Call of Duty: Mobile は私がスマートフォンでプレイした最高のシューティング ゲームです

編集者注記: Call of Duty Mobile がダウンロードできるようになりました。 この実践レビューは、E3 2019 でのゲームの時間に基づいています。

コンテンツ

  • 純粋で洗練されたコール オブ デューティ
  • バトルロワイヤルはここにありますが、それは単独で飛んでいるわけではありません
  • 良くも悪くもすべてのカスタマイズ
  • 携帯電話での Call of Duty は次のように感じられます…そうですね、Call of Duty

モバイルゲームは最悪だ。

ゲーマーにモバイルについて質問すると、そのような答えが返ってくるでしょう。 モバイル ゲームは展示会では隠れており、実際に登場しても、反応はたいてい苦痛のうめき声です。

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だからこそかもしれない コール オブ デューティ: モバイル ゲームの大きな魅力にもかかわらず、目立たないようにしていた。 これは 2019 年下半期に登場する最大のモバイル ゲームであり、いくつかの試合を経て、注目に値すると確信しました。

純粋で洗練されたコール オブ デューティ

の試合をロードしています コール オブ デューティ: モバイル 純粋で精製された、ろ過されていないものを注射器で持っているようなものです コール・オブ・デューティ 頸動脈にまっすぐ突き刺さっています。 Activision 向けにゲームを開発している Tencent の一部門である TiMi Studios は、それを認識できなくなるまで骨抜きにすることもできましたが、その代わりに、モバイル版はすべてのゲームのマスターカットのように感じられます。 CoD これまでに作られたゲーム。

クリーンで時にカラフルなそのルックスは、 高度な戦争 そしてブラックオプス4、しかし、ほとんどが現実的な武器と巻き取られたクラスシステムには、より多くの共通点があります。コール・オブ・デューティ: 現代戦争、最近リリースされた PC およびコンソール用のメインライン ゲーム。

モバイル ゲームが直面する最大の障害はもちろんコントロールであり、シューティングは最も挑戦的なジャンルの 1 つです。

コール オブ デューティ: モバイル には 2 つの制御スキームがあり、両方を試してみました。

Call Of Duty: Mobile - 公式発表トレーラー

シンプルなコントロールで、左手の親指で移動を担当し、右手で狙いを定めます。 ファイアボタンはありません。 代わりに、レティクルが敵を見つけるとすぐに発砲します。

奇妙に聞こえるかもしれませんが、うまくいきます。 銃が発砲したからといって戦いに勝てるわけではありません。 精度、射程、さらには狙いさえも依然として重要です。 ショットガンでマップ上の誰かを撃とうとしてもダメージはありません。ヘッドショットを狙うことが重要です。 私は最初に私に向かって発砲し始めた数人の敵を殺しました、そして、はい、私は驚いた数人に所有されていました。

高度なコントロールには、照準を合わせるためのボタンが追加されています。 狙ったときのみ発砲します。 これにより、より正確なコントロールが可能になり、ヘッドショットが容易になりますが、それを最大限に活用するには鋭い狙いが必要です。

私は高度なコントロールの方が好きでした。 照準を合わせて遠距離からヘッドショットを狙うのはやりがいを感じました。 ノースコープで 360 回キルするのは良くありませんが、成功や勝利が射撃ボタンを強く押したせいだとは決して感じませんでした。

愚か者を撃つことが主な活動です コール オブ デューティ: モバイル、しかし他のお気に入りは引き継がれます。 手榴弾やフラッシュバンを投げたり、キルストリークを使用したり、敵が落とした武器を拾ったりすることができます。 すべては画面上のボタンを押すだけで起こります。 で遊びました iPhone XS、多くのコントロールを収めるのにちょうど十分な大きさでした。 小型スマートフォンを使用しているプレーヤーは厳しい状況に陥る可能性があります。

バトルロワイヤルはここにありますが、それは単独で飛んでいるわけではありません

バトルロワイヤルの到来 コール オブ デューティ: モバイル, ただし、私が試したゲームモードではありません。 代わりに、バトル ロイヤルの簡単なデモを見せてもらいました。 ブラックアウトモードを楽しんだ人は誰でも ブラックオプス4 喜ぶべきだ。 モバイルの バトルロワイヤルはそのコピーではありませんが、似ています。 マップさえもスピンオフのように見えます ブラックオプス4.

