ランプライターズ リーグはパルプ スパイ映画を戦術ゲームにしたものです

私は、このジャンルでは珍しい設定を中心に構築された戦術ゲームが大の苦手です。 たとえば、私は次のファンでした パラドックス インタラクティブの シンの帝国 2020年には、 禁酒法時代の暴徒管理を戦術戦略 RPG に変えた作品. だから、私がすでに掘り始めているのは驚くべきことではありません 点灯夫同盟と世界の終わりの塔.

ランプライターズ リーグ - アナウンス トレーラー

Harebrained Schemes によって開発されたこの珍しいゲームは、パルプ スパイ スリラーを題材としています。 1930 年代のはみ出し者の寄せ集めチームが、カルトの邪悪な計画を阻止するために世界中を旅する様子を描いています。 ただし、典型的なアドベンチャー ゲームとしてプレイするのではなく、リアルタイムの冒険とターンベースの戦闘を融合したもので、次のようなものに似ています。 ミアズマ・クロニクルズ. 結局のところ、そのコンセプトはパルプスリラーでは非常にうまく機能します。 今年のゲーム開発者カンファレンスでいくつかのミッションをプレイしたところ、スパイの比喩を戦術的なプレイに変換する方法を学ぶスタイリッシュなアクション ゲームを見つけました。

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1930 年代のアクション

私の ランプライターズ・リーグ デモは、基本的なゲームプレイ、いくつかのキャラクター、そして気密性の高い戦闘システムを徹底的に紹介するものになります。 私の最初の任務では、2 人のヒーローの分隊とともに屋根の上をこっそり移動することになりました。 戦闘中でないときは、敵の周りをこっそり避けたり、敵の視線を避けたりしながら、自由に動き回ることができます。 私が見つかると戦闘が始まり、その場で従来のターンベースの戦術戦に放り込まれることになります。

ランプライターズ・リーグではスパイが敵に発砲します。

スパイのテーマはそのアイデアと自然に組み合わされます。 たとえば、私のキャラクターの 1 人は、発見される前に敵に忍び寄ることができれば、即座に敵をノックアウトできるラティーフという名前の「こっそり」です。 これは多くの戦術ゲームで標準的な基本的な待ち伏せのアイデアですが、ここでは自然なテーマのセンスが与えられています。 ラティーフには、物陰に隠れて見えないようにしたり、壁を機敏によじ登ったりする能力など、さらにいくつかの特別な能力もあります。 探索中いつでもパーティーを分割できるので、ラティーフだけでエリアに忍び込み、遭遇が始まる前に敵を1人か2人倒して脱出することができるのも助かります。

他のエージェントはまったく異なるプレイスタイルと能力を持っています。 私が操作したキャラクターの 1 人は、緩んだ壁を破壊し、複数の敵に突っ込んでノックアウトすることができました。 後のミッションでは、マリオのように二丁拳銃を使い、別々の標的に銃を向けることができるスパイとしてプレイすることになります。 マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ. 各エージェントは、環境を探索する方法と戦闘で優位に立つ方法の両方において、すでに他のエージェントとは異なると感じています。

それ以外の場合、戦闘はかなり古典的であり、「壊れていない場合」のアプローチを採用しています。 私の分隊の各メンバーは 1 ターン中に 2 つのアクション ポイントを獲得し、移動、射撃、または特殊能力の発動に消費できます。 環境への悪影響も少しあります。 あるミッションでは、カルト信者たちに火をつけるために油のプールに火炎瓶を投げました。 私のデモではすべてがスムーズに動き、以前に存在していたジャンル「ジャンク」の一部を回避しました。 シンの帝国.

ロックという名前のキャラクターは、ランプライターズ・リーグのスパイを務めています。

しかし、何よりも私は単にここのスタイルに夢中です。 Harebrained Schemes のアーティストたちは、ここで 1930 年代の歴史とパルピーな美学について語り合う野外活動を行っているようです。 遊び心のあるピクサーのような外観で、すべてがアースブラウンの層で覆われており、ほとんどセピアフィルターをかけたようなトーンになっています。 これらすべてが、私が完全に浸り込む準備ができている強力な視覚的アイデンティティを与えるのにさらに役立ちます。 核となる戦術的な戦闘から美学に至るまで、すべてがあなたの望む方法でビンテージのように感じられますが、望ましくない方法はありません。

点灯夫同盟と世界の終わりの塔PC 上で起動し、 Xbox シリーズ X/S 今年後半。

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