これほど影響力があり、人気のあるビデオ ゲーム シリーズはほとんどありません。 コール・オブ・デューティ. 毎年恒例のこのシリーズでは、プレイヤーはさまざまな歴史的時代、さらには架空の時代を舞台に、ペースの速い戦いに巻き込まれます。 『コール オブ デューティ』は、私たちを第二次世界大戦、冷戦、現代の舞台、さらには未来へと連れて行きました。
コール オブ デューティは最も成功したビデオ ゲーム シリーズの 1 つですが、その品質は大きく異なり、シリーズには素晴らしい作品もいくつかありますが、平凡な作品も多くあります。 しかし、時間を費やす価値のある Call of Duty ゲームはどれで、スキップすべきゲームはどれでしょうか? その質問に答えるために、私たちはシリーズのすべての主要なエントリをランク付けし、その特定のゲームをプレイすべき理由、またはプレイすべきではない理由について詳しく説明しました。
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これらはすべて、Call of Duty ゲームを最悪から最高までランク付けしたものです。
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71 %
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プラットフォーム Wii、プレイステーション 2、プレイステーション 3、Xbox、Xbox 360
ジャンル シューター
開発者 Treyarch、Exact Entertainment
出版社 アクティビジョン
リリース 2006 年 11 月 7 日
Xbox 360 は、2005 年に売上が飛躍的に伸びました。 コール オブ デューティ 2、今でも人気があります。 残念ながら、 コール オブ デューティ 3 前任者ほどうまくいきませんでした。 Treyarch はフランチャイズを掌握し、非常に短い開発期間を経てリリースしました。 このゲームは印象に残るものではなく、魅力の少ないマルチプレイヤー モードが間に挟まれていました。 コール オブ デューティ 2のアプローチと コール オブ デューティ 4 式。 キャンペーン モードでは、カナダのセクションと近接戦闘に苦戦するメカニックを含めることで状況を変えようとしました。 それでも、それを前進させるための洗練や個性が欠けていました。
コール オブ デューティ 3 コール オブ デューティの珍しいゲームなので、避けたほうがよいでしょう。71 %
3/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター、アドベンチャー
開発者 インフィニティ・ウォード
出版社 アクティビジョン
リリース 2016 年 11 月 4 日
それを置くのは私たちにとって苦痛です コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア Infinity Ward がそのリリースに大きな野心を抱いていたため (そして私たちも同様でした)、私たちのリストの中で下位にランクされました。 ゲームのキャンペーンでは、ミッションからミッションへの直線的なアプローチを廃止し、代わりにプレイヤーが副目的を選択して完了できるようにしました。 いくつかの素晴らしい宇宙船戦闘セグメントも含まれていました。 惑星間旅行を題材としているにもかかわらず、暗い物語はどういうわけか控えめに描かれていた。 キャラクターが現実の人間のように感じられ、副次的な目標を自由に選択できることが開発に役立ちました。 問題は、撮影が間違っていると感じたことでした。 かなりの量のひるみにより、シングルプレイヤーでの戦闘は苦痛になりました。 マルチプレイヤーは、マップのデザインが貧弱だったので、あまり良くありませんでした。 ゲームの可能性は、ゲーム内で失望とフラストレーションを飲み込むのをさらに難しくするだけでした。
64 %
4.25/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者 Neversoft Entertainment、Infinity Ward、Raven Software、Treyarch
出版社 アクティビジョン
リリース 2013 年 11 月 5 日
Xbox One と PlayStation 4 でリリースされた最初の Call of Duty ゲーム、 コール オブ デューティ: ゴースト シリーズの過去のゲームとの差別化はほとんどありませんでした。 一部は宇宙、一部は都市部、一部は紅葉の中にありましたが、コール オブ デューティに期待される強力な悪役やミステリーが欠けていました。 マルチプレイヤーも革新的な試みはしていませんでしたが、少なくともよく設計されていました。 スナイパーのヘッドショットを撮るのは、たとえそれを以前にすべてやったことがあったとしても、依然として素晴らしい気分でした。
66 %
3/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Mac、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター、アドベンチャー
開発者 トレアーチ
出版社 アクティビジョン
リリース 2015 年 11 月 6 日
Treyarch は、Black Ops ゲームの未来的な要素を倍増させることにしました。 コール オブ デューティ: ブラックオプス III、初めて盛り上がりに失敗しました。 マインドコントロールされたドローンや武器は、これまでにすべてをプレイしたという感覚を克服するには十分ではありませんでした。 スタジオは、プレイヤーにどのような環境でもキャンペーン ミッションをプレイする機会を与えるほど、その執筆内容をほとんど信じていないようでした。 注文。 もちろん、このモードを完全に省略した Xbox 360 または PlayStation 3 でプレイした場合を除きます。
