TMNT: 分裂した運命がニンジャ・タートルズをハデスへ連れて行く

アーケードの時代から、ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズは、ビデオ ゲーム ジャンルの 1 つであるビートエムアップの代名詞でした。 開発者が IP に新たな挑戦をする場合でも、次のようなレトロなクラシックを呼び戻す 2D 横スクロール アクションでタートルを見る傾向があります。 タートルズ・イン・タイム — ちょっと見てください 去年の シュレッダーの復讐. しかし、開発者の Super Evil Megacorp は、最新のゲームでその傾向を変えようとしています。 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:スプリンタード・フェイト。

Apple Arcade 専用のモバイル タイトルです。 今日サプライズで発売されましたは、ハデスからインスピレーションを得たトップダウンのローグライトにタートルを配置します。 これはシリーズにとってまったく異なるアプローチですが、その豊かなゲームの歴史と精神的にリンクしていると感じられます。 これは依然として 4 人協力プレイをサポートするアクション ゲームであり、倒すロボットや忍者が不足することはありません。 これにより、タートルズのゲームキャリアの論理的な進化のように感じられるものになるだけでなく、 ローグライトジャンルへの前進.

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サプライズリリースに先駆けて、実際に走ってみた。 その時に私が見つけたのは、プレイヤーがゲーム中にいくつかの決断を下せる、驚くほど奥深いモバイル ローグライトでした。 実行し、いくつかのしっかりとした進行フックを含み、勝っても勝っても展開するストーリーで物語に全力を尽くします。 失敗。 これは、タートルズのビデオ ゲーム キャリアと Apple Arcade ライブラリの両方に新たに追加される有望な作品です。

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一見して比較すると、 ハデス 間違いありません。 引き裂かれた運命 このゲームと非常によく似た傾いたトップダウンの視点があり、同様にカラフルなアート スタイルがあり、部屋の最後の敵が殺されると瞬間的にスローモーションになることさえあります。 Super Evil Megacorp の開発者は、この比較を恥ずかしがらず、Hades がタイトルの直接のインスピレーションであると指摘しました。 プレスイベントに参加した開発者らも次のようなゲームを挙げた。 リターン そして 死んだ細胞 プロジェクトの試金石として。

インスピレーションにもかかわらず、Super Evil Megacorp は、自社のゲームがジャンルを借用するのではなく、ジャンルに追加されることを確認したいと考えていました。 それは Turtles IP の使用から始まります。 引き裂かれた運命 物語に重点が置かれており、ストーリーは トム・ワルツ、IDWコミックシリーズの背後にある作家の1人。 物語の中で、スプリンターは行方不明になり、兄弟たちが彼を見つけることになります。 プレイヤーが成功するかどうかに関係なく、実行の間にさらに多くの謎の部分が積み重なるため、チームはこのストーリーを「進化する物語」と呼んでいます。 これもチームが取り組むべき領域です ハデス ストーリーテリングに対する同様のアプローチ。

ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズは、TMNT: スプリンタード フェイトでネズミと戦います。

ゲーム自体は、このジャンルのファンにとって馴染み深いものになるでしょう。 プレイヤーはカメを選択し、ローグライト ランに飛び込み、部屋から部屋へと敵を一掃し、途中でパワーアップや通貨を獲得する必要があります。 最大 4 人のプレーヤーで協力してプレイすることができ、タートルはそのアイデアに基づいてデザインされています。 たとえば、ドナテロは、ゆっくりとした重い攻撃を繰り出しながら、多くの攻撃を受けられるちょっとしたタンクです。

私の場合は、いくつかのユニークな能力を備えた高速攻撃キャラクター、ラファエルを選択します。 彼の基本的な斬撃に加えて、1 つのボタンを押して特別な斬撃を繰り出すことができ、さらに別のボタンを押すことができました。 複数のチェーンを発射し、敵を自分の方に引きずり込みます (これらの特殊能力は短時間で動作します) クールダウン)。 チュートリアルは必要なかったので、すぐに操作のコツを掴むことができました。 忍者斬りからダッシュで逃げるなど、各アリーナの戦いはテンポが速い。 ソロでプレイする場合、これは最も奥深い戦闘システムではありませんが、協力プレイでは各カメの特別な力がどのように相乗効果を発揮するかがわかります。

実行は完全に手続き的に生成されるわけではありませんが、実行間で多くの変更が生じる可能性があります。 部屋のレイアウトは変更される可能性があり、さまざまな天候がステージに影響を与える可能性があり、ミニボスは毎回シャッフルします。 各バイオーム (ローンチ時点では 4 つあります) は、おなじみの敵とのボス戦で最高潮に達します。 最初のレベルの終わりで、私はレザーヘッドと対決することになりますが、彼が下水道アリーナを滑って横切るので、私は避けなければなりませんでした。 最終的には、第 2 ステージのボス、「弾幕」のようにナイフを投げてくるカライに倒れてしまいます。

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズは「TMNT: スプリンタード・フェイト」でレザーフェイスと戦います。

ただし、永続的な進行フックのおかげで、死はそれほど大きな挫折ではありませんでした。 実行するたびに、収集したリソースを使ってすべてのキャラクターのステータスを強化したり、キャラクター固有の特典をアンロックしたりできます。 部屋をクリアするたびに特典や通貨を選択できるようになるため、各実行内でもかなりの量の進歩があります。 ランニング中は、ダッシュと水ダメージを大幅に強化し、クールダウンを短縮し、最大体力を増やしました(もちろんピザと一緒です)。 一見したところ、キャラクターの能力はある程度固定されているように見えるため、その寿命が気になります。 それでも、ここには十分な意思決定と進歩があり、実行ごとに段階的なパワーの成長を構築するのに役立つはずです。

私は少ししか参加できませんでしたが、すでに戻ってローグライトがどこまで進化するかを見てみたいと思っています。 戦闘は満足のいくペースで進んでおり、戦闘を完了するのはそれほど大掛かりな作業ではないことをすでに感じています。 ただし、私がプレイしたスライスはすでに TMNT の伝承とギャングの特徴的なユーモアで満たされていたため、その文章をさらに見ることに特に興奮しています。 そのすべてが 引き裂かれた運命 キャラクターを過激なものにしているものを捨てることなく、シリーズの根幹であるビートエムアップを進化させたもののように感じます。

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: スプリンタード・フェイト Apple Arcade 経由でのみ Apple デバイスで利用できます。

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