奇妙な西部
メーカー希望小売価格 $40.00
「癖はあるものの、『Weird West』は筋金入りの RPG ファン向けに手作りされたかのような、ちょっとしたストーリーテリング スペクタクルです。」
長所
- 見事なストーリーテリング
- よく練られたキャラクター
- 影響力のある選択
- クリエイティブな戦闘
短所
- 不器用なNPC
- 弱い結末
私は古き西部への愛を秘密にしていません。 私の意見記事を読んだことがあれば、 レッド・デッド・オンライン アメリカ人が西海岸に来たのと同じように、私もその環境に惹かれていることはご存知でしょう。 カウボーイが出てくる試合を見たら、真っ直ぐに向かっていくだろう。
コンテンツ
- キックダート
- ワックウェスト
- 燃えるようなサドル
- 私たちの見解
元々はそうやって売られていたんだよ 奇妙な西部.
しかし 奇妙な西部 カウボーイのゲームではありません。 それは西洋のゲームですらない。 奇妙な西部、2 つの心の背後にある没入型シム 不名誉、さらにユニークな話です。 それは明らかにあります 不名誉の骨子であり、プレイヤーに遭遇を分類する複数の方法を提供しますが、同じ洗練度には欠けています。 その代わり、 奇妙な西部架空のアメリカの辺境とダンジョンズ & ドラゴンズが融合したこの作品は、ヤンキーな一面を見せながらも、最も魅力的な物語を生み出します。
キックダート
奇妙な西部 プレイヤーを 1 人のカウポケの立場に置くのではなく、5 人の異なる人物の立場に置きます。 それぞれが独自の方法でゲームの設定に固有です。 プレイヤーは夫が誘拐された女性としてスタートし、銃を手に取り、賞金稼ぎの生活に戻り、夫を連れ去った悪党たちを追跡します。
この最初の冒険では、西部は広く、恐ろしく、そして奇妙です。 私は別の農場に旅行することから始めました、そしてすぐに、 奇妙な西部 やりたいことは何でも許されるということを教えてくれました。 ミッションの開始時の私の最初の目標は、馬を回収することでした。 農場に家があることにすぐに気づきましたが、勇気を出せば侵入できそうです。 そのためには、所有者を殺して見つけ出すか、夜を待って窓から忍び込むことができます。
私がゲームに夢中になった瞬間、私は自分が主要なボスをただの給料小切手に変えてしまったことに気づきました。
この時点で、西部旅行は最もエキサイティングな時期になります。 ゲームの広大なマップの隅だけが表示されますが、実際に隅々まで見えるわけではありません。
奇妙な西部 オリジナルの Fallout と同じ移動アプローチを採用しており、各ロケーションは独自のゾーンであり、プレイヤーはマップ上で移動する必要があります。 同様に、プレイヤーが町から廃坑に移動し、町に戻るにつれて時間が経過します。 冒険は 20 分かかったように感じるかもしれませんが、このキャラクターにとっては 1 週間です。時間の経過は多くの変数のうちの 1 つにすぎません 奇妙な西部 を追跡します。 プレイヤーが任意の目的を追求するかどうかを含むすべての決定は、ゲームの世界の発展とその結末に反映されます。 たとえば、最初のキャラクターの行動の終わりに、私はすぐに夫を救うか、夫を誘拐したギャングのボスを追いかけることができます。 私は前者を選択し、ゲームの 2 番目のキャラクターとして冒険を始めたときに、 ギャングのボスがまだ生きており、彼のグループが依然として人々を誘拐していると報じた新聞 西。 結局、私は現金が必要だったという理由だけで、別のキャラクターの賞金首ボードから彼のポスターを剥がすことになりました。 私がゲームに夢中になった瞬間、私は自分が主要なボスをただの給料小切手に変えてしまったことに気づきました。
~における選択と結果 奇妙な西部 各キャラクターをオーバーラップさせて、ゲームを最大限に没入型のシムにします。 キャラクターを殺すか生かしておくとメインクエストが変わり、人を救うか放置すると場所が変わります。 あなたが世界で何をするとしても、それは何らかの形であなたに示されますが、それは同じ方法ではありません。 スカイリム 世界を破壊するドラゴンを殺したら、無者と呼ばれることになる。 の選択肢 奇妙な西部 私の好きな種類の結果、つまり目に見える結果をもたらします。 自分の行動によって世界が変わるのを見るのは魔法のようです。 奇妙な西部 それは十分にあります。
この 5 つの物語がすべて語られることを願うばかりです。 奇妙な西部 同じ量のエネルギーを与えられました。 賞金稼ぎのストーリー (ゲームの最初のストーリー) は最もエキサイティングなストーリーの 1 つであり、2 番目のストーリーは最も興味深いものの 1 つです。 ただし、他のストーリーとは異なり、ゲームの最後のストーリーでは、プレイヤーが演じるキャラクターについてはまったく検討されていません。 代わりに、彼らは白紙の状態であり、彼らの物語は単にゲームの終わりに向かって進んでいます。 ゲームの残りのキャストが非常にカラフルであるにもかかわらず、それは残念なフィナーレです。
ワックウェスト
最初から、 奇妙な西部の世界とストーリーは本質的に興味深いものです。 椅子に縛り付けられたローブを着た人物から始まり、奇妙なマークが画面に焼き付きます。 その直後、あなたは賞金稼ぎとして冒険に放り込まれます。 ミステリーとストーリービートがシームレスに結びついています。
