メトロイドヴァニア ジャンル — さまざまな要素が交差することで知られています。 スーパーメトロイド そして 悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト — 近年、インディー開発者の間で恩恵がもたらされています。 これは、SNES や PlayStation の一部のゲームがどれほど影響力があるかを証明するものであると同時に、新進気鋭の開発者にとってゲーム デザインの腕を磨く機会でもあります。 メトロイドヴァニアといえば、オープンエンドの探索と相互接続された世界がゲームの名前であり、私たちの最高のメトロイドヴァニア ゲームのリストには、その優れた 12 の例が掲載されています。
コンテンツ
- ホロウナイト
- メッセンジャー
- オリと盲目の森
- 偶像破壊者
- 死んだ細胞
- ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト
- 公理ヴァージ
- 冒涜的な
- スチームワールドディグ2
- ワカメレ!
- スープラランド
- ヨクスアイランドエクスプレス
本題に入る前に、リストを PC および現世代コンソールで市販されているゲームに限定していることに注意してください。
参考文献
- 最高のインディーゲーム
- 最高のオープンワールド ゲーム
- 家に閉じこもっているときにプレイするのに最適なビデオゲーム
ホロウナイト
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ホロウナイト すべてを正しく行います。 死のループはこんな感じ 暗い魂 レベルデザインはこんな感じ スーパーメトロイド、 しかし、それら 2 つをエミュレートしようとするゲームの真っ只中に、 ホロウナイト 驚くほど新しい感じがします。 開発者チーム Cherry は、何が自分の影響力を動かすのかを明確に理解しています。 その結果、独自の道を切り開くことを恐れることなく、その影響をそのまま活かしたゲームが誕生しました。
そしてそれが実現する道を切り開いてください。 入っているものすべて ホロウナイト 連携して、探索したいシームレスな世界を作成します。 のように 暗い魂、 ホロウナイト オードブルのようなストーリービートを配って、表面の下にあるものについての小さなヒントを与えます。 似たようなゲームとの違いは、 ホロウナイト 実際には水面下で物事が起こっています。 ハロウネストの深部には、想像力豊かなボスのデザインやさらに興味深い NPC が存在し、細部まで作り込まれています。 プラス、 ホロウナイト には 4 つの大規模な DLC があり、それらはすべて無料でゲームに含まれています。
メッセンジャー
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メッセンジャー 途中でメトロイドヴァニアになるプラットフォーマーとしてよく引用されます。 馴染みのない方は、 メッセンジャー へのオマージュとして始まります 忍者外伝、 忍者をテーマにしたリニアなプラットフォームと戦闘が特徴です。 ゲームの途中で、8 ビットから 16 ビットにジャンプします。これは最初でも最後でもありません。 メッセンジャー 第四の壁を突破する。 ゲームの後半では、典型的なメトロイドヴァニアの方法で、すでに訪問したレベルを探索しながら、時代を行ったり来たりする必要があります。
メッセンジャー ただし、最後までメトロイドヴァニアです。 探索は最初は不可能です。 このジャンルの他のほとんどのゲームの場合のように、さまざまな探索関連のアップグレードを少しずつ配布するのではなく、 メッセンジャー すべてを一度に与えます。 探索はゲームのオプションではありません。 それはゲームの一部です。 最高のメトロイドヴァニア ゲームのリストの中でも、 メッセンジャー プレイヤーを楽しみへと誘導することで際立っています。 ジャンルのベテランにとっては良い気分転換になるだけでなく、初心者にとっては理解しやすい出発点としても役立ちます。
オリと盲目の森
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オリと盲目の森 これは美しいゲームであり、その続編ですが、 オリとウィスプの意志, 同様に良いです。 ただし、このスロットはオリジナルのゲームに与えられています。 ゲームは 10 分間のオープニングセクションから始まり、胸が張り裂ける前に心が温かさで満たされます。 メトロイドヴァニアは通常、ストーリー部門には強くありませんが、 オリと盲目の森 それが変わります。 決して安っぽくなく、大げさではなく、ドラマチックで感動的な物語が描かれています。
それは雰囲気によるものです。 ブラインドフォレスト彼の手描きの世界は、有機的で、脅威的で、そして美しく、通常はすべて同時に感じられます。 これは世界のデザインと物語のマスタークラスであり、すべてメトロイドヴァニアのような探索とプラットフォームを背景にしています。 シリーズを初めて使用する場合は、から始めることをお勧めします ブラインドフォレスト。 物語は第2ゲームにも続きますが、 ウィスプの意志 ボスとの遭遇やさらに多くのメカニズムがあり、それがどれほど素晴らしいかを損なうものではありません ブラインドフォレスト は。
