最近では、ゲーマー向けの表示オプションが目まぐるしく増えています。 リフレッシュ レート、解像度、特殊機能がさまざまであるため、どのモニターが自分のセットアップに最適であるかを特定するのは難しい場合があります。 ディスプレイの各要素と、ステーションに最適なゲーム モニターを見つけるために何を探す必要があるかを詳しく見てみましょう。
コンテンツ
- 解決
- リフレッシュレート
- 反応時間
- 入力ラグ
- ディスプレイサイズとアスペクト比
- パネルの種類
- 色域のサポート
- ポートとその他の機能 (アイケア技術、スイッチャーなど)
- 予算
解決
![Viotek GFI27DBXA 27 インチ 180Hz ゲーミング モニターの製品画像](/f/081f832c4b7f4723447fbcd4f38401e8.jpg)
解像度は、特定のディスプレイ上で左から右、上から下までのピクセル数です。 これはおそらくゲーム モニターにとって最も明白な要素ですが、可能な限り最高の解像度を取得することほど単純ではありません。 いくつかのゲームは次のようなものですが、
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だからこそ、QHD/2K/1440p (2560 x 1440) が PC ゲーム解像度の真のスイートスポットになったのです。 最近のカードの多くはこの解像度に対応でき、1080p を超えるとピクセル数が大幅に増加します。
のために 予算重視のゲーマー, 1080p/FullHD は依然として確実な選択肢です。 市場にあるほぼすべてのカード (1 ~ 2 世代前のカードも含む) は 1080p に対応しており、高品質の FullHD ゲーム モニターを 200 ドル以下で入手できます。
リフレッシュレート
![Samsung Odyssey Neo G8 ゲーミング モニター。](/f/d86f829d02ca1f68e9084729ddca980c.jpg)
リフレッシュ レートはゲームのもう 1 つの重要な側面です
少なくとも視聴者のエクスペリエンスに関しては、リフレッシュ レートは fps と直接的な関係があります。 240 fps を出せる GPU を搭載していても、モニターが 60 Hz しかない場合、モニターが事実上 fps を制限します。 これによって必ずしもパフォーマンスの問題が発生するわけではありませんが、ハードウェアにボトルネックが発生します。 逆に、高リフレッシュ モニターを使用していても、GPU が標準以下または古い場合は、モニターを最大限に活用できません。
最も一般的なリフレッシュ レートは 60Hz、90Hz、144Hz、 240Hz、さらには360Hz。 高いほど優れていますが、リフレッシュ レートが高いほど、それに対応するより高い fps (およびより強力なカード) が必要になることに注意してください。
GPU の fps 潜在能力とモニターのリフレッシュ レートのバランスをとることが重要です。 同期が大幅にずれていると、プレイ中に画面が破損する可能性があります。 画面ティアリングは基本的に、2 つのフレームが一度に表示されることを指しますが、その多くはディスプレイ上の水平分割によって発生します。 プレイしているゲームによっては、これは非常に煩わしく、混乱を招く可能性があります。
入力 Gsync と Freesync. これらは Nvidia と AMD がそれぞれ開発した特別な機能で、画面のティアリングを軽減するように設計されています。 この 2 つはいくつかの異なるバージョンがありますが、基本的には互換性のある PC システムで可変リフレッシュ レートを作成し、画面ティアリングの発生を軽減します。 Gsync は互換性のある Nvidia システム用で、Freesync は AMD ビルド用です。
反応時間
応答時間は、ピクセルがある色から別の色に変化するのにかかる時間です。 応答時間が短いと、高速モーション時の画像がより鮮明になりますが、応答時間が長いと、モーション ブラーやゴースト効果が発生する可能性があります。
ゲームに最適な応答時間
入力ラグ
入力ラグとは、マウス、キーボード、またはその他の入力デバイスのボタンをクリックしてから、それが画面に表示されるまでにかかる時間を指します。 それにはユーザー自身の反応時間、周辺機器の速度、コンピューターのコンポーネントが関係しますが、そのアクションをモニターに表示する速度も要因です。 いくつかの
ディスプレイサイズとアスペクト比
![BenQ EX3410R モニターを実行している Destiny 2。](/f/a509de1a04a42fecaafa069a87f7fd00.jpg)
ディスプレイ サイズは、両者の視覚的な違いを最も明確に示します。
サイズに関係する解像度も考慮する必要があります。 1080p ディスプレイは 24 インチでは問題ありませんが、32 インチではぼやけて見えます。 あ
特にモニターのサイズを考慮する場合、アスペクト比を考慮することも非常に重要です。 アスペクト比は、ディスプレイの幅と高さの比率です。 たとえば、16:9 モニターには、垂直ピクセル 9 個ごとに水平ピクセル 16 個が含まれます。 16:9
ただし、21:9 も、特に大型ディスプレイで人気が高まっています。 一般的には次のように呼ばれます 超広角、 これら
4:3
パネルの種類
![](/f/f93807f61fbf6f5b0d1847902b80d257.jpg)
パネルの種類とは、ディスプレイの照明に使用されるテクノロジーを指します。
テネシー州
これは最も安価なタイプのパネルなので、予算に余裕のあるゲーマーに最適です。 また、安定したリフレッシュ レートと応答時間を提供しますが、色の精度と視野角が不足しています。
IPS
インプレーン スイッチング (IPS) パネルは、最高の色精度と視野角を備えています。 従来、TN パネルほど応答時間は速くありませんでしたが、 彼らはますます速くなっている. ただし、全体として、これはミッドレンジのゲーマーに推奨されるパネル タイプです。 十分すぎるほど高速で、鮮やかな色の精度により、すべてのゲームが見栄えよく見えます。 色精度が向上しているため、専門家にも最適です。
バージニア州
垂直配置 (VA) ディスプレイは、 ゲームに最適なオールラウンド. 応答時間とリフレッシュ レートは TN パネルと完全には一致しませんが、それでも十分に高速です。 IPS ほどではないにせよ、優れた色精度を備えています。
OLED
上記のパネル タイプはすべて LCD の代替バージョンですが、OLED はまったく別のタイプです。 各ピクセルに独自の OLED があり、自由にオンまたはオフにできるため、OLED のコントラスト比が向上します。
色域のサポート
色域サポートにより、モニターが表示できる色の範囲が決まります。 標準の色域幅は sRGB 色空間の 99% である可能性がありますが、
色域はバックライトの種類に大きく影響されるため、TN パネルのパフォーマンスは最も低く、OLED パネルのパフォーマンスは最も高いと予想できます。
ポートとその他の機能 (アイケア技術、スイッチャーなど)
![DisplayPortケーブル](/f/9b2f3a613507d58656f9867f86be4897.jpg)
ポートの選択は、モニターを PC に接続する方法を決定するため、特に重要です。 最も一般的な最新の例は、HDMI、DisplayPort、および
DisplayPort はあまり一般的ではありませんが、実際にはゲームにはより良いオプションです。 DisplayPort 接続は古い HDMI 接続よりも帯域幅が高く、PC では一般的です。
どうですか
予算
上で話してきたことはすべて、予算の問題に織り込む必要があります。 あなたのものは他の人のものとは異なります、そしてあなたは巨大なものに対する特別な願望を持っているかもしれませんが、
ディスプレイ価格も常に急速に下がっているため、フラッグシップ商品に注目してください
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