82 %
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プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac
ジャンル シューター
開発者 インフィニティ・ウォード
出版社 アクティビジョン
リリース 2003 年 10 月 29 日
オリジナル コール・オブ・デューティ それは今日のシリーズとは結びつかないものでした:弱者。 デベロッパー Infinity Ward は、以前 名誉勲章 エレクトロニック・アーツのシリーズは依然として戦争をテーマにしたシューティングゲームの王様です。 Infinity Ward がその能力を示すのに時間はかかりませんでしたが、キャンペーンは複数の地域に分かれていました。 3 つの異なる国の軍隊と、その種を植えた競争力のあるマルチプレイヤー モード 未来。 プライス船長も登場! それは確かに当時の産物であり、率直に言って今日ほど通用しません。
72 %
4/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者 スレッジハンマー ゲーム
出版社 アクティビジョン、スクウェア・エニックス
リリース 2014 年 11 月 3 日
の開発を手伝った後、 モダン・ウォーフェア 3, Sledgehammer Games は、2014 年の独自プロジェクトを主導する機会を与えられました。 コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア. シリーズをこれまでよりもさらに未来に導き、エキゾスーツのゲームプレイとハイテク 武器は垂直性と一定の動きを促進するため、習得が困難ですが、信じられないほどです やりがいのある。 敵はもはや左右からではなく、おそらく頭の真上からやってくるのです。 高度な戦争のテクノ・ポリティカル・スリラー・キャンペーンは、民間軍事請負業者に対する国民の増大する恐怖と、彼らが今後社会で果たす役割に対処した。 まったくばかげた話だったが、スレッジハンマーには大ヒット作の才能があり、最後の瞬間はこうだった。 とても 満足です。 重要な成功を収めたにもかかわらず、 高度な戦争 売上チャートに火をつけなかったので、直接のフォローアップはありそうにありません。
68 %
4/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者 トレアーチ
出版社 アクティビジョン
リリース 2018年10月12日
69 %
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S
ジャンル シューター
開発者 トレアーチ
出版社 アクティビジョン
リリース 2020年11月13日
67 %
5/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S
ジャンル シューター
開発者 スレッジハンマー ゲーム
出版社 アクティビジョン
リリース 2021年11月05日
76 %
3.5/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S
ジャンル シューター
開発者 インフィニティ・ウォード
出版社 アクティビジョン
リリース 2022年10月28日
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II 『2019』の続編として、その名前だけでも注目すべき作品です。 現代戦争. 二人は同じようにプレイし、設定も共有しますが、 モダン・ウォーフェア II これは、特に遅いペースを好む傾向があるマルチプレイヤーの仕組みにより、フランチャイズにとって明らかな後退です。 キャンペーン モードは絶対にプレイする価値がありますが、完全に楽しみたい人は、 マルチプレイヤー、スペックオプス、シングルプレイヤーモードを含むパッケージですが、これにはがっかりするかもしれません 1つ。 Activision はサポートの面でも手を抜いたため、ゲームは以前の作品と比べて不完全なパッケージのように感じられます。
Call of Duty: Modern Warfare II - ワールドゲームプレイ公開トレーラー
73 %
M
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360
ジャンル シューター, 戦術, アドベンチャー
開発者 スレッジハンマー ゲーム、Infinity Ward
出版社 アクティビジョン
リリース 2011 年 11 月 8 日
2011 年までに、 コール・オブ・デューティ はすでにいくつかの優れた一人称シューティング ゲームでその伝統を固めていましたが、フランチャイズの疲労も始まっていました。 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 別のアクション満載のキャンペーンとタイトなマルチプレイヤー モードで画期的な三部作を締めくくりましたが、多くの要素はありませんでした。 このプロジェクトにはオリジナルの Infinity Ward チームが参加していましたが、開発者は何かを作成しているというよりも、図面をトレースしているように感じました。 彼ら自身。 これはそう言うわけではありません モダン・ウォーフェア 3 に値しない コール・オブ・デューティ 名前。 そのマルチプレイヤーは相変わらず中毒性があり、ペースが速く、セットプレーの瞬間がたくさんありましたが、その裏にある情熱がなければ、このゲームは古い兄弟の影から逃れることはできませんでした。