これらのビートの間にゲームの残りの部分があり、安定していますが、完全に機能するまでには至っていません。 ゲームのクラッシュや安定したフレームレートの維持に問題はありませんでしたが、NPC が適切に動作するかどうかはまったく別の話でした。 私が町を歩いていると、フォロワーたちが近くの屋上に行き着いたり、洞窟にいるときは天井の上を歩いて境界の外を切り取ったりすることがありました。
ゲームのカメラは武器を狙っている間は動かすことができないため、敵と戦うのは非常に難しいです。
それらの失言は決してゲームの魅力を損なうものではありませんでしたが、馬に頭を蹴られたかのように振る舞う NPC は戦闘では役に立ちませんでした。 ゲームのカメラは武器を狙っている間は動かすことができないため、敵と戦うのは非常に難しいです。 味方が何も考えずに物陰にうずくまって射撃を拒否していると、状況はさらにイライラします。
燃えるようなサドル
戦闘中 奇妙な西部 ただし、すべてが悪いわけではなく、ほとんどの状況で多くのオプションが提供されます。 ゲームの 5 つの武器にはそれぞれ、ロックを解除できる特別な能力があります。 たとえば、ライフルをアップグレードすると、次の射撃が沈黙し、気づいていない敵に追加のダメージを与えるようになります。 この攻撃は、弓矢と敵を気絶させる能力と組み合わせることで、ゲームの大部分でステルスを完全に実行可能にします。
奇妙な西部 単なるサンドボックスではなく、 あなたの サンドボックス。
しかし、私はそれをそれほど頻繁に使用することはなく、代わりにほとんどのドアを蹴り開けて銃を乱射することにしました。 奇妙な西部 攻撃的なアップグレードも豊富にあり、ショットガンの爆発で爆発的なダメージを与えたり、リボルバーのショットを稲妻の爆発に変えたりするものもあります。 これら 2 つの効果は、ゲーム内の他の効果と同様に、ゲームの環境効果と連携して機能します。 雨の中で座っている山賊を雷撃で撃つと追加ダメージを与え、油にまみれた敵を爆破すると爆発的な結果が得られます。 環境上の機会やスキルは、キャラクター間で持続するものとそうでないものがありますが、戦闘はそれぞれの遭遇に固有のものであるだけでなく、各キャラクターに固有のものでもあります。
もちろん、必要に応じて同じままにすることもできます。 冒険は最後に中断した次のキャラクターから始まるため、以前のキャラクターをフォロワーとして募集することもできます。 これにより、以前の装備にアクセスできるようになり、新しいキャラクターのために再利用できます。 奇妙な西部の 4 番目のキャラクターは弓と矢で始まりますが、以前のキャラクターの 1 つを見つけて借りて、すぐに長いライフルに交換しました。
すべてに取り組む方法 奇妙な西部 それは完全にあなた次第です。 各キャラクターの特殊能力を活用することも、単に最後のキャラクターまで走ってすべての持ち物を手に入れ、武器をアップグレードして、敵を吹き飛ばしたり、メインストーリーのキャラクターを吹き飛ばしたりすることもできます。 本当に気に入らない場合は、過去のキャラクターを削除することもできます。 私にとってそれはあまりにも常識外れすぎるため、自分では実行しませんでしたが、選択肢はありました。 奇妙な西部 単なるサンドボックスではなく、 あなたの サンドボックス。
私たちの見解
みたいなゲームはあまりない 奇妙な西部. これは、興味をそそるストーリーで常に前進する没入型のシムです。 絶えず進化する世界で、登場人物から登場人物へと物語が語られる方法ですら、今日では珍しいものとなっています。 その点は、他のほとんどのゲームよりもここでうまく行われています。 最終段階に入るにつれて速度が落ち、NPC にはまだ改善の余地がかなり残されていますが、 奇妙な西部 ロールプレイングが大好きな RPG ファン向けです。
もっと良い代替手段はありますか?
もっと優れた西洋 RPG を探しているなら、 奇妙な西部、唯一の選択肢は 2016 年です レッド・デッド・リデンプション2. しかし、オープンエンドのゲームプレイが面白そうであれば、 不名誉 シリーズはかなり長い間それを提供してきました。
どれくらい続きますか?
概要を説明してもらいながら、 奇妙な西部 最低でも20時間はかかると思いますが、私はわずか15時間でクリアすることができました。 ただし、ゲームのサイド クエストとオプションの目標をすべて完了しようとすると、最大 20 個に達する可能性があることはわかります。
買ったほうがいいですか?
はい。 奇妙な西部 確かに最高の没入型シムではありませんが、正しいことを行っている点では、他のほとんどのシムよりも優れています。 このゲームのエッジを滑らかにすることができれば、さらにお勧めしやすくなります。
奇妙な西部 だった PCでレビューした.
編集者のおすすめ
- Horizon Forbidden West で Burning Shores DLC を開始する方法
- DXRacer Craft レビュー: 美しくはないが、確かに快適
- Horizon Forbidden West のすべての伝説の武器とその入手方法
- Horizon Forbidden West: ロックを解除するのに最適なスキル
- Horizon Forbidden West の収集品ガイド