偶像破壊者
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偶像破壊者 詳しく調べてみると、それは単なるメトロイドヴァニアです。 世界は相互に接続されており、主人公ロビンのさまざまなアップグレードにより、マップのさまざまなエリアのロックが解除されます。 ただし、それがゲームの核心ではありません。 偶像破壊者 は、驚くほど複雑なパズルを織り交ぜ、新しい能力の使用から焦点を外し、それらの新しい能力の使用方法に焦点を当てます。 ストーリーもびっくりするほど良いです。 あなたは、ライセンスを持ったメカニックのみがアイボリー (ゲームの多くのマシンの動力源) を扱うことを許可されている世界で、ライセンスを持たないメカニックであるロビンとしてプレイします。 不当な宗教に染まった政府に対して、あなたの仕事は反撃することです。
のように 公理ヴァージ、 それについてはすぐに説明します。 アイコンクラスト 一人の開発者によって作られました。 Joakim “konjak” Sandberg は、ゲームのデザイン、コーディング、音楽を担当しています。
死んだ細胞
![Dead Cells レビュー](/f/25c2e2cb0accdfde0bc5bc0314f5cf0d.jpg)
定義できます 死んだ細胞 ゲーム業界で嫌われている流行語のほとんどがこの言葉に含まれていますが、それでも素晴らしいゲームです。 これは、手続き型生成と分岐パスを備えたローグライク メトロイドヴァニアです (警告しました)。 そのどれもが成り立たない 死んだ細胞 特別だけど。 それは進行システムとそのセットの感触の組み合わせです 死んだ細胞 集団の前にいる。
死んでまた同じレベルを駆け抜けても、 死んだ細胞 進歩していることを知らせます。 ロックを解除したアイテムは各実行の開始時に刑務所に表示され、バイオーム間ではゲーム内の通貨の 1 つであるすべてのセルをアップグレードに注ぎ込む必要があります。 感触としては、 死んだ細胞 実際、最初は少しぎこちなく感じます。 特にジャンプは、他のメトロイドヴァニアほど「浮遊」していません。 ただし、一度コントロールを習得すれば、ゲームの達人になったような気分になるでしょう。
私たちの記事を読んでください 死んだ細胞 レビュー
ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト
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このジャンルの定義に貢献した開発者によって作成された現代のメトロイドヴァニアについて触れないわけにはいきません。 ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト これは、プログラマー兼デザイナーである五十嵐幸治氏による横スクロールゲームです。 夜のシンフォニー。 知っています、 血まみれタイトルを見れば、知っておくべきことはすべてわかるはずです。 夜のリチュアル 基本的には 1 つなので、悪魔城ドラキュラ ゲームのようにプレイできます。
もちろん探索は重要ですが、 夜のリチュアル さまざまな武器や呪文、完全なアップグレード システムを備えた他の作品とは一線を画しています。 ゲームはプレイしません メトロイド 役柄も良かったですが、『悪魔城ドラキュラ』ファンにとってこれ以上のものはありません。 もっとレトロな雰囲気がお好みなら、 ブラッドステインド: カース・オブ・ザ・ムーン とその続編は、同じ世界で起こる一口サイズの 8 ビット エクスペリエンスを提供します。
公理ヴァージ
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公理ヴァージ することです メトロイド 何 夜のリチュアル することです 夜のシンフォニー。 そして、それは物事を正しくします。 理由の一部 公理ヴァージ 非常に興味深いのは、このゲームでは先に進むことがほとんどないということです。 ゲームは、ニューメキシコ州にある研究所が何かの計り知れない力によって粉々に砕かれた悲惨なシーンから始まります。 多くの質問が設定されますが、答えはほとんどなく、ゲームの残りの部分をプレイするための道が開かれます。
公理 ヴァージ は常にプレイヤーの一歩先を行き、プレイヤーを前進させるのに十分なプロットの詳細を提供します。 このゲームには明らかに メトロイド あちこちに書かれていますが、型を破ることを恐れません。 豊富な武器といくつかのユニークな能力が後押しします 公理ヴァージ 原作の内容を超えており、パクリというよりはラブレターに近いゲームになっています。 さらに驚くべきことに、このゲームは 1 人の人間によって作られました。 Tom Happ はコーディング、アート、音楽、ゲーム デザインのすべてを担当しています。 遊ぶことに興味があるなら 公理ヴァージ、 早くそれに飛びつくべきだ。 公理ヴァージ 2 が予定されています 今年後半に発売.
