BioWare がいくつかのコンセプト アートを共有しました マスエフェクト 4 一方、クリエイティブリーダーの何人かは、スタジオの毎年恒例 (2012 年以来) の「N7 Day」の伝統の一環として、ゲームの内容について少し話しました。 N7 は 11 月 7 日に発生することに加えて、シリーズのシステム アライアンス軍のエリート部隊を指します。
探検がプレゼンテーションの主なバズワードでした。 スタジオの目標は、これまでよりもさらに多様なロケーションを探索できる、これまでで最大のマス エフェクト ゲームを作成することです。
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そのために、最初のゲームで嫌われていたマコ探査車が、操作性の向上と幅広い機能を備えて大きく復活しました。 BioWare のメンバーは、新しい Mako でエイリアンの景色を目的もなく探索するためにこれまでに失った時間を懐かしく思いました。 彼らは、単純にストーリーや特定のサイドクエストを追うことに代わる、自由形式の探索自体を魅力的な選択肢にすることを目指しています。
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彼らはまた、ゲームに存在する新しい種族についても示唆しました。 コンセプトの 1 つは、滝の近くの崖に位置する住居を示していました。 BioWare によれば、写真にある建造物の環境的統合は平和な自然を示唆しており、「歓迎のオーラ」を醸し出しているという。
ストーリーに関して与えられた唯一のヒントは、主人公が前三部作のシェパード司令官のような評判から始めるのではなく、ゲームが進むにつれてヒーローになるということだった。
BioWare は、「準備ができたら」という確固たるリリース期間でストリームを締めくくりました。 マスエフェクト 4…実際の名前ではないかもしれません。 幸いなことに、 ドラゴン エイジ: インクイジション それまでのロールプレイングの煩わしさを解消するのに、もうすぐです。
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