Xbox Game Studios と Bethesda は、史上初の Developer_Direct ショーケース は 1 月 25 日に開催され、Microsoft は E3 や Gamescom などのイベント以外のゲーム ショーケースのスペースに足を踏み入れることができます。 Xbox ファーストパーティ スタジオにとって大変な 1 年を経て、この Developer_Direct ではついに次のようなゲームをもう一度非常に深く見ていきます。 レッドフォール、フォルツァ モータースポーツ、 そして マインクラフトの伝説、今年のゲーム ラインナップの形成が始まり、2023 年に Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Game Pass に登場するものへの私たちの欲求を刺激します。 とはいえ、まったく新しいファーストパーティの発表がないように見えるため、この Developer_Direct は感じられないかもしれません。 平均的なプレイヤーにとってはエキサイティングですが、Microsoft がうんざりしたファンを獲得したい場合、これは重要なショーケースです 戻る。
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- 一貫性要因
この世代のコンソールでは、これまでのところ、Microsoft はゲームの内容とその状態に関する透明性の両方の点で一貫性がありません。 私たちは過去数回のイベントで、今後の新たな限定商品に関する刺激的な情報をいくつか入手しました。 Xbox のサマー ショーケース、そして 2021 年秋には、堅実なリリースのラインナップが揃っていました。 デスループ、Forza Horizon 5、 そして ハロー・インフィニット. しかし、こうした一連の興奮は、放流量や量の面で大規模な干ばつによって影が薄くなっている。 疑問を投げかける報道 一部のファーストパーティ ゲームの開発状況について。 だからこそ、Microsoft にとって Developer_Direct は非常に重要になるのです。 このショーにより、プレーヤーは(できれば)より一貫したリリースラインナップに再び焦点を合わせることができ、ファンが興奮する一貫したショーケースのリズムを提供し始めることができます。
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デジタルトレンドはこれを実現しました たくさんの書き込み どのように強調するか
2022年は非常に低調な年だった マイクロソフトの場合。 の遅延 レッドフォール そして スターフィールド 2022年は本当に台無しになったけど ペメント そして 夕闇が落ちるにつれて 良い試合だった。 しかし、主流のゲーム ファンにとって、Xbox Game Studios と Bethesda の 2023 年はさらにエキサイティングなものに見えます。 のようなゲーム レッドフォール、Forza Motorsport、Minecraft Legends、 そして スターフィールド リリース時期が 2023 年である一方で、次のような長い間発表されていたゲーム セヌアの犠牲: Hellblade II、密輸品、 そして 認めた 開発には十分長い期間がかかっているようで、そう遠くないでしょう。 しかし、Xbox Game Studios と Bethesda は、今年のリリースのペースがどのようになるのかを示しておらず、プレイヤーは The Game Awards 2022 での Microsoft の精彩のない存在感に満足していませんでした。おすすめ動画
これが Developer_Direct の最初の主要なタスクです。 発表では正式にリリース日は約束されていませんでしたが、このショーは、Xbox ファンにこれらの待望のファーストパーティ タイトルをいつ入手できるかを正確に知らせる絶好のスポットです。 Nintendo Direct の最もエキサイティングな部分の 1 つは、一貫して 今後数カ月間の任天堂のラインナップ リアルタイムで形になり、次の避けられないショーケースの前にファンに素晴らしいタイトルをたくさん提供します。 Xbox はそのようなものを切実に必要としており、Developer_Direct はそのための完璧な機会を提供します。 は発表の数よりも、人々がすでに興味を持っているゲームに関する情報を提供することに重点を置いているようです。
うまくいけば、Microsoft が将来従うと期待できるリリースのリズムも見え始めるでしょう。 それでも スターフィールド 1 月 25 日のイベントではリリース日は明らかにされていませんが、他のファーストパーティ ゲーム (および Xbox 移植版) がいつになるかを正確に把握できれば、その遅れと曖昧なリリース期間はそれほど気にならなくなります。 Age of Empires II: ディフィニティブ エディション)が出てきます。 今世代では Microsoft のコンテンツ ラインナップに対する信頼を失いがちであるため、Xbox Game Studios と Bethesda は Developer_Direct は、Xbox ファンが今後 2 ~ 3 週間でもどれほど楽しみにしているかを強調します。 数か月。
一貫性要因
含めないという決定はありましたが、 スターフィールド これは物議を醸していますが、Microsoft が 2023 年を通じてショーケースの一貫性を維持できるようにするため、私は気にしません。 それはすでに確認されています スターフィールド は独自のショーケースを開催する予定であり、Developer_Direct の成功または失敗がその発表の結果に影響を与える可能性があります。 いずれにしても、コンソール ファンが、E3 のような主要なイベント以外でも、一貫したデジタル ショーケースを好むことは明らかです。 前回のニンテンドーダイレクトからの日数を数えることに専念するTwitterアカウント全体が存在する一方、噂は常に存在する 任天堂、ソニー、マイクロソフトがいつショーケースを開催するのか、そしてそこではどのようなゲームが展示されるのかを推測する人々でいっぱいです。 イベント。
2018年から2020年初頭にかけて、 Xbox の内部 しばらくの間はそれが続きましたが、このコンソール世代の創世記でそれらの番組は消滅したように見えました。 Xbox シリーズ X そしてXbox Series Sの発売。 その後、Xbox ファンはこの 2 つを手に入れました。 Xbox とベセスダ ゲームのショーケース 6月と個々のゲームマーケティング。 これらの Xbox とベセスダ ゲーム ショーケースはどちらも非常に優れていましたが、特に 2022 年のようなリリース ラインナップが少ない年には、多くのゲーム ファンにとって 1 年に 1 回のショーケースでは少なすぎます。
Developer_Direct を使用して、Xbox Game Studios と Bethesda は新しいショーケースのブランディングを導入しています。これは、Xbox ファンが覚えていて定期的に楽しみにできるものになる必要があります。 Microsoft は 2023 年を Xbox にとって償還の年にする必要があり、Developer_Direct は 1 月 25 日のプレゼンテーションを皮切りに、その中で大きな役割を果たす可能性があります。
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