1 年後、PC ゲーマーとコンソール ゲーマーが Steam デッキについて議論

Steam Deck の 1 周年が近づくにつれて、私は自分の考えを書きたくてうずうずしていることに気づきました。 過去 12 か月間. 私はこのゲーム機が大好きで、Nintendo Switch と同じくらいよく使っていますが、最初は自分の感情が予想よりもネガティブに傾いていることに気づきました。 私はここ 1 年、ゲームに携わる人々がゲームを「人生を変える」デバイスとして宣伝しているのを聞いて不快に感じていたので、少し反動的な部分もあったかもしれません。 確かに、ゲームに簡単にアクセスできることが仕事に関係している人にとっては人生を変えるものですが、Steam Deck にはイライラするような癖があり、カジュアル プレイヤーに勧めるのは難しくなります。

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ジェイコブ・ローチと話したとき、私の見方は変わりました。 Digital Trends のコンピューティング シニア スタッフ ライター。 PC ゲーマーである彼のシステムに関する見方は私とはまったく異なり、私があまり活用していないゲームを変えるような機能に焦点を当てていました。 その会話から明らかになったのは、Steam Deck は、PC とコンソールのどちらのバックグラウンドからアクセスしているかによって、まったく異なるデバイスであるということです。

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Steam Deck の初年度を徹底的に振り返るには、両方の角度からこのデバイスに取り組み、技術的な発見や何気ない不満をすべて解消する必要があります。 まさにそれが、ジェイコブと私がこのデバイスの 1 周年に取り組むことで合意した方法です。 これは 2 つのまったく異なる Steam Deck エクスペリエンスの物語です。この二重性は、このような新しく革新的なテクノロジーの複雑な性質をより正直に反映していると私たちは感じています。

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私はこの議論ではコンソール ゲーマーの役割を担っていますが、PC ゲームにアレルギーがあるわけではありません。 私は自分のリグでたくさんプレイしますが、できる限り避けるようにしています。 それはいくつかの要因によるものです。 たとえば、私は仕事で使っている同じコンピューターの前に座るよりも、ソファに座ってテレビで何かをプレイしたいと思っています。 しかし、もっと重要なのは、ゲームを正しく実行するために設定をいじることから生じるフラストレーションに耐えられないということです。 私は最新のパーツを持っていないので、新しいリリースを最適に機能させるのは、扱いたくない歌やダンスになることがあります。 むしろ、ゲームをロードして、最適化されたテクノロジーで実行したいと考えています。

Steam Deck が最初に発表されたとき、私は、より合理化された PC ゲーム体験の可能性に興奮しました。 ニンテンドースイッチ. この 1 年で私がすぐに学んだのは、このデバイスは私のリグと同じくらい、あるいはそれ以上に気まぐれな点があるということです。

PC の上に置かれた Steam Deck。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

公平を期すために言うと、それがジェイコブのような人々にとってのこのデバイスの魅力なのです。 PC と同じように、プレーヤーがハードウェア設定を有意義に変更できる機能を実際に備えているゲーム コンソールはほとんどありません。 のようなもの プレイステーション5 これはプラグアンドプレイの問題です。ゲームの動作がうまくいかない場合、それを修正するためにできることはあまりありません。 Steam Deck は、システム レベルでの柔軟性が大幅に向上し、パフォーマンスの向上、バッテリーの節約、またはカスタマイズしたいあらゆるものに必要なツールをプレイヤーに提供します。 プレイヤーがリアルタイムで実行中のフレーム レートなどを確認できるパフォーマンス オーバーレイもあります。これは私がよく使用するツールです 遊んでいるとき ヴァンパイア・サバイバーズ.