冒涜的な
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冒涜的な 心に残るゲームです。 あからさまな宗教的テーマや高度なゴシック様式のイメージを謝罪するつもりはなく、興味をそそられると同時に不安をもたらすゲームとなっています。 のように ホロウナイト、 開発者 The Game Kitchen がサポート 冒涜的な 無料の発売後 DLC が付属しており、ゲームにさらに 10 円も課金する必要はありません。 もう少し真剣に考えたメトロイドヴァニアをお探しなら、 冒涜的な あなたのためです。
ただし、画像がこのゲームの強みです。 仕組み的には 2D のように再生されます 暗い魂、 焚き火セービングシステム、無慈悲な難易度、同様の剣術に適合します。 メカニックはよく出来ていますが、 冒涜的な 型を破りません。
スチームワールドディグ2
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言ってる スチームワールドディグ2 の続編です スチームワールドディグ と言っているようなものです ダークナイト の続編です バットマンビギンズ。 技術的にはその通りですが、2 回目の反復がどれだけ優れているかが損なわれてしまいます。 最初のゲームのような手続き的に生成された世界の代わりに、 スチームワールドディグ2 大きな静的なマップがあります。 他のメトロイドヴァニアを超えて、 ディグ2 その名ばかりの横断メカニズムで際立っています。 オープンなプラットフォームセクションもありますが、ほとんどの時間は ディグ2 通路や隠されたエリアを明らかにするために地球を掘るのに費やされます。
掘っては地上に戻ってきて戦利品を売ってアップグレードを購入するというループは中毒性があり、世界のデザインとアート スタイルではさらに中毒性が高くなります。 スチームワールドディグ2 他のタイトルではほとんどできない方法で、古いものと新しいものを組み合わせます。
ワカメレ!
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グアカメリ とても似ています ホロウナイト。 デザインの観点からは、以下から惜しみなく借用しています。 スーパーメトロイド。 相互接続されたレベルでは新しいアップグレードが表示され、マップの奥深くへと旅することができます。 のように ホロウナイト、 けれど、 グアカメリ 過去を模倣することに関心はありません。 ピクセルアートのプラットフォーマーの海の中で、 グアカメリ 手描きの世界を採用しており、銃やミサイルの代わりに白兵戦に焦点を当てています。 とても楽しいルチャ リブレのテーマは言うまでもありません。
私たちの記事を読んでください ワカメレ! レビュー
スープラランド
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スープラランド は自らを「以下のミックス」と表現しています。 ポータル、 ゼルダ, そして メトロイド、」と、それらすべてのゲームの要素が見られます。 それは印象的ではありません スープラランド 非常に多くの影響を及ぼしますが、それらのバランスをうまくとることができます。 ポータル-パズルのように道を切り開く メトロイド-秘密のようなもの、すべてゼルダのようなアップグレードシステムを備えています。 スープラランド このゲームはすべて探索を目的としており、最近の記憶にある他のどのメトロイドヴァニアよりも探索を奨励しています。
これは別の 2D プラットフォーマーでもありません。 スープラランド 数少ないゲームの 1 つです — メトロイドプライム 2D の探索の感覚を 3 次元に適切にもたらします。 これは私たちのリストの中で最もユニークなゲームですが、最高のゲームの 1 つでもあります。
ヨクスアイランドエクスプレス
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ヨクスアイランドエクスプレス メトロイドヴァニアのすべての原則、つまり分岐する目標、探索するものがたくさんある広大なマップ、プラットフォーム化されたセクションがすべて含まれています。 違いは、ピンボールの仕組みでマップを移動することです。 あなたは最近モクマナに郵便局員としてやって来たヨクとしてプレイします。 Yoku はボールに縛られており、ジャンプしたりダッシュしたりする代わりに、ピンやバンパーを使って移動します。
好きな理由はたくさんあります ヨクスアイランドエクスプレス、 旅の途中で出会うさまざまなキャラクターから、ゲームの風変わりなアート スタイルまで。 ただし、ピンボールがゲームの核です。 プラットフォームを正確に制御しないと、マップ上のまったく異なるエリアにいることになることがよくあります。 イライラするのではなく、別の場所に行き着くことは刺激的であり、他の方法では訪れなかったかもしれないエリアを探索する機会を与えてくれます。 創造的で素晴らしく作られた、 ヨクスアイランドエクスプレス は必須プレイです。
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