エルデンリング少なくともコンソールでは、2022年の初期のヒット作です。 ゲームはちょうど通過しました Steam ではほとんどがポジティブマーク 発売日にパフォーマンスが悪かったとしてレビュー爆撃を受けた後。 フロム・ソフトウェアの典型であるように、PC ポートにはいくつかの問題があります。 それを最大限に活用するために、さまざまな機能を実行しました。 エルデンリング 最適な設定を見つけるためのベンチマーク。
コンテンツ
- エルデンリングの最適な設定
- Elden Ring のシステム要件
- Elden Ring PC ベンチマーク、テスト済み
- PCのパフォーマンスに関する注意事項
このゲームにはまだパフォーマンスの問題があり、最新の PC が必要です。 ただし、いくつかの設定を最適化すると、次のことが可能になります。 エルデンリングフレーム レートの上限に達したままでも、思いのままに表示できます。
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エルデンリングの最適な設定
すべての設定を個別にテストした結果、最適な設定は次のとおりです。
- 質感:中
- アンチエイリアスの品質: 低
- SSAO: 中
- 被写界深度: オフ
- モーションブラー: オフ
- 影の品質: 高
- 照明品質: 中
- エフェクトの品質: 中
- 体積品質: 高
- 反射品質: 高
- 水面水質:低い
- 影の品質: 中
- グローバルイルミネーションの品質: 高
- 芝の質: 高
取り扱っております
の場合のように、最終的にはキャップを無効にするMODが登場するはずです。 SEKIRO: Shadows Die Twice そして ダークソウル3。 ただし、これらの非公式 MOD を開発するのは簡単ではありません。 From Software のゲームでは通常、フレーム レートに物理学やその他の要素が関連付けられているため、上限を解除するとゲームが中断される可能性があります。
プラトニックなパフォーマンスの代わりに、数年前のミッドレンジ パーツ (Ryzen 7 1700X、8GB RX 580、および 16GB) を使用して PC を組み立てました。
ラム. これは実際にはフロム ソフトウェアの推奨スペックを下回っていますが、設定を微調整することで 1440p で再生可能なフレーム レートを管理でき、中プリセットを使用すると 1080p でフル 60 fps を管理できました。2 つの最大の利点は、被写界深度とモーション ブラーです。 両方ともオフにする必要があります。 見た目は良くありませんが、どちらもパフォーマンスに影響を与えます。 ゲームでもカクつきを引き起こす可能性があるため、オフのままにしてください。
それ以外の場合は、基本的にすべてのオプションでパフォーマンスが向上します。 無料の設定はあまり多くありません。 視覚的な目的のためだけに、妥協し、シャドウ、反射、グローバル イルミネーション、ボリューム品質を高いままにしました。 さらなるパフォーマンスを求める場合は、影から反射品質までの一連の設定に注意してください。 それらが最も重要です。
1440p では、最大プリセットでの平均 29 fps から、最適化された設定では 37 fps になりました。 悪くない。 はっきり言って、プレイすべきではありません
Elden Ring のシステム要件
最小 | 推奨 | |
CPU | AMD Ryzen 3 3300X インテル Core i5-8400 |
AMD Ryzen 5 3600X インテル Core i7-8700K |
GPU | AMD Radeon RX 580 4GB Nvidia GeForce GTX 1060 3GB |
AMD Radeon RX ベガ 56 8GB Nvidia GeForce GTX 1070 8GB |
ラム | 12GB | 16ギガバイト |
ストレージ | 60GB | 60GB |
OS | Windows 10 または 11 | Windows 10 または 11 |
最も興味深いのは CPU 要件です。 ゲームでこのような最新のプロセッサが必要になることは通常ありません。 さえも PCポート ゴッド・オブ・ウォーIntel Core i5-2500K のみが必要です。 六世代 Core i5-8400の後ろ。 問題は、旧世代の Intel プロセッサーが持つスレッド数にあるようです。
古い Intel i5 プロセッサにはハイパースレッディングがなく、Core i5-8400 は 6 つのコアを備えた最初の Intel i5 モデルです。 Ryzen 3 3300X にはコアが 4 つしかありませんが、ハイパースレッディングがあり、合計 8 つのスレッドを提供します。 これはすべて、「システム要件を信じてはいけない」ということです。 私たちのテストによると、過去数世代のプロセッサーを搭載しているよりも、少なくとも 6 つのスレッドがあることが重要です。
CPU 要件が高すぎるため、 GPU要件が低すぎる. 8GB RX 580 を使用しても、1080p で 60 fps に達するのに苦労しました。 4GB モデルではさらに多くの問題が発生します。
Elden Ring PC ベンチマーク、テスト済み
のために
プリセットは拡張性に優れており、楽に勝ちたい場合は、Medium プリセットにジャンプすると、パフォーマンスが 40% 向上します。 最適化された設定は、最大プリセットを約 31% 上回る改善ではありませんが、[高] ではさらに多くの設定が含まれています。
RX 580に加えて、私たちはテストしました
結果から得られる良いニュースは、60 fps に達するのに十分な帯域幅があるということです。 画質を損なう設定がいくつかあります (特に影の品質と SSAO)。 ただし、他の領域をカットすると、目的の解像度で上限に達する可能性があります。 グラフィックスカード.
平均フレーム レート以外に、参考のために 1% の最低値も含めました。 これはフレームの下位 1% の平均であり、パフォーマンスの一貫性を示す良い指標となります。 いくつかの大きなギャップがあります
ベンチマークの 0.1% の低さ (さらに少数のフレームの平均) に注目しましたが、結果のほとんどすべてが 1 桁でした。
PCのパフォーマンスに関する注意事項
出版当時、
問題はシェーダーのコンパイルとロードゾーンに帰着します。 基本的に、ゲームにはジャストインタイム (JIT) レンダリング システムと呼ばれるものが備わっています。 現時点での問題は、それが間に合わず、エンジンが新しいゾーンをロードしたり、新しいアセットをストリームしたりするときに途切れが生じることです。 現時点ではこの問題を回避する方法はないため、問題を解決するためにパフォーマンスの最適化に頼らないでください。
ゲームには問題があり、それによってゲームがバイパスされます。
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