これらは、Steam Deck を本当に特別なデバイスにしている側面であり、あまり使用しない場合でも、これらが存在することを嬉しく思います。 しかし、私がそれほど興味を持っていないのは、このデバイスが発売から 1 年経ってもどれほど予測不可能であるかということです。 初めてスチームデッキを持って旅行しようとしたとき、興奮しながら初めて地下鉄に乗ったときのことを今でも覚えています。 私は持っていました ダウンロードしたばかりです サウンドフォール そして点火するのを楽しみにしていました。 アプリをロードしましたが、何も起こりませんでした。 ゲームを起動できず、家に帰って Wi-Fi に再接続するまで起動できませんでした。 実際に動作させてみると、すべてのカットシーンがカラー バーに置き換えられていることがわかりました。

1 年後であっても、ハードウェア自体が継続的に開発中であることを認識して作業に取り組む必要があります。

この1年、そんな経験が私にとってよくありました。 一連のクラッシュ、ハードウェアの速度低下、さらにはゲームのフリーズに遭遇し、デバイスが一時的に動かなくなってしまいました。 その間に、時には 1 時間以内に切れたり、10% から一瞬で 0% になったりする、予測不可能なバッテリーにも対処しました。 デバイスがスリープ モードであってもデッキがゲーム時間をカウントし続けるため、Steam 統計が大幅に低下してしまいました。 システムがスリープ状態になり、進行が停止したため、ダウンロードが失敗しました。 扱いにくい Linux ブラウザも使い始めないでください。デバイスのオンスクリーン キーボードを呼び出すコマンドが常に機能するとは限らないため、ナビゲートがさらにイライラするだけです。

ゲームの互換性に関して私が今でも苦労していることは言うまでもありません。 ゲームがデバイス上で完璧に動作するとき、それは私が望んでいたすべてです。 昨年は、次のようなゲームをロードする魔法のような瞬間がいくつかありました。 ローグ レガシー 2または 取り壊す、当時は PC でのみ利用可能でしたが、問題なくエンドツーエンドでプレイできました。 また、次のような検証済みのゲームをロードすることもあります。 奇妙な園芸 そしてそれを見つけてください 極小のテキストサイズ PCでプレイしてればよかったと思いました。

スチームデッキコントロールを間近で。

特に AAA ゲームでは、検証もまだ不安定です。 いつ マーベルのミッドナイト・サンズ そしてニード・フォー・スピード アンバウンド 昨年の 12 月に発売されたので、休日の旅行用に買おうと思いました。 少し調べてみると、どちらもこのデバイスではうまく機能しないことがすぐにわかり、代わりに Nintendo Switch で実行できるいくつかのインディーズ製品を検討することになりました。 より多くのゲームが世代間のアプローチを捨て、PS5、Xbox Series X、およびハイエンド PC 向けに最適化を始めるにつれて、この問題はさらに大きくなるばかりです。 ちょっと見てください リターン、いくつかのデバイスでのみ実行できます。 大きな妥協 フレームレートと解像度。

ハードウェアとして、Steam Deck が実行可能なゲームの第一候補であるとは言えません。 自分のデバイスでプレイするかどうかの選択肢がある場合は、 スイッチOLED スチームデッキか、私はいつも前者を選びます。 より小さく、より軽く、そしてはるかに優れたディスプレイを備えています。 パワーとカスタマイズで失ったものを、快適さと信頼性で取り戻します。 私の Steam デッキは、他に選択肢がないときに使うもので、次のような PC 専用インディーズにとって頼りになるデバイスになっています。 ピザタワー. 現時点では、私にとって頼りになるエミュレーション ボックスですらない。 現在その栄誉は、より洗練され使いやすい Razer Edge に与えられています。

Steam デッキの隣に置かれた Razer Edge ハンドヘルド。

ここで不満が積み重なっていますが、誤解しないでください。私はスチーム デッキを心から愛しています。 私はこれを頻繁に使用しており、PC ゲームとの関係がどのように変わったかを大切にしています。 去年の夏、ケープコッドへの休暇にこれを持って行き、気合を入れて啓示的な瞬間を経験しました。 マーベルのスパイダーマン リマスター で、問題なく再生できました。 たとえ リターン Steam デッキでは最適ではありませんが、そこでまったくプレイできるという事実は印象的です (私の Switch は考えただけでも死にそうです)。 その瞬間は今でも魔法のようで、さまざまなゲームをプレイする人にこのデバイスを勧めやすくなっています。

