「Forza Motorsport 5」レビュー

Forza Motorsport 5 無料購入 Xbox One コンソールのスクリーンショット 39

フォルツァ モータースポーツ 5

スコアの詳細
DT推奨品
「Forza Motorsport 5 は、優れたビジュアル、フューチャーワールド テクノロジー、そしてシリーズ標準の車と車文化への愛を、Xbox One の主力ローンチ タイトルに組み合わせています。」

長所

  • 驚くほど美しいグラフィック
  • 友人の不気味な Drivatar AI プロフィールがオフライン レースへの投資を強化します
  • 優れた車のハンドリングとコントローラーのランブルの使用

短所

  • 車両とコースのラインナップが削減されたのは残念だ
  • ローンチタイトルがもたらす、主流の視聴者向けの挑戦的なゲーム
  • マイクロトランザクションは不要かもしれないが、それを見るのは不快だ

Xbox One のニュースとお知らせフォルツァ モータースポーツ 5 Xbox One の発売ラインアップではありそうもないフラッグシップです。 それは技術的な驚異であり、新しいコンソールの機能のショーケースであるかもしれませんが、ストーリーはなく、戦争の脅威もなく、何かが爆発することもありません。 これまで。

代わりに、あなたは競争します。 たくさん。 毎秒 60 フレームで、クラウドから引っ張り出されたロボット ドライバーがあなたの 1 日を台無しにしようとします。多くの場合、日差しのまだらのアスファルトに車を衝突させます。 これは、子供たちがそれほど愛する新しいファング シューティング ゲームの 1 つではないかもしれませんが、Turn 10 Studios の最新の Forza は、最初から最後まで、Xbox One の発売時に最も印象的なゲームです。

それ以来ほとんど変わっていない フォルツァ モータースポーツ 4 全体的な構造的には。 まず最初の無料の車を選択し、一連のスターター レースを実行します。 少量のクレジットを獲得したら、アップグレードしたり、2 台目の車を購入したりできます。 レースをすればするほど、ドライバー全体のレベルとブランド固有の車との親和性の両方に向けてより多くの経験を得ることができます。

進化した Drivatar は傑出した機能であり、シリーズの進化とすべての競合他社のレベルの向上を表しています。

主にガレージにあるものに合わせて調整された、ランダムに提供されるさまざまなイベントに参加すると、進歩が顕著になります。 たとえば、A クラスの車両を持っていない場合、そのレベルの車両を必要とするイベントが少なくなります。

フォルツァ5 はガレージにあるものとのつながりを築くことを常に奨励していますが、結局のところ、ゲーム全体のリズムは崩れやすく、レース、繰り返しです。 もう少しレースしましょう。 細部こそが重要です フォルツァ5 特別。

その中で最も重要なのは、シリーズのよく知られたバズワードである Drivatar ですが、ここでは Xbox フレンドのロボット バージョンを指すために再定義されています。 フォルツァ5 は、ゲーム内のレース行動を常に監視し、そのデータを使用して、プレイしていないときにレースに参加する AI プロファイルを構築します。 少し不気味ですが、外出中にロボセルフもクレジットを獲得し、次回ゲームを起動したときにクレジットを集めることができます。

フォルツァ5 まだ若いので、これらの Drivatar が時間の経過とともにどのように進化するかを言うのは難しいですが、現状では…まあ、彼らは悪質な集団です。 レーシング ゲームにおける人間以外のドライバーは、スクリプトに固執する傾向があります。 他の人よりも速く運転する人もいますが、実際の車のハンドリングは技術的に完璧であることがよくあります。 Drivatarの場合はそうではありません。

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あなたのロボフレンズは驚くべき人間的な行動を示します。 彼らは、すべての「本格的な」レーシング ゲームにおいて大罪を犯し、通過するときにあなたの車を物理的に押し倒すことになります。 急に方向転換しすぎて、スピンアウトしたときに集団を失うことになります。 最高の Drivatars は、背後から何が迫っているかを認識していて、パスの試みを積極的にブロックしているようです。 孤独な人間レーサーであるあなたにすべてが焦点を当てているわけでもありません。 AI の敵対者も同様に、AI 同士でそれを混同します。

純粋に機能的なレベルでは、Drivatars の恐ろしく印象的な機能により、非マルチプレイヤー レースの品質が向上します。 必ずしも手ごわい相手と競争しているわけではなく、より人間らしい行動が見られるだけです。 厳密にはオンライン レースではありませんが、オンライン レースのように感じられます。 また、名前も顔も見えないコンピューターのドライバーではなく、友人のゲーマータグが目の前を通り過ぎていくのを見ると、感情的な影響を受けることもあります。 これにより、定量化できない投資感が生まれます。 彼らがあなたの友達ではないことはわかっていますが、ある種の友達でもあるので、彼らを打ち負かしたいと思うのは当然です。

