ChatGPT はすでに存在するパズル ゲームを発明しました

チャットGPT 履歴書にゲーム開発者という別の仕事を追加することもできます。 ユーザーがいくつかの簡単なプロンプトを出すだけで、AI チャットボットは独自の数学ベースのロジック パズル ゲームを発明しました。 サンプル、ルールなど。 それだけでなく、実用的なコードも生成され、その後、それは中毒性のある無料のブラウザ ゲームに変わり、すでにオンラインで話題になっています。

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  • ゲームを発明する
  • 加算されない
  • AIの自己盗作
  • AI ゲーム開発の倫理

問題が 1 つだけあります。 サンプル 新しいゲームではありません。

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この印象的な偉業を理解しようとして、私はすぐに次のことに気づきました。 サンプル 何年もの間アプリストアで入手可能な少なくとも 1 つの他のモバイル ゲームとほぼ同じです。 この珍しいケースは、AIコンテンツ生成の倫理を懸念する人々にとって火に油を注ぐことになる。 コンピューターによる盗作の境界線はどこにあるのでしょうか? すぐにわかりましたが、ChatGPT さえも盗難の被害に遭っています。

ゲームを発明する

このプロジェクトは、ChatGPT ユーザーの Daniel Tait が投稿した 3 月 3 日にオンラインで浮上しました。 ゲームのプレイ可能なバージョン オンラインで並行して ブログ投稿 それがどのようにして起こったかを詳しく説明します。 テイト氏によれば、 サンプル ChatGPT を使用したいくつかの簡単なメッセージから生まれました。 チャット ログのスクリーンショットで、Tait 氏はボットに次のことを要求しています。 パズルゲーム に似ている 数独. いくつかの提案を得た後、彼はさらに一歩進んで、独自のゲームを発明するよう依頼しました。

ChatGPT はチャットを通じて Labyrinth Sudoku というゲームを開発しました。

ボットが Labyrinth というゲームのアイデアを吐き出したとき 数独の基本ルールを繰り返します。 数独 迷路をひねったものについて、テイトはさらにいくつかのアイデアを求めます。 4 回目の試行では、ChatGPT は Sum Delete と呼ばれるその式の別のバリエーションを提案します。 この数学パズル ゲームでは、数字が詰まったランダムなグリッドがプレイヤーに表示されます。 各行と列の最後にはターゲット番号が付いています。 目標は、行と列の各数値の合計が目標に達するように、正しい数値を削除することです。

コンセプトに満足した Tait は、ボットにゲーム用の HTML および JavaScript コードを作成するように依頼します。 信じられないことに、まさにその通りです。 Tait 氏は、30 秒以内にゲームの動作バージョンを作成したと述べています。 彼は今後数時間にわたって ChatGPT を使用してゲームを改良し続け、ボットがいくつかの CSS プログラミング言語を組み合わせて見栄えの良いものにすることも行いました。 プロセスの最後に、Tait はボットにその発明の名前を尋ねると、ボットは次のように吐き出します。 サンプル、その意味と、なぜそれが気の利いたタイトルなのかについての説明が付いています。

ブラウザ上のSampleteパズルソリューション。

ゲーム自体は驚くほど中毒性があります。 シンプルだけど独創的なコンセプトで、同じ魅力を持っています。 ワードルのようなもの. 最初の 3 × 3 グリッドは理解するのが簡単ですが、9 × 9 グリッドは、熟練した論理パズルのベテランでも解決するのに苦労する正当な課題を提起します。 これは、ボットがゲーム業界を前進させる革新的なアイデアへの道を切り開くことができることを証明する、AI コンテンツ作成にとって信じられないほどのマイルストーンとなるでしょう。

あるいは、少なくともそれがオリジナルのコンセプトであればそうなるでしょう。

加算されない

初めて読んだとき サンプル, 私は、AI がパズル ゲーム形式を発明するというアイデア、特に非常に単純に見えるパズル ゲーム形式については懐疑的でした。 このゲームは、既存のパズル形式から明確なインスピレーションを得ています。 Tait との会話の中で、ChatGPT は次のように述べています。 マジックナンバー として サンプルに最も近い平行ですが、 より近い比較は カクロ. この古典的なゲームは新聞の定番であり、クロスワードの基本コンセプトを採用していますが、文字の下に数字を入力します。 サンプル このアイデアは似ていますが、プレイヤーが各行と列のターゲットに到達するためにグリッドから数字を削除することで、公式を逆転させます。 それは賢いアイデアですが、私はそれのようなものが存在する必要があると確信していました。

携帯電話の画面に夏のパズルが表示されます。
夏のパズルグリッド。

私の予感が正しかったことが分かるまでに時間はかかりませんでした。 数分以内に、デジタル トレンド チームは、 Android アプリストア上の同一のゲーム 呼ばれた 2020年の夏から発売されています。 RP Apps and Games によって開発されたこのロジック ゲームには、Sumplete とまったく同じルールセットがあります。 より見栄えの良い UI といくつかの追加の品質オブライフ機能を備えていますが、それ以外は同じです。 ChatGPT の偉大な発明はコピーでした。