しかし、よりカジュアルなゲーマーと話すとき、私の推奨事項にはいくつかの重大な警告が伴います。 1 年後であっても、ハードウェア自体が継続的に開発中であることを認識して作業に取り組む必要があります。 また、すべての新しいリリースが再生され、今後何年にもわたって将来のリリースがサポートされることを期待して購入することはできません。 私は今でも、自分がプレイしたいものよりも、機能するものを主にプレイしています。 その意味では、これは私の PC 体験の延長です。分厚いハンドヘルド ラップトップなので、よりスタイリッシュなモデルが入手できたらすぐにアップグレードしたいと思っています。

しかし、あなたが生涯 PC ゲーマーなら、それがまさに重要なことだと私の同僚は主張します。 ~ Giovanni Colantonio、ゲームセクションリーダー

PCゲーマー

スチームデッキは、そこに持ち込む期待に応じて変化するデバイスです。 PC ゲームを実行できる Nintendo Switch を探している場合は、荒削りな部分や、一見無駄に見える機能の数々にうんざりするでしょう。 一方、トラブルシューティングがプロセスの一部にすぎない PC のバックグラウンドを持っている場合、Steam Deck は夢が現実になります。 私は後者の陣営に当てはまります。

私は、さらに 1 時間を確保する方法として、スチーム デッキを使用するだろうと考えていました。 エルデンリング 寝る前に、または収集品をリストから外すか、 ホライゾン ゼロ ドーン 長いプレイセッションの合間に使用しますが、それは私の使い方ではありません。 これは、私がこれまで拾ってきたインディーズ ゲームの無限のカタログを整理するために使用する別のデバイスです。 数年に渡って使用できるだけでなく、小型で一口サイズのエクスペリエンスは、私の場合よりもハンドヘルドの方がより快適に感じられます。 がっしりした Alienware 34 QD-OLED モニター. 私は次のようなゲームを楽しんでいます ヴァンパイア・サバイバーズ, シグナリス, ドームキーパー、 そして チェインエコー、しかし、それらの背後にある私の購入決定は主にSteamデッキにかかっています。 そうでなければ、おそらくこれらのゲームをプレイすることはなかったでしょう。

スチームデッキで走るリターン。

それは新しいものですが、私のライブラリにはインディーズ ゲームの未処理の長いものもあります — 最も暗いダンジョン, 冒涜的な, フェイタクティクス、 そして エーテルのライバル、最近プレイしたものをいくつか挙げると、 これらのゲームはすべて、Nintendo Switch や他のすべてのコンソールで利用できますが、 プレイ時間、成果、進捗状況をすべて 1 つにまとめられる快適さは、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。 屋根。 他のデバイスでの進歩がどういうわけか考慮されていないという感覚がずっと残っています。結局のところ、私はほぼすべての時間を PC でゲームをプレイして過ごしているのです。 膨大な Steam ライブラリがあり、従来のコンソールとのやり取りがほとんどないという条件に適合する場合、Steam デッキは理にかなっています。

前述したように、Steam Deck がなければ絶対にプレイできなかったゲームがあります。 EmuDeck は、あらゆるプラットフォーム (つまり、あらゆるプラットフォーム) を Steam Deck ライブラリに組み込むことができるオールインワンのエミュレーション ソリューションです。 過去 1 年間で気に入ったゲーム体験のいくつか。 悪魔城ドラキュラ 哀の夜明け ランダムなポケモンランに挑戦することも、スチームデッキを持っていなければ実現しなかったでしょう。

