厳しい状況だったと言っても過言ではないでしょうハロー・インフィニット. 古典的な Xbox 中心の一人称シューティング ゲーム シリーズの最新作、 無限 は 2021 年 11 月にリリースされ、好評を博しましたが、直感的でないために人気はすぐに消えてしまいました。 進行システム、バグの山、一貫したリリースに似たもので提供される新鮮なコンテンツが残念ながら欠如している スケジュール。
コンテンツ
- 前進する
- マルチプレイヤーのリフレッシュ
2022 年の典型的なマルチプレイヤー ゲームの 1 つになるのではなく、 無限 同時プレイヤー数が前バージョンを下回ったため、ただ泣き叫ぶだけで静かに終了しました。 Halo: マスター チーフ コレクション. 長年の Halo は、ファンがそのようなことになるのではないかと心配していました。 ハロー・インフィニット 開発者の 343 Industries は、その前任者であるほぼ中程度の開発者を担当しました。 ハロー5.
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楽しんでいるのに インフィニットの より現代的な、コール オブ デューティにインスパイアされた、特徴的なアリーナ シューター スタイルを取り入れた、 まったく同じではありませんでした Forge マップ エディターや、通常それに付随するカスタム マップとモードの経済性など、ファンが期待する重要な機能のいくつかがありません。 11月8日、343 Industriesが 冬のアップデート. これには、Forge ベータ、キャンペーン協力モード、および 30