73 %
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U
ジャンル シューター
開発者 トレアーチ
出版社 アクティビジョン、スクウェア・エニックス
リリース 2012 年 11 月 12 日
優れた作品のフォローアップ ブラックオプス おそらくどの開発者も手が届かないほど期待が高まっていました。 コール オブ デューティ: ブラックオプス II まるで 2 つのまったく異なるスタジオによって設計されたゲームのように感じました。 そのマルチプレイヤーは、Pick 10 システムと未来的な武器の組み合わせによるカスタマイズを強調していましたが、そのキャンペーンは、アイデンティティを見つけるのに苦労した散発的な一連のミッションでした。 ただし、それは Treyarch の努力が足りなかったわけではありません。 リアルタイム戦略要素は特定のミッションにさえ組み込まれており、それらはわずかな成功にとどまりましたが、常に新しいことに挑戦するというスタジオのコミットメントを示していました。
75 %
4/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者 スレッジハンマー ゲーム
出版社 アクティビジョン
リリース 2017 年 11 月 2 日
現代戦争と未来のほぼ 10 年を経て、 コール・オブ・デューティ 2017 年のスタート地点に戻りました コール オブ デューティ: 第二次世界大戦. ヨーロッパの劇場を舞台にし、有名なノルマンディー侵攻をフィーチャーした、それは次のような感じでした。 コール オブ デューティ 2 次世代のプレイヤーのためにリメイクされました。 これにはある程度の既視感がありましたが、より良いキャラクター描写と感情的な結末のおかげで、基本的なノスタルジーをつかむような感じはなくなりました。 また、このマルチプレイヤーは、前作の過剰な要素から離れ、シリーズの進歩を損なうことなく、純粋な地上での戦闘に焦点を当てました。 しかし、その複雑な進行システムはうまく機能せず、ゾンビ モードはシリアスなゲームには場違いに感じられました。
75 %
M
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360
ジャンル シューター、アドベンチャー
開発者 トレアーチ
出版社 アクティビジョン
リリース 2008 年 11 月 11 日
コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー Treyarchにとって、圧倒的な不振以来のシリーズ初のゲームとなった。 コール オブ デューティ 3そして、それはシリーズがこれまで、またはこれまでに見た中で最も陰惨で悲惨なゲームを届けることに成功しました。 太平洋のアメリカ軍とベルリンに迫るロシア軍に焦点を当て、 争いの世界 戦争の悲惨さから逃げません。 手足と頭は切断され、死体の山が積み重なっていますが、アメリカのセクションでは少し哀愁が漂っています。 Treyarch は、モダン ウォーフェア ゲームのキルストリークと一般的な構造を取得し、それを次の目的で使用しました。 争いの世界、そしてそれは驚くほどうまくいきました。 さらに良いのは、ゾンビが初めて組み込まれたことです。ゾンビは 13 年後、最終的に Call of Duty の主要な柱の 1 つへと進化しました。
85 %
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プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Mac
ジャンル シューター
開発者 インフィニティ・ウォード
出版社 アクティビジョン
リリース 2005 年 10 月 25 日
多くの現在のファンにとって最初の Call of Duty ゲーム — そして Xbox 360 のローンチ タイトル — コール オブ デューティ 2 ナチスドイツの崩壊に興味のある人にとって、第二次世界大戦の究極のシューティングゲームでした。 ロシア、イギリス、アメリカの兵士に焦点を当てたミッションに分かれています。 コール オブ デューティ 2 ノルマンディーのビーチから北アフリカの砂漠まで、プレイヤーをあらゆる場所に連れて行き、そのオープンエンドなアプローチにより、ミッションにアプローチする複数の方法が得られることがよくありました。 そのスケールは当時としては驚異的であり、最も映画的な瞬間は今日でも残っています。 コール オブ デューティ 2のマルチプレイヤーへのアプローチは、その後のいくつかのゲームよりもリラックスしたもので、試合の完了時に 100 万もの統計情報をユーザーに投げつけることには興味がありませんでした。 それにもかかわらず、マップのデザインは比類のないものであり、窓から疑いを持たない敵を狙撃するのは信じられないほど満足のいくものでした。
82 %
4/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者 インフィニティ・ウォード
出版社 アクティビジョン
リリース 2019年10月25日