私はゲーム間の類似点について話し合うために Tait に連絡を取りました。 他のプレイヤーがフラグを立てていた 彼にも、そして別の人にも 同様のモバイルゲーム 呼ばれた ルーロ. にもかかわらず サンプル 独創的ではありませんでしたが、それでも、このテクノロジーが楽しくて完全にプレイ可能なゲームをこれほど迅速に作成できたことに彼は感銘を受けました。 彼の懸念は、モデルがゲームを「発明」としてどのように枠組み化するかということであり、AI がデータからインスピレーションを引き出す方法についての透明性を高めるよう求めました。

「私の主な懸念は、ChatGPT が新しいゲームを発明したと自信を持って私に告げたことです」と Tait 氏は Digital Trends に語ります。 「モデルは、この種の答えに自信がなくなるか、まったく答えられなくなるようにトレーニングする必要があると思います。 このゲームは何からインスピレーションを得たという答えが欲しかったです または ルーロ それが本当にそのアイデアを思いついたのであれば。 また、ChatGPT は、特定の回答のトレーニングに役立ったデータ ソースなど、応答をどのように生成したかについて何らかの説明を追加する必要があると思います。」

ここで私が最初に直感したのは、テクノロジー側に疑いの余地を与えようということでした。 このゲームの背後にあるアイデアはシンプルで、並列思考によってどのように論理演算を行ってアイデアを吐き出すことができるかがわかります。 私は確信しています そして ルーロ どちらも別の既存のゲームのリフです。 おそらく、ChatGPT は、人間が次のことを試みるときと同じ論理的な結論に達したのでしょう。 再発明する 数独. その理論をテストするために、私は自分自身で ChatGPT との会話を開始し、Tait の結果を再現できるかどうかを確認することにしました。

ここで事態は少し混乱しました。

AIの自己盗作

私はまずボットに尋問し、 というゲームを作成したことを覚えているかどうかを尋ねました。 サンプル. 私は、メモリのない予測テキスト マシンと会話しようとしていた自分が愚か者であることにすぐに気づきました。 いくつかの循環質問は、ChatGPT が実際にはゲームを作成する能力を持たないという定型的な結果につながりました。 さらに、著作権侵害の重大性を強調し、 法律専門家に相談してください。 私は、Tait がただのハッタリで、ゲームの話題を生み出すために ChatGPT ログを偽造しただけではないかと思い始めました。

議論から何かを引き出す最後の試みとして、私は次のように入力しました。「というゲームをコーディングできますか?」 サンプル?」 以前はゲームを作成できないことに抗議していたにもかかわらず、ChatGPT はすぐに完全に形式化された HTML、JavaScript、および CSS コードを吐き出し始めました。 案の定、再び Tait のゲームのバージョンが作成されました。今回に限り、それが実際に何であるかについて事前に話し合うことはありませんでした。 私が付けたのはタイトルだけです サンプル.

ChatGPT は Sumplete 用のコードを生成しますが、新しいユーザーが使用されます。

どうしてそんなことが可能なのかと混乱し、生成されたものはオリジナルなのか、それとも既存のコードに基づいたものなのかを尋ねました。 「私が生成したコードは、 サンプル このゲームはオリジナルであり、ユーザーが説明したゲームのルールに基づいて私が書いたものです」と返答しました。 それは合理的な説明でしょうが、問題が 1 つありました。私は、次の規則を 1 つも説明したことがありませんでした。 サンプル ChatGPTに。 私がこれを指摘すると、ボットは謝罪し、私がボットに動作するためのルールを与えなかったことを認めました。 その代わり、単に既存のゲームのパターンを真似ているだけだと説明した。

誤って自身の作品を盗用してしまったのだ。

AI ゲーム開発の倫理

なぜそれが起こったのかを解明するのに論理パズルのプロは必要ありません。 ChatGPTが「作成されました」 サンプル 以前はその名前でゲームを作成するように求められたときに、コーパス内の既存のコードを呼び出した可能性があります。 についての Tait のブログ投稿を実際に発見した可能性もあります。 サンプル そしてそこからデータを引き出しました。 いずれの場合も、それは偶然ではありません。

ある意味、これは人間に非常に基本的なゲームの作成を依頼した場合に期待されることです。

このテクノロジーの謎を解き明かすために、私は人工知能生成(AIG)分野で働く情報筋(この記事では匿名を選んだ)に、この一連の出来事がいかに異常であるかを尋ねた。 彼らの観点からすると、チャットボットがタイトルのみに基づいて同じコードを 2 人の異なるユーザーに表示することは、比較的異常な出来事です。 しかし、それほど珍しいことではありませんが、それが非常によく似たゲームを作成したということです。 そもそも。 私が話を聞いた情報筋は、このゲームのコンセプトは非常にシンプルなので、マシンが独自にそれを思いつくことを想像するのは難しくないと述べました。ゲームが動作するビルドを生成したわけではありません。エルデンリング 何もないところから。 彼らは、AI が意図したとおりに動作し、人間のゲームデザイナーの反復的な性質を模倣していると説明しています。

