CD Projekt Redは、Unreal Engine 5を使用して構築された『The Witcher』シリーズの最初のゲームをゼロからリメイクすることを発表しました。 ポーランドのスタジオ Fool’s Theory がゲームを開発し、シリーズのベテランが制作に携わっています。 CD Projekt Red がゲームのクリエイティブ監修を全面的に行っています。
“ウィッチャー 私たちにとって、CD Projekt Redにとって、すべてはここから始まりました。 これは私たちが作った初めてのゲームであり、当時私たちにとって大きな瞬間でした。 この場所に立ち返り、次世代のゲーマーがそれ以上に、あるいはそれ以上に大きいと感じられるようにゲームを作り直すのです」とスタジオ責任者のアダム・バドウスキー氏は語ります。 声明で。 「このプロジェクトで Fool's Theory と協力することは、以前に The Witcher ゲームに関わっていた人たちと同じくらいエキサイティングです。 彼らは原作をよく知っており、ゲーマーがリメイクの実現をどれほど楽しみにしていたかを知っており、信じられないほど野心的なゲームを作る方法を知っています。 ゲームについての詳細を共有する準備が整うまでにはしばらく時間がかかりますが、待つ価値があることはわかっています。」
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私たちはそれを明らかにできることに興奮しています。 @Fools Theory, 私たちは、Unreal Engine 5 (コード名: Canis Majoris) を使用して『ウィッチャー』をリメイクすることに取り組んでいます。
私たちはこれを正しく行いたいと考えていますので、しばらくお待ちください。詳細をお知らせできるまでにはしばらく時間がかかります。
⚔️ https://t.co/6VCAokPgXspic.twitter.com/ERFOXQrUEP— ウィッチャー (@witchergame) 2022年10月26日
今月初め、CD Projekt Red コードネームを明らかにした 「本格的な」ウィッチャー ゲーム「Canis Majoris」について、そして外部スタジオが開発することになるとのこと。 CD Projekt Redは、Canis Majorisがこのリメイクプロジェクトのコードネームであることを認めた。
CD Projekt Red は、他にもいくつかの新しいプロジェクトを開発中です。その中には、『ウィッチャー』の世界を舞台にした他の 2 つのゲームも含まれます。 サイバーパンクゲーム、完全にオリジナルのIPです。 その他の詳細は提供されていません ウィッチャー リメイクは予定されているが、CD Projekt Redは、それには時間がかかるだろうと述べている。
ウィッチャー オリジナルは 2007 年に PC 向けにリリースされ、2008 年に Enhanced Edition がリリースされました。
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