視覚効果がスノーピアサーの凍った世界をどのように作成したか

3シーズンが始まって スノーピアサー、人類最後の生存者を乗せた高速列車を舞台にした終末スリラーですが、緊張感はまだ衰えていません。 TNT シリーズは、スターのデイビード・ディグスとジェニファー・コネリーが、彼らの登場人物が世界の不安定なバランスをナビゲートする姿を追ってきました。 致命的に凍った地球に囲まれ、世界の端から端まで疾走する巨大な列車に乗った社会。

のシーズン1 スノーピアサー 2020年に初放送され、閉所恐怖症の電車内環境を番組で活用した点が高く評価され、好評を博した 車の外の過酷な環境で、絶望的な登場人物たちにとって恐ろしくも信じられる世界を構築します。 シリーズの第 3 シーズンは 3 月に終了し、列車内のパワーバランスは再び傾いたものの、乗客と地球自体の両方に一縷の希望をもたらしました。

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デジタルトレンドが話を聞いた ヒューズFX 視覚効果スタジオの ジェイミー・バーティ、の第 3 シーズンでスタジオの VFX スーパーバイザーを務めました。 スノーピアサー、ヒット シリーズの舞台裏で作成された VFX 作品について詳しく知ることができます。

デジタル トレンド: シリーズのシーズン 3 が終了しました。 FuseFX はどれくらいの期間取り組んでいますか スノーピアサー?

ジェイミー・バーティ: FuseFX が関与しているのは、 スノーピアサー 最初から。 シーズン 1 では小さな役割から始めましたが、シーズン 1 を通してその役割が大きくなり、シーズンの終わりには大きな仕事のほとんどを担当するようになりました。 シーズン 2 では、それを引き継いで、シーズンの主要な VFX ベンダーになったと思います。 シーズン 3 では、少し後退しましたが、それでも約 305 ショットを撮りました。

後部座席の役としてはかなりのショット数だ。

はい、素晴らしいショットの塊です。 でも、スタジオは今忙しいし、業界全体も今本当に忙しいんです。 だからあの季節はもう少し広がった

視覚効果が追加される前の、スノーピアサーの列車の前部座席の初期の画像。
視覚効果を追加した後のスノーピアサーの列車の前部座席の画像。

番組でいつも注目していることは何ですか? シーズンごとに一貫して取り組んできた要素はありますか?

今シーズンの作業は共有される性質のものであるため、その多くは他のベンダーと共有されましたが、私たちは他のベンダーが移動しているときに多くの環境を実行します。 フル CG の列車の周りを CG カメラが飛び回るというよりも、私たちも一部はやりますが、 仕事は電車の中にいて、後ろを通る環境がきれいに見えるかどうかを確認することです 文字。

つまり、基本的には…雪がたくさん降るということですか?

ええ、その通りです。 雪は固体でも液体でもありませんし、非常に多くのバリエーションがあるため、雪を作るのは常に非常に難しいものです。 降る雪、吹雪、厚い雪、ふわふわの雪などがあります。 また、晴れた日でも、山々の地面に素晴らしい雪が降り、普段は雪に覆われない場所にも雪が積もることもあります。 したがって、雪の専門家になり、場所ごとに雪を面白く、異なるものにする方法を見つけるように努める必要があります。 観客にとっても私たちアーティストにとっても繰り返しになりすぎないように、少し新鮮で活気に満ちたものにするための設定です。 それに取り組んでいます。

スノーピアサー シーズン 2 VFX の内訳

この種の環境の作成に伴う膨大な量のシミュレーションは、砂によく似ていますか?

そうです。 雪が降ると様々な影響が出てきます。 列車が雪の中をかき分けて物にぶつかったり、側面の雪を蹴り上げたりするシーンでは、大掛かりな VFX 作業が行われます。 スノーピアサー そうは見えないかもしれませんが、かなり重い視覚効果ショーです。 シミュレーション時間やレンダリング時間などの作業量はかなり膨大です。

そう、雪は砂に似ています。 私たちはそれを粘着性の砂のように扱います。 砂を白くすれば、雪になります!

スノーピアサー シリーズの雪に覆われたピラミッドのイメージ。
スノーピアサー シリーズの、雪に覆われたピラミッドを車の窓から眺める人々のイメージ。

すべての雪の作業以外に、最近のシーズンでチームが取り組んだ大きな VFX 要素はありましたか?

シーズン 3 では、エジプトでピラミッドを通過する短いシーケンスがあります。 あれは楽しかったです。 エピソード 8 では、有毒な霧の中を移動しなければならなかったと思います。 それも私たちのものでした。

視覚効果の多くは、誰も気づかないことを望む要素を作成しています。また、たとえ気づいたとしても、それが視覚効果であることに気づかないでしょう。 視覚効果を知ったら人々が驚くだろうと思われる要素はありますか?

全部だといいのですが? (笑)でも真面目な話、私たちが取り組んだ 300 枚のショットのうち約 3 分の 2 は、キャラクターが作業しているときの後ろの窓です。 これらは、場所や速度、そして背後にある興味深いものを確立するという点で、ストーリーに役立つ一種の目に見えない効果です。 しかし、実際に立ち止まって「ああ、これはおそらく視覚効果だろう!」と思うようなものではありません。 たとえば、彼らは電車に簡単に乗れたかもしれないし、 やった。

スノーピアサー シリーズの初期の視覚効果による列車内部のコンセプト イメージ。
スノーピアサー シリーズの列車車内の完成したビジュアルエフェクト画像。

あなたは取り組んでいると言いました オービル 今。 から行きましたか スノーピアサー その番組に?

やった!

それは見た目と感触の大きな変化です。 スノーピアサー とてもザラザラしていますが、 オービル とても…輝いています。 何のために取り組んでいるのかについて何か教えていただけますか オービル?

ちょっとしたことをお話します。 これは FuseFX にとって大規模なショーですが、私たちはこれを 3 シーズンにわたって行いました。 スノーピアサー — 仕事は主にロサンゼルスで行われ、私はバンクーバーにいます。 すべてが忙しい中で、彼らにはまったくキャパシティがなかったシーケンスが思い浮かんだので、 私たちは「やあ、それは私たちが引き受けてお手伝いします」と言いました。 しかし、同時に Unreal Engine をテストすることも決定しました。 時間。 Unreal の使用は私たちが検討したいと思っていたことであり、このシーケンスはそれに意味があるため、これを機会として利用しました。 Unreal を軌道に乗せ、パイプラインに統合し、同時に美しい画像を作成するための R&D プロジェクト 時間。

その一部は今年後半に見られることになるでしょう。

楽しみにしています。

3シーズンすべて、 スノーピアサー に利用可能です TNT でのオンデマンド視聴 そしてさらに HBO Max ストリーミング サービス.

スノーピアサー

56 %

6.9/10

テレビママ 3シーズン

ジャンル SF & ファンタジー

キャスト ジェニファー・コネリー、デイビード・ディグス、ミッキー・サムナー

によって作成された ジョシュ・フリードマン、グレアム・マンソン

HBO Maxで見る
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