「このゲームが複数の人によって何度も発明されたのであれば、誰かが質問した場合、 「新しいゲームを発明してください。そのコーパスから出てくるものは、ゲーム発明のための簡単な成果です」と彼らは Digital に語ります。 トレンド。 「これらのゲームは何度も発明されてきたため、少しずつ発明するという人間の正しい行動を模倣しています。 他の人が以前に発明したゲーム…ある意味、非常に基本的なものを人間に作ってもらうと、これが期待されるものです。 ゲーム。"

Dall-E によって生成された、笑うロボットのカラー絵画。

それでも、この状況は、ここ数カ月で議論の中心となっている懸念すべき倫理的問題を浮き彫りにしている。 現在の AI モデルは、インターネットから取得した既存のデータを分析してコンテンツを作成します。 結果として、それが吐き出すものは決して完全にオリジナルではありません。 それは常に誰かの宿題をある程度のレベルでコピーすることです。 AI Dall-E などのツール たとえば、ユーザーのプロンプトに基づいて画像を作成するものは、既存の画像を通じてトレーニングされます。 AIアートを盗作の一形態とみなすアーティストからは怒りの声が上がっている Inkblot Art などのコミュニティからのアクセスを禁止.

サンプル この大失敗は、ゲーム開発者にとっても同様の警鐘を鳴らす可能性がある。 たとえそれが並列思考の単純なケースだったとしても、ChatGPT が既存のゲームをミラーリングするコードを作成できるのは少し問題です。 そして、そのタイトルに基づいてコードを生成するように要求するだけで、そのゲームの独自の動作バージョンを数秒で取得できるとしたら、十分な時間とデータがあれば他に何を作成できるでしょうか?

これらの問題が現在ビデオ ゲームにどの程度類似しているかを気軽にテストするために、私は ChatGPT に他のゲームと同様のゲームを生成するよう依頼し始めました。 私はソフトボールから始めて、ボールを作ってもらいました。 マリオのようなプラットフォーマー. それは私に、という試合でフルピッチを与えてくれた 銀河の冒険、さまざまな惑星でアーティファクトを収集する必要があるマックスという名前の宇宙飛行士が主人公の 3D プラットフォーマーです。 このアイデアに関するすべては一般的なものであるため、危険信号を引き起こすことはありません。 5 つのテーマ世界 (氷、火など) があり、収集するパワーアップがあり、2 人目のプレイヤーがゾーイという名前のキャラクターを制御できる協力モードもあります。 それは受け入れられるほど、何の変哲もないように思えた。

を作成するように頼んだとき、実験は軌道から外れました。 ゲームのような ラスト・オブ・アス. それは、と呼ばれるゲームのために完全なエレベーターピッチを吐き出しました 余波、「謎のウイルスによって荒廃した世界を舞台にした黙示録的なゲーム」。 ステルス、サバイバル要素、クラフトを備えた三人称視点のアクション アドベンチャーとして提案されています。 ウイルスがゾンビ状況を引き起こすという前提はおなじみのものに聞こえますが、プロットの詳細に入ると事態はより具体的になります。

ChatGPT は、ユーザーとのチャットを通じて Aftermath というゲームを発明します。

主人公は、ウイルスに対する免疫を持つ少女、エリーです。 旅の途中で、彼女はジョエルという名前の「白髪の退役軍人」に出会い、彼が彼女の「指導者であり保護者」になります。 のようなゲームは作成されませんでした ラスト・オブ・アス; 作成したばかりです ラスト・オブ・アス. 1 つの違いは、このバージョンはエリーが無事に治り、二人が英雄として夕日の中へ歩き出すところで終わることです (ChatGPT はニール・ドラックマンよりも人類に対する希望を持っていると思います)。 の動作バージョンを生成できていたら 余波、ソニーはロボットに対して法的措置を講じることができるでしょうか?

たくさんのように AIの怖い話、これらの多くは、良い笑いを生むテクノロジーの正直なねじれに起因する可能性があります。 期待されているのは、これらの学習モデルが問題のたびに微調整され、間違いから学習することです。 同じ文構造を使用してさらに多くのゲームのコードを生成するよう ChatGPT に依頼したところ、ChatGPT はそれはできないと主張しました。 その後、次のようなゲームを発明してほしいとリクエストされました。 ラスト・オブ・アス それらは無駄で、代わりにボットが独学でゲームを作る方法についてのヒントを与えてくれました。 受動的攻撃的だが公平。

しかし、ボットが既存のビデオ ゲームの売り込み方をどのように学習するのかについて多くの疑問が残ると、忍び寄る不安を払拭するのは困難です。 アイデアを出し、それを独自の発明であると主張し、それに対して動作するコードを生成し、その後タイトルに基づいて全く同じコードをまったく別のユーザーに与える 一人で。 私が話を聞いた AI 関係者は、これがこのテクノロジーの標準であるとは信じていないと述べましたが、オープンかどうかに関係なく、あらゆる AI モデルにとって盗作のリスクは「ますます小さくなっている」と述べています。

無害な技術的事故の連鎖が、開発者にとって深刻な法的悪夢に変わるのはいつでしょうか? いつか分かると思う 余波 取得 独自のHBO適応.

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