後、ホルツ一家、つまりジェイに何が起こるかに焦点を当てており、この大失敗でビンスの娘ゾーイがPTSDを抱えていることもフラッシュフォワードで示している。

拡大 ほど一貫性がありません 衝突 なぜなら、逃走中の犯罪とPTSDのストーリーは、緊張感を持って書かれた人質の状況に比べて少し親密ではないからです。 しかし、 衝突'の強力な基礎のおかげで、これらのキャラクターの旅を見るのがずっと楽しみでした。 ありがたいことに、文章は一貫して説得力があり、面白いです。 特にQuantic Dreamの物語型アドベンチャーゲームは、 しばしば苦しんだ いくつかの問題のあるキャラクターとぎこちない会話のせいで。 のような瞬間には遭遇しなかった 夕闇が落ちるにつれて、悪役のホルツさえも同情的に描かれているため。

開発者は、このゲームにテレビ番組のような作家室があったことを説明しており、それが物語の質に表れています。 たとえピークが早かったとしても、地に足の着いた犯罪ドラマが好きな人は間違いなく、この強烈なストーリーに魅了されるでしょう。 夕闇が落ちるにつれて 彼らが結果をもたらす選択をするとき。

エモーションコミック

夕闇が落ちるにつれて 『』は選択ベースの説得力のある物語を伝えることに成功していますが、この作品を際立たせているのはそのユニークなプレゼンテーションです。 開始してすぐに、ほとんどのゲームのように伝統的にアニメーション化されていないことに気づくでしょう。

夕闇が落ちるにつれて コントローラーでプレイすると鈍く感じます。

代わりに、モーション コミックのように表現されており、時折小さな動きがあるだけで一連の静止画を通してゲームが進行します。 それは執筆や芸術に大きなプレッシャーを与えますが、ありがたいことに信仰はしっかりと根付いています。 夕闇が落ちるにつれて』 絵画的なイメージは素晴らしく見えます 4K の上 Xbox シリーズ X そして驚くべきことにそのストーリーテリング能力に恩恵をもたらします。 私は常に、各フレーム間に表示されていない空白を頭の中で埋めていくことに集中していました。 このアプローチでは、各選択がリアルタイムのカットシーンではなく静止画像上で行われるため、このジャンル特有の気まずい一時停止も回避されます。

もちろん、モーションコミックが好きではなく、より詳細なアニメーションが必要な場合は、 夕闇が落ちるにつれて あなたのためではないでしょう。 それでも、この風変わりな外観が私の冒険の邪魔になることはありませんでした。 カーソル コントロールとクイック タイム イベントがそれを実現します。 通常、唯一のインタラクションは、 夕闇が落ちるにつれて 画面上でカーソルを移動してダイアログ オプションを選択するか、環境内のオブジェクトと対話しますか。 コントローラーを使用する場合、カーソルを移動すると、思った位置から少し遅れて移動するため、正確に移動することができません。 主に A ボタンを押すか、コントロール スティックを特定の方法で動かすことで構成されるクイック タイム イベントも遅延します。

夕闇が落ちるにつれて コントローラーでプレイすると鈍く感じます。 ありがたいことに、これによって QTE に失敗したり、望まない方向に物語が分岐したりすることはありませんでしたが、だからといって、彼らが現れたときに気まずさを感じなかったわけではありません。 これが実際のゲームプレイの唯一のインタラクションであることを考えると、これは顕著な欠陥です。 注目に値するのは、このゲームは、 夕闇が落ちるにつれて モバイル アプリですが、このレビューではそのアプリまたはそのマルチプレイヤーをテストする機会がありませんでした。

夕闇が落ちるにつれて、Interior Night と Xbox Game Studio は、インタラクティブな物語性アドベンチャー ゲームの限界をテストしています。 これが最大のものの一つであるのは確かに奇妙です Xbox 独占 しかし、これは、一見限られたように見えるジャンル内で開発者がイノベーションを起こすためにできることがまだたくさんあることを鋭く示しています。

私たちの見解

たとえ 夕闇が落ちるにつれて コントローラーでプレイするのはあまり気分が良くありませんが、シナリオが加速し、ますます奇想天外なものになっているにもかかわらず、エキサイティングなままである説得力のある犯罪ドラマの物語です。 犯罪ドラマや物語主導のゲームが好きなら、少なくとも Xbox Game Pass でこれをチェックする価値があります。

もっと良い代替手段はありますか?

次のような選択主導の物語ゲームが好きなら、 夕闇が落ちるにつれて、チェックすることをお勧めします ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ、同様に魅力的なストーリーと、より複雑なゲームプレイを備えています。

どれくらい続きますか?

完了中 夕闇が落ちるにつれて 1 回の所要時間は約 6 時間で、このゲームが明らかにインスピレーションを得ている限定シリーズの長さに匹敵します。 必要に応じて、ゲーム全体、または特定の章やシナリオを再プレイして、プレイ時間を増やすことができます。

買ったほうがいいですか?

はい。 物語性のあるアドベンチャーゲームがお好きなら、 夕闇が落ちるにつれて 今年最も面白いもののひとつになりそうだ。

夕闇が落ちるにつれて でレビューされました Xbox シリーズ X.

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