というゲームに困惑 デューティーモダンウォーフェアのコール 私たちのリストに一緒に登場します コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア? ゲームはキャラクターを共有しているものの、 ない いくつかの出来事についての言及を除けば、物語的につながっています。 命名規則に関係なく、リブートされた 2019 年 デューティーモダンウォーフェアのコール 古いゲームのキャンペーンの雰囲気と緊迫した一人称アクションを完璧に再現し、いくつかのセットプレーの瞬間とたっぷりのステルスを散りばめています。 現代戦争 マルチプレイヤー ゲームとしても期待を裏切りません。前作の基盤をベースにしながら、照準を合わせながらリロードするなどの新しい仕組みを追加しています。 その単純な進行システムは継続プレイを重視しており、武器のロックを解除するためのマイクロトランザクションは含まれていません。 新しい大規模モードの Ground War は、マルチプレイヤー サービスへの素晴らしい追加であり、2019 年の Battlefield リリースをスキップするという DICE の決定によって寒さに放り出された人々を満足させるはずです。
79 %
M
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac
ジャンル シューター
開発者 トレアーチ
出版社 アクティビジョン、スクウェア・エニックス、Aspyr Media
リリース 2010 年 11 月 9 日
Treyarch は、2010 年代に Infinity Ward の影から抜け出し、最高の Call of Duty スタジオとしての地位を確立することができました。 ブラックオプス. 冷戦時代を舞台とし、部分的にベトナムを舞台にしたスリリングなミステリーで、陰謀を扱った野心的な物語 理論と、失敗に終わったピッグス湾とともに、JFK暗殺において米国が果たした可能性のある役割 手術。 の登場人物やシーンも呼び戻しました。 争いの世界、第二次世界大戦のシューティングゲームの要素を新しいゲームに融合させています。 サム・ワーシントンやゲイリー・オールドマンのような俳優による一流の声のパフォーマンスが全体の売り上げに貢献し、私たちは今でも定期的に「数字」について叫びます。 Call of Dutyの公式を劇的に再発明したわけではありませんが、 ブラックオプス それにもかかわらず、ベトナムのジャングルから有名なニュークタウンに至るまで、さまざまなマップにわたってバランスのとれた戦闘を実現しました。 このマップは非常に愛されているため、これまでのすべての Treyarch ゲームでリリースされており、このマップなしではまったく不完全に感じられるでしょう。
72 %
4.5/5
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者 インフィニティ・ウォード
出版社 アクティビジョン
リリース 2020年3月10日
82 %
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac
ジャンル シューター
開発者 インフィニティ・ワード、n-Space
出版社 アクティビジョン
リリース 2009 年 11 月 10 日
84 %
M
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac
ジャンル シューター、シミュレーター
開発者 Infinity Ward、n-Space、Treyarch
出版社 アクティビジョン
リリース 2007 年 11 月 5 日
初めてプレイしたときどこにいましたか 乗組員の消耗品 で コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア? Infinity Ward はわずか数分で、第二次世界大戦から現代の紛争に移行する価値があることをプレイヤーに証明しました。 プライスとソープ・マクタビッシュは敵艦を突破し、正確にターゲットを排除します。 一秒たりとも無駄にはならず、伝説的な出来事が続いた コール オブ デューティ 4 キャンペーン、それは今でも真実でしょう。 オールギリードアップ おそらく最高のミッションです どれでも 一人称視点のシューティング ゲームであり、最新のコンソール用のリマスター バージョンではさらに見栄えが良くなります。 現代戦争の競争力のあるマルチプレイヤーでは、個々の試合に勝つことよりも個人のパフォーマンスに新たな重点が置かれています。 プレイヤーはカスタム照準器で武器を改造しながら、キル対デス比を注意深く監視するようになりました。 グリップ。 『コール オブ デューティ』はもはや他のシリーズの二番目の役割を果たすことはなく、その統治は次の 10 年間続くことになる。
Call of Duty フランチャイズがどれほど好きでも、一部のバージョンは他のバージョンよりも優れていることを認めなければなりません。 私たちのアドバイスを参考にすると、どのゲームを避けるべきかがわかるので、すぐに最高のゲームをプレイし始めることができます。 シリーズ最高のゲームに関する推奨事項に従うことで、そのゲームの長所をすべて体験し、短所をまったく体験することができません。
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Call of Duty シリーズは、一連の優れたシューティング ゲームを生み出すことに成功しました。 プレイヤーがこのシリーズについて気に入っている点の 1 つは、その一貫性です。 プレイヤーはシリーズに何が期待できるかを知っており、失望することはほとんどないため、リリースごとにリリースを購入します。 このシリーズは刻々と熱心なプレイヤーとリピーターを獲得し、莫大な利益を獲得し、それを次の目的に活用しています。 シリーズで次に優れたゲームを作成し、その伝説的な遺産を世界で最高のゲーム フランチャイズの 1 つとして永続させます。 歴史。
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