進化した Drivatar は傑出した機能であり、シリーズの進化とすべての競合他社の水準の向上を表していますが、Forza フォーミュラの唯一の強化ではありません。 全体的なプレゼンテーションは素晴らしいです。 ショールームのような Forzavista – 改造されたもの フォルツァ4Autovista、返却完了 トップギア 才能 – 車を注意深く検査できるほど速度を落とします。 実は本革シート 見て 革に似せてペイントされた平らな質感ではなく、革を間近で見るようなものです。 これらはビデオゲームの人工物ではなく、本物のオブジェクトであるという感覚があります。 Forzavista は「カー ポルノ」であると同時に、Microsoft の新しいマシンの機能向上を示す歓迎すべきショーケースでもあります。

レーシング ゲームにおけるフォース フィードバックは通常、本格的なレーシング ホイール用に予約されていますが、新しいコントローラーはそれ自体をうまく機能させます。

同じことが、Xbox One コントローラーの 4 つのモーターを利用した Turn 10 のランブルの実装にも当てはまります。 レーシング ゲームにおけるフォース フィードバックは通常、本格的なレーシング ホイール用に予約されていますが、新しいコントローラーはそれ自体をうまく機能させます。 高速でブレーキを踏むと、左トリガーを引くときに実際の抵抗を感じるでしょう。 曲がり角を曲がるときに少し土の上を転がると、コントローラ全体で同じ方向にランブルが振動するのが感じられます。 微妙ですが、すぐにわかります。

マルチプレイヤーも同様に提供し、月次イベント、車クラス固有のリーグなど、複数のカテゴリに分類されたさまざまなイベントを提供します。 レースや、必ずしもクラス限定に当てはまらない、RWD 装備車のみなど、特定の要件を伴う特別なイベント 傘。 フォルツァ4のオークションハウスはなくなったようですが、独自のカラーリング、別名ペイントジョブを構築(そして共有)するための非常に柔軟な作成エンジンはまだ残っています。

それで。 何が足りないのでしょうか? まず、コンテンツが豊富です。 後 フォルツァ4500 台以上の車と 20 以上のトラック/トラックのバリエーションがあったのに、Forza 5 ではその数がおよそ半分になったのは残念です。 確かに、考慮すべき品質の問題はあります。すべてがこれまでよりも見た目も操作性も向上しています。しかし、50 時間以上を費やす可能性のあるゲームについて話しているとき、それは小さな慰めです。 トラックの減少は特に顕著です。 以前よりもはるかに早くリピートに挑戦できるようになりました。

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基本的な参入障壁もあります。 ドライバーエイドをすべてオンにしても、 フォルツァ5 寛容なレーサーではありません。 アーケードゲームというよりシムです。 ファンはもちろんそれを知っていますが、ただ美しくて要求の少ないレーサーを楽しみたいだけの新しい Xbox One 所有者はどうでしょうか? それは Forza ではありませんし、Forza がこれまでそうであったものでもありません。 これはゲームのアイデンティティに忠実であることを否定するものではありませんが、新しいコンソールの注目度の高いローンチ タイトルの 1 つについて、初心者は知っておくべきことです。

最大の問題は、マイクロトランザクションの存在がしつこいことです。これは、ほぼすべてのファーストパーティのローンチ タイトルの特徴です。 で フォルツァ5、これらのマイクロペイメントは、実際のドルとバンドルして購入できる二次ゲーム内通貨であるトークンの形式をとります。 このうち最大のものは 20,000 TK、99.99 ドルです。 実際にはそうではありません 必要 トークンを利用すれば、実際のペニーを費やすことなく、車を購入するためのクレジットをすべて獲得できますが、時間がかかります。 参入障壁の問題と同様、これは設計が不十分であるというよりも、むしろ問題の深刻な兆候です。 ゲームの方向性と、パブリッシャーが今後数年間でゲームからの収益機会をどのように活用するつもりか 先に。

結論

フォルツァ モータースポーツ 5 Turn 10 Studios のさらなる成功です。 スタジオの以前の取り組みに伴うコンテンツの削減は残念ですが、それでも膨大な量があり、ほとんどのプレイヤーが実際に使用するよりも多くの車が存在します。 より現実的なレーシング シムに向けて前進することで、不足分は十分に補われます。 最高のローンチビジュアルと全体的に優れたプレゼンテーション、そして Drivatars の恐ろしいほどの存在感が主張します。 フォルツァ5 Xbox One のローンチ ライブラリの中で、誰もが認める傑物として選ばれました。 ビデオ ゲームに銃や爆発が一切なくても大丈夫な限り、これは初日から必ず手に入れるべきタイトルです。

このゲームは、Microsoft から提供されたコピーを使用して Xbox One でレビューされました。

高音域

  • 驚くほど美しいグラフィック
  • 友人の不気味な Drivatar AI プロフィールがオフライン レースへの投資を強化します
  • 優れた車のハンドリングとコントローラーのランブルの使用

低音

  • 車両とコースのラインナップが削減されたのは残念だ
  • ローンチタイトルがもたらす、主流の視聴者向けの挑戦的なゲーム
  • マイクロトランザクションは不要かもしれないが、それを見るのは不快だ

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