スナイパーエリート5
メーカー希望小売価格 $59.99
「スナイパー エリート 5 には新しいことは何もありませんが、その無制限のミッションにより、悪魔的に楽しいナチス殺害サンドボックスが作られています。」
長所
- 自由な、有機的なアクション
- 満足のいくステルス性
- AIへの挑戦
- 堅牢なモードスイート
短所
- 退屈なストーリーとキャラクター
- 限られたツール
- ミッションの繰り返し
スナイパーエリート5 今後10年間、「ゲームは暴力的すぎる」というあらゆるビデオリールで目立つように取り上げられることになるだろう。 その吐き気を催すような暴力は、上院議員の恐怖の目を引くことは間違いありませんが、実際にはそれが銃撃犯を目立たせるものではありません(たとえそれがどれほどヒステリーを誘発するものであっても)。
コンテンツ
- 射撃訓練
- 四半期なし
- シバン全体
- 私たちの見解
- どれくらい続きますか?
- 買ったほうがいいですか?
Rebellion Developments の長期にわたるステルス アクション シリーズの最新作は、あまり見出しに値しない理由でより注目に値します。それは、古き良きデザインであるということです。 前作の範囲を拡大して構築された第 5 弾は、 本格的な没入型シム 第二次世界大戦中が舞台。 ナチスのターゲットはすべて、プレイヤーにとって、一連の放し飼い殺人サンドボックスで創造力 (そして人差し指) を発揮する機会となります。
スナイパーエリート5の限られたツールセットと一般的なセットドレッシングは、それをヒットマンレベルの創造性まで完全に引き上げるわけではありませんが、その制限のないアプローチは、 ステルスアクション 悪魔的に満足のいく戦争ゲームになります。 白人至上主義者に神への恐怖を植え付けるほどの陰惨な暴力に備えて、腹を立てておいてください。
射撃訓練
スナイパーエリート5 カール・フェアバーンは、ナチスを一切容認しない高度な技術を持った狙撃兵です。 Dデイの頃を舞台に、フェアバーンは、第二次世界大戦の流れを変える恐れのあるコードネーム「クラーケン作戦」と呼ばれるナチスの陰謀を解体する米軍作戦に参加する。 9 つのミッションを通じて、フェアバーンは重要な標的を暗殺し、秘密施設に忍び込んで重要な兵器を妨害しなければなりません。
ストーリー自体は定型的なもので、ミッションを設定するための漠然とした政治的陰謀が組み込まれています。 フェアバーンは、その無愛想な声とダンボールな性格で、ビデオゲームのヒーローと同じくらい鈍いです。 第二次世界大戦はビデオゲームの中で徹底的に行われ、 スナイパーエリート5 ナチス殺害のカタルシス以上にこの作品について言うことはあまりない。 物語の側面から見ると、このゲームは過去 20 年間にいつ作られてもおかしくないようなゲームです。
スナイパーエリート5 する メタルギアソリッド5 より良い メタルギアソリッド5.
Rebellion を他と区別しているのは、ミッション設計に対するアプローチです。 各ミッションでは、フェアバーンをコンパクトながらも複雑に設計されたマップに落とし込み、重要な目標が満載されており、安全に脱出する前に任意の順序でチェックを入れることができます。 そのレベルの自由こそが、 スナイパーエリート5 互換性のある WorldWII ゲームの海の中で目立ちます。 その間 コール オブ デューティなどのシリーズ ハリウッドのセットピースを中心に構築された直線的なキャンペーンに依存する傾向がありますが、ここではミッションがより有機的に展開されます。
ある作戦では、厳重に警備された城に侵入し、隠されたオフィスを見つけて、いくつかの書類をスワイプする必要があります。 私はまず外周の農地を巡回し、侵入を容易にするボルトカッターやバールなどの道具を拾いました。 忍び込む準備ができたら、建物に続く橋の脇から降りて、足を引きずりながら城の敷地内に入ります。 2人の警備員が雑談しているのが聞こえ、誰かが内部のどこかに鞄の装填物を収めた武器室があると言及した。 建物に到着すると、蔓を登って窓から侵入し、慎重にナチスを殺害し、彼らの遺体から鍵を取り除き、オフィスにつまずくまで始めました。
そのシナリオはまったく異なる方向に進む可能性があり、それがこのゲームを非常にエキサイティングなものにしているのです。 銃を乱射しながら中庭に駆け込み、積極的に玄関に突進するという選択肢もある。 静かに鍵を探す代わりに、聞いたカバンの容疑を探し出してドアを破壊し始める別の場所もあります。 最高の瞬間に、 スナイパーエリート5 する メタルギアソリッド5 より良い メタルギアソリッド5.