ガードレールがないということは、基本的に何をしても自由だということです。

しかし、すでに所有しているゲームを外出先でプレイすることだけが、Steam Deck からこれほど多くのマイルを獲得した理由ではありません。 これは完全な PC ですが、Nintendo Switch や Razer エッジ. 基本的な Chromebook の価格が 300 ドルから 400 ドルであることを考えると、Steam Deck は非常に優れた価値があるように見え始めます。 安い Amazon ドックといくつかの周辺機器を接続すると、簡単にインターネットを閲覧できます。 YouTube ビデオを見たり、で利用できる多数の (しかし通常は退屈な) アプリを試したりすることもできます。 リナックス。

ただし、Linux がこの部屋の象ではないというつもりはありません。 あなたはできる Steam デッキに Windows をインストールする より広範囲のアプリにアクセスできますが、このデバイスは明らかに Valve のカスタム バージョンの Linux で実行することを目的としています。 Steam デッキは Windows コンピューターの代替品ではありませんが、インターネットの閲覧などの基本的なタスクには十分対応できます。 Linux は気の弱い人には向きませんが、Web ブラウザや電子メール アプリなどの基本的な必需品は数回クリックするだけで入手できます (正直に言うと、 とにかく、最近では必要なアプリケーションのほとんどがブラウザで利用できます)。

Steam デッキからぶら下がっている USB-C ハブ。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

Linux の面における Valve のオープンな姿勢にも感謝しています。 フォーラムに長い投稿から得られる設定や MOD を際限なく調整して大騒ぎすることを誰もが望んでいるわけではありませんが、そうする人もいます (明確ではない場合は私も含みます)。 Steam Deck の複雑さにより、他のデバイスでは利用できない幅広いオプションが得られます。 ガードレールがないということは、基本的に何をしても自由だということです。 多くの人にとって、それは弱点です。 一部の人にとって、それは特別な強みです。

ただし、常に完璧だったわけではありません。 修正可能ですが厄介なバッテリーのバグにより、Steam デッキが数分以内に機能しなくなることがあり、UI が表示されなくなります。 時々クラッシュして再起動し、時々私の Steam デッキは数十のアップデートを待ち行列に入れますが、どれも更新されません 実際に更新します。 これらの問題はあっても、Steam デッキは一般的な Windows ゲーミング PC よりも悪い問題を引き起こしたことはなく、その多くの長所を考慮すると、PC ゲーマーにとっては革新的なデバイスです。 ~ Jacob Roach、コンピューティング シニア スタッフ ライター

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ここでの決闘の視点は Steam デッキ エクスペリエンスの全体像を描いていますが、おそらくそれよりも重要なのは、コンソール ゲーマーと PC ゲーマーの考え方の違いを概説していることです。 座ってビデオゲームをプレイするときに、手間のかからない体験をしたいと考えています。 時間が限られているので、どのゲームが動作するかを調べたり、バッテリーが 2 時間以内に切れないよう最適化するために設定をいじったりするのに余分な時間を費やしたくありません。 貴重な自由時間をメニューではなくゲームに費やしたい。

しかし、ジェイコブにとって、その微調整はまさに経験の一部です。 彼の好みどおりに動作するようにゲームをカスタマイズすることは儀式の一部であり、Steam Deck はおそらくそれを可能にする唯一のゲーム システムです。 摩擦はハードウェアを成形できることを意味するため、体験の重要な部分です。 このデバイスについては不満はありますが、ジェイコブの評価には完全に同意します。 スチームデッキはプレイヤーにパワーを与えます。

そのため、Steam Deck の初年度は、多少の癖はあるものの、大成功を収めたと言えると思います。 ハードウェアと Valve のゲーム検証プロセスの両方において、デバイスの信頼性を高めるためにやるべきことはまだありますが、市場には、このデバイスが提供するものに匹敵するものはまだありません。 これはポータブル ゲームにとって真の革命であり、バグなどすべてを含めて、その旅の始まりに立ち会えることを嬉しく思います。

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