最高のモータル コンバット ゲームを最高から最低までランク付け

モータル コンバットは 1992 年以来、衝撃的な楽しみを提供してきました。 このオーバーザトップ格闘シリーズは、大量の血と流血、生意気なほど暗いことで知られています。 雰囲気、そしてもちろん、回を重ねるごとに独創的に嫌悪感を増していくような特徴的な死亡事故。 新しいエントリー。

『ストリート ファイター』について議論することもできますが、私たちの見解では、モータル コンバットは史上最も有名で象徴的な格闘ゲーム シリーズです。 2D ファイターとしての初期の登場から、疑わしい 3D への転向、そして凱旋という形に至るまで、モータル コンバットには確かに興味深い歴史があります。

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モータルコンバット 11 現在利用可能であり、さらに多くの DLC が開発中であると思われるため、ランク付けすることにしました。 モータルコンバット メインラインシリーズを最高から最低まで。 フランチャイズの非格闘ゲームのエントリなど モータル コンバット ミソロジー: サブゼロ そして モータルコンバット: 特殊部隊、それらは対象外です(とにかく、それらはほとんどひどいものです)。

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1. モータルコンバット 11

モータルコンバット 11 レビュー

最新のリリースでは、 モータルコンバット11、 また、シリーズ全体の中で最も強力なエントリーでもあり、 有名なクラシック タワー、タワー オブ タイム、ストーリー モード、オンライン マルチプレイヤー、探索ベースのゲーム クリプト。 サブゼロやキタナなどの長年の戦闘機に、創造性と欺瞞性を備えた新参者が加わります。 能力とステージのインタラクティブな要素により、自分がどこにいるのかを常に正確に知ることができます 立っている。 さらに、リリースされた 2 つの Kombat パックには、さらに多くのストーリー要素とゲスト キャラクターが追加されました。

間隔は次の点で大きな役割を果たします モータルコンバット 11、前作ほどコンボ攻撃に大きく依存していません。 代わりに、間違いを罰し、短い隙を突いて一気にダメージを与えることが重要です。

モータルコンバット 11 ファンが探している悲惨な死亡事件がたくさんありますが、それはまた、 新戦術「フェイタルブロー」。 これらの動きは、体力が少なくなったときに試合中に使用され、経験の浅いプレイヤーが反応する前に試合に負けることを防ぐのに役立ちます。

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2. モータルコンバットX

モータルコンバットXの戦い

モータルコンバットX フランチャイズをスーパースターの座に押し上げた。 シリーズの最高レベルのゲームプレイが、それに値する複雑な栄光のすべてをついに表現できるようになりました。

を特集します。 これまでで最もクリエイティブで背筋がぞくぞくするような死亡事故, モータルコンバットX さらに、NetherRealm Studios が象徴的なフランチャイズの遺産を引き継ぐという任務を十二分に果たしていることが証明されました。 名簿に追加された新しいキャラクター、特にキャシー・ケイジとエロン・ブラックは、メインを変更する必要がある完全に肉付けされた戦闘機のように感じました。

モータルコンバットX また、現在のゲーム配信システムの恩恵も受けており、価値のある DLC キャラクターや新しいコスチュームなどの繁栄が発売後に着実にリリースされています。 ゲームの決定版、 モータルコンバットXL、後にリリースされ、すべてのDLCが含まれています。 ストーリー モードは 3 位のゲームほど詳しく語られていないかもしれませんが、戦闘はこれまでのシリーズでは見られなかった微妙なレベルに達していました。

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3. モータルコンバット (2011)

モータルコンバット 9 の死亡率

メインライン シリーズの 9 番目のゲームであり、NetherRealm Studios によって開発された最初のゲームです。 モータルコンバット はさまざまな理由から、このリストで 3 番目のスポットを獲得しています。 まず、長年のファンと新しい視聴者の両方のためにシリーズを再起動することに成功しました。

シリーズの最初の 3 つのゲームの象徴的な戦闘機をフィーチャーし、 モータルコンバット 歴史的な格闘シリーズへのオマージュであると同時に、新たな始まりのようにも感じられた。 もちろん、 モータルコンバット vs. DCユニバース 何年も前にXbox 360とPS3でリリースされていましたが、 モータルコンバット これは、大幅に強力なハードウェア上で実行される最初の真の MK エクスペリエンスでした。