四半期なし
サンドボックスにはいくつかの制限があります。 これは (ある程度) 第二次世界大戦に基づいたゲームであるため、Fairburne のツールセットはほとんどが一部の銃、爆発物、および単純な気晴らしアイテムに限定されています。 ミッションごとに新しいツールを導入するのではなく、ゲームはレベルごとにあまり進化しません。 ミッション 1 で利用できるものはすべて、ミッション 9 の目標を達成するために同じ方法で使用されます (ドアを爆破するためのカバンの突撃、鍵のかかった箱を開けるためのバールなど)。
一貫性はありませんが、ゲームの AI 敵は驚くほど説得力があります。
没入型のシムフックは、次のようなゲームの予測不可能な楽しさを完全に満たすものではありませんが、 ヒットマン 3、その欠点を鮮明なステルスとガンプレイで補います。 物陰に忍び込み、遠くから狙撃スコープで敵を狙っているとき、私はまるで敵を墓場まで取り憑いている無愛想な幽霊のように感じます。 静かなテイクダウンや遠くからの狙撃銃の射撃はすべて、ナチスの戦争機械を破壊するという私のポルターガイストのような探求における新たな残酷な勝利です。
より攻撃的なプレイスタイルでも生き残ることができますが、 スナイパーエリート5 よりステルスなアプローチを奨励します。 一貫性はありませんが、ゲームの AI 敵は驚くほど説得力があります。 彼らは、マップの特定の隅を巡回しているロボットのようには感じません。 もし私が遠くから誰かを狙撃すれば、旅団全体が私のいる地域を掃討する任務を放棄することになるだろう。 ずさんなアプローチのせいで圧倒されやすく、ショットを撃ったり光に足を踏み入れたりするたびに賭け金が増加します。
もちろん、これらすべては、シリーズの特徴的な機能であるグロテスクなキルカメラによってさらに助けられています。 スナイパーで敵に必殺のショットを放つと、ゲームはスローモーションの X 線ショットで開始され、弾丸が敵の臓器を切り裂く様子が吐き気を催すほど詳細に映し出されます。 確かに過剰だし、効果があるとは言えない ゲームの継続的な画像問題しかし、それはまた、このゲームの流血の容赦ない姿勢を強調しています: ナチスには容赦しません。
それが明らかな教訓であればよかったのですが。 ナチスの兵士をスイスチーズにすることにカタルシスを感じない世界に住めたらいいのに。 しかし、白人至上主義者がいる「両側」の時代では、 選出された役人から論点を借用する 人種暴力を正当化するために、それは単なる退屈な歴史の思い出ではありません。 それは無視できないほど大音量で発せられる、抑制のない雄叫びです。
もし スナイパーエリート5 上院議員を怒らせているのなら、おそらく彼らこそがそれを聞く必要がある人物なのかもしれません。
シバン全体
Sniper Elite 5 のシングルプレイヤー キャンペーンは肉とじゃがいもですが、エクスペリエンスを強化するためのかなり強力なサイド コンテンツ スイートを備えています。 圧倒的ではない第二次世界大戦のシューティング ゲームを求めている人向けのデスマッチ プレイリストがいくつかありますコール オブ デューティ: ヴァンガード. ウェーブディフェンスモードでは、プレイヤーはステルスをやめて、より速いペースの設定で射撃をテストできます。
スナイパーエリート5 は、生意気ではないにしても、新鮮なアプローチを備えた自信に満ちたステルス アクション ゲームです。
おそらく、その最も印象的な成果は、その「侵略」モードがまったくのドラッグではないことです。 で のようなゲーム デスループ、侵入の仕組み (オンライン プレイヤーが誰かのゲームに飛び込み、ゲームを妨害しようとする仕組み) は、イライラさせて進行を妨げる可能性があります。 ここでは、どちらが相手の範囲内に収まるかによって、狩猟者と狩猟者の力関係が急変する可能性がある、緊張感のあるいたちごっこです。 侵入してきたプレイヤーに殺されても、頻繁にオートセーブが行われるため、それほど大きな挫折にはならなかった。 幸いなことに、完全に無効にすることもできます。
それでも、価値の大部分は単にミッションを再訪することにあります。 マップに取り組む方法がいくつかあるので、はぐれた収集品や副次的な目標を追いながら実験する余地がたくさんあります。 協力プレイは、特にゲームに興味のある友人が次の方法で簡単に利用できるため、再び参加する特に強力な理由となります。 Xbox ゲーム パス.
新しい『コール オブ デューティ』や『バトルフィールド』ゲームがファンの共感を得ることができなかった奇妙な年を終えた今、Rebellion にはチャンスをつかむチャンスがわずかに残されています。 本格的なウォーシューターに飢えている人のために、 スナイパーエリート5 は、生意気ではないにしても、新鮮なアプローチを備えた自信に満ちたステルス アクション ゲームです。 それはその過剰な暴力をはるかに超えていますが、その流血がその遺産であることは間違いありません。
私たちの見解
スナイパーエリート5 は、紛争に関して実際に何か新しいことを行う、ますます珍しい第二次世界大戦ゲームです。 ストーリーには新しいことは何もなく、歴史へのこだわりが創造性の可能性を圧迫する可能性もありますが、そのオープンエンドなミッションにより、悪魔のように楽しいステルス アクション ゲームが完成しました。 その過度の暴力は、最も熱心なゲーマーにとっても少し耐え難いかもしれませんが、山盛りの自己耽溺なしでは罪深い喜びを味わうことはできません。
もっと良い代替手段はありますか?
の 素晴らしい ヒットマン 3 イマーシブ シムの面で最も近いものです。 ナチスを殺害した射手に関して言えば、 Wolfenstein II: 新たなる巨像 同じくらい多くの血が流れていますが、より説得力のある物語のフックがあります。
どれくらい続きますか?
キャンペーンには通常 12 時間ほどかかりますが、すべての目標を達成する場合はさらに数時間かかる場合があります。 ここにもマルチプレイヤーツールがたくさんあります。
買ったほうがいいですか?
はい。 スナイパーエリート5の無制限のミッションにより、私がこれまで見た中で最も新鮮な第二次世界大戦ゲームの 1 つになりました。
スナイパーエリート5 に接続されたPS5でレビューされました TCL 6 シリーズ R635.
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