私の時間は、ゲームの古典的な 5 対 5 モードの 2 試合をプレイするのに費やされました。 長期にわたる経験となる可能性があるバトル ロイヤルとは異なり、このモードは短時間のプレイに最適です。 ほとんどの 5 対 5 の試合には 5 ~ 10 分かかります。

マップは、もう一度、Call of Duty のお気に入りへのコールバックです。 それらは私が覚えているものよりも小さく、詳細が少ないように思えました。 それが戦闘の猛烈なペースにつながった。 どちらの試合もチームデスマッチモードで行われ、目標は50キルでした。 最初のゲームは私のチームの大勝利でした(私のおかげではありません)が、2番目のゲームは本当に痛ましいものでした。 私のチームは50対48で勝利を収めました。 トップ3の表彰台にも上りました。

誰もがバトル ロイヤルを望んでいますが、私は 5 対 5 のゲームも長期的には引き分けになるのではないか、あるいはそれ以上になるのではないかと考えています。 私も同じ経験をしました ブラックオプス4. バトルロワイヤル用に購入しましたが、クラシックなマルチプレイヤーをプレイしました。 6 インチでも、素早い容赦ない試合が繰り広げられます。 スマートフォン 画面。

良くも悪くもすべてのカスタマイズ

カスタマイズはコア機能です コール・オブ・デューティ、 そして 携帯 あなたが期待するすべてを引き継ぎます。 カスタム ロードアウト、武器スキン、プレイヤー スキン、キルストリーク、バッジがすべて登場します。 視覚的には一歩後退していますが、 コール オブ デューティ: ブラックオプス 4、グラフィックスは少なくとも後期世代の Xbox 360 または PlayStation 3 ゲームと同等です。 鎧、武器、その他のカスタマイズは洗練されています。

それには次のような懸念が残ります。 マイクロトランザクション. 彼らは間違いなくゲームに参加しています。 Activision の担当者は、ローンチ時にどのような内容になるかについて詳細には触れたがりませんでしたが、推測する必要はありません。 コール オブ デューティ: モバイル 他の国ではすでに利用可能です。 オーストラリアで発売されたバージョンのゲームには、ゲームをサポートするためのマイクロトランザクションとバトルパスの組み合わせが含まれています。 化粧品賞が主な魅力であり、それは強力です。 ゲームのプレミアムガン、手榴弾、その他のスキンの多くは素晴らしく見えますが、デフォルトのプレイヤースキンはこれ以上に退屈です。

また、さまざまな武器スキンがステータスや特典にリンクしていることにも気づきました。 残念ながら、私自身このシステムを深く調べる機会はありませんでしたが、オーストラリア版では、潜在的に有利な特典が武器スキンにリンクされているようです。 私の理解では、技術的にはゲームプレイを通じて特典を獲得することができますが、その努力は非常に長いものです。 Drift0r は経験豊富なシューティングプレイヤーです。 これらの特典の詳細な内訳は彼の YouTube チャンネルにあります.

コール オブ デューティ: モバイル マイクロトランザクションの重みで重くなります。

具体的な内容はどうであれ、 コール オブ デューティ: モバイル マイクロトランザクションの重みで重くなります。 カスタマイズ用のスロットがいたるところにあり、ディスプレイが乱雑になり、可能性の容赦ない攻撃によって意志力が弱まります。

それはコール オブ デューティです。 モバイルです。 そして、それは Tencent の一部門である TiMi Studios によって開発されました。 マイクロトランザクションの存在は、ゲーム内での利点を提供するものであっても、驚くべきことではありません。 それを許容できるかどうかを判断する必要があります。

携帯電話での Call of Duty は次のように感じられます…そうですね、Call of Duty

コール オブ デューティ: モバイル シリーズの核となるゲームプレイをスマートフォンに忠実に移植したものです。 これは、私がこれまで携帯電話でプレイした中で最高の一人称シューティング ゲームでもあります。 マイクロトランザクションは問題になっているのと同じように問題です メインラインの Call of Duty タイトルでしかし、その煩わしさを気にしないファンはモバイル版を気に入るはずです。

遊ぶことができます コール オブ デューティ: モバイル の上 アンドロイド そしてiOSも今年後半に。 ゲームは一連のベータ版として展開されます。 公式ウェブサイトから興味を登録できます.

攻略にはコツが必要 コール オブ デューティ: モバイル? 私たちをチェックしてくださいコール オブ デューティ: モバイル チップ そして競争を支配し始めます。

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