モータルコンバットの 2D 戦闘への復帰は、このシリーズがおそらく 3D 環境を試す必要さえなかったことが示されました。 NeatherRealm は最高の MK ストーリーを作成することで、格闘ゲーム界で巨大な存在になる兆しを示しました 今までのモード。 モータルコンバット は、フランチャイズを新しい時代に導き、そもそもなぜ私たちが過剰なシリーズに夢中になったのかを思い出させました。

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4. モータルコンバット II

モータルコンバット 2

モータルコンバット II オリジナルの大ヒットに続いて、大きな負担を負っていました。 しかし、それはそれらを満たし、その後いくつかを満たしましたが、メカニクスに重要な改善が加えられ、戦闘を習得するのが簡単になりましたが、マスターするのが難しくなりました。

モータルコンバット II サブゼロ、ジョニー・ケイジ、ライデンなど、オリジナルから愛されているキャラクターが戻ってきましたが、現在シリーズで最も有名な数人の新しい戦闘機も紹介されました。 ミュータントのバラカ、生意気なジャックス、クン・ラオ、キタナ、ミレーナがすべて戦いに加わった。 MKII. 言うまでもなく、 モータルコンバット II シリーズ最高の 2D エントリーです。

5. アルティメット モータル コンバット 3

アルティメット モータル コンバット 3 サブゼロ

モータルコンバット 3 最高の MK ゲームの 1 つではありませんが、 アルティメット モータル コンバット 3 確かにそうです。 モータルコンバット 3 1995 年に発売されたとき、不可解にもキタナとスコーピオンが削除され、ゲームプレイ モードが軽視されていました。 しかしわずか半年後、ミッドウェーは解放された アルティメット モータル コンバット 3 スタンドアロンの「アップデート」として。 パッケージを強化するために、2v2 対モードとトーナメント モードが含まれていました。 キャラクターのムーブセットも拡張および微調整され、コンボの動作方法が大幅に改善されました。

続く アルティメット モータル コンバット 3, ミッドウェイは、ゲームのさらに別の更新バージョンをリリースしました - 吹き替え モータルコンバット三部作 — いくつかの新しいキャラクターとステージが含まれていました。 しかし、 アルティメット モータル コンバット 3 動いているときは常に気分が良くなったので、戦争に勝ちました。 MK3私たちのためです。

6. モータルコンバット

オリジナルのモータルコンバット

モータルコンバットがこのリストに掲載されたのは、主にその重要性によるものです。 結局のところ、それはシリーズの最初のエントリでした。 これがなければ他のゲームは存在しません。 モータル コンバットは、最初の発売から数十年が経過した現在でもプレイ可能ですが、もう一度プレイしてみると、時間の経過とともに追加された多くの重要な機能が欠けていることに気づくでしょう。 つまり、コンボだけでなく、ロスターも質の点では優れていましたが、量が不足していました。

それは間違いありません モータルコンバット 私たちの格闘ゲームに対する見方が変わりました。 戦闘員から噴き出す生き生きとした血の塊といった暴力へのアプローチは、1992 年当時、大胆かつ大胆で衝撃的でした。 あ、はい、 モータルコンバット 非常に影響力のあるゲームでした。 シリーズの他のほとんどのエントリほどダイナミックではありませんが、今日でもそれは保たれています。

7. モータルコンバット: デセプション

モータルコンバットの欺瞞

モータルコンバット: デセプションシリーズの 6 番目のメインライン エントリである、MK 方式に重要な追加要素であるインタラクティブ ステージが導入されました。 破壊可能なオブジェクトからトラップまで、 欺くこと 各ステージを際立たせました。 26体の3Dファイターによる洗練された戦闘システムに加え、 欺くこと 興味深いゲームモードの宝庫でした。

Konquest RPG モードでは、Shujinko の歴史を知ることができました。 悲しいことに、彼は発達が不十分で当たり障りのないキャラクターであり、長い間忘れられていました。 ただし、他の 2 つのモードでは、驚くべきリプレイ価値が追加されました。 チェスの駒を MK ファイターに置き換え、ボード上のスポットを獲得するために伝統的な戦いを戦うチェスのミニゲームは、私たちが予想よりもはるかに多くの時間を費やしたものでした。

もう 1 つは、パズル コンバットと呼ばれる適切なタイトルのパズル ゲームで、戦闘が組み込まれたグリッド ベースのパズル ゲームです。 欺くこと 最高の MK ゲームではないかもしれませんが、驚くべき楽しい方法でこの公式を実験しました。 3D時代のMKゲームはあまり評価されていませんが、 欺くこと 間違いなく、3D アリーナ内で MK の魔法を捉えることに最も近づきました。

8. モータルコンバット vs. DCユニバース

モータルコンバット vs. DCユニバース

モータルコンバット vs. DCユニバース 変ですよね? それは、私たちが起こるとは予想していなかったクロスオーバーイベントだからではなく、厳密に言えば、シリーズの 8 番目のメインラインエントリーと考えられているからです。

モータルコンバット vs. DCユニバース は、Xbox 360 および PlayStation 3 向けに開発された最初の MK ゲームであり、素晴らしいビジュアルを披露しました。 それは単なるクールなゲームコンセプトでもありました。 つまり、サブゼロがバットマンと対決するのを見たくない人がいるでしょうか? 世界が衝突するストーリー モードで、MK と DC の両方の視点からプレイするのは素晴らしかったです。

残念ながら、DC ヒーローのすべてが確立された MK 名簿に適合するようなクールなムーブセットを持っていたわけではありません。 ティーンのTと評価されたため、暴力は最終的にMKの核となるアイデンティティを制限しているように感じられる形で大幅にトーンダウンされました。 それでも、これは間違いなく NetherRealm への道を切り開いたミッドウェーの楽しい実験でした。 不正 フランチャイズ。

9. モータル コンバット: デッドリー アライアンス

モータル コンバット: デッドリー アライアンス

モータル コンバット: デッドリー アライアンス 史上最悪の MK ゲームへの下りが始まります。 ミッドウェイの最初の試み (ヒント ヒント) よりも優れた 3D 格闘ゲームでしたが、今日では、切望されていた再起動の試みは失敗に終わったようです。 モータルコンバット (2011).

仕組みはうまく機能していましたが、ストーリーの選択(長年の人気者を殺すなど)は見事に失敗しました。 はっきり言っておきますが、ストーリー自体はひどいものではなく、リスクを負うことは承知していましたが、あまり面白くない新しい戦闘機のコレクションを支えることになりました。 実際、復帰キャラクターとほぼ同じ数の新キャラクターが存在し、その大部分は未開発であると感じました。

10. モータルコンバット: アルマゲドン

モータルコンバット: アルマゲドン

モータルコンバット: アルマゲドン それは、間違いなく何かを過剰に摂取している可能性があることの証拠です。 で ハルマゲドンの場合、それは戦闘機でした。 ハルマゲドン これまでのすべての MK キャラクターが登場し、62 人の気の遠くなるような名簿を誇っています。 一見すると印象的ですが、62 人のキャラクターを面白くするという作業はやりすぎだったようです。 キャラクターの多くは、長年の人気者であっても、際立った個性を欠いていました。

ムーブセットの再利用と、各キャラクターに致命傷を割り当てるという疑わしい選択により、多くのファイターが何よりもスキンのように感じられます。 必要に応じて、独自のキャラクターを作成して、たとえ刺激的ではなくても、長い名簿に追加することができます。 ハルマゲドン たとえスタッフ全員がパーティーに参加したとしても、結局のところ、このシリーズの最も忘れられやすい 3D 作品の 1 つでした。

11. モータルコンバット 4

モータルコンバット 4 ライデン
あなたのMKアーケードソース

シリーズを 3D 時代に持ち込もうという Midway の最初の試みは、私たちがこれまで見てきた中で最悪ではありませんでしたが、最高とは程遠いものでした。 ブロック状のビジュアルと貧弱な声優がプレゼンテーションを妨げ、MK のアイデンティティの非常に基本的な部分であったダーク コメディを見逃してしまいました。 モーションも期待外れで、ぎこちない戦闘と当たり障りのない新キャラクターの名簿があった。

クアン・チーを入手しました モータルコンバット、 けれど。 ノックするのは難しい モータルコンバット 4 これがシリーズ初の 3D レンダリング ゲームであることを考えると、あまりにも大げさですが、多くの初期の 3D ゲームと同様に、いくつかの点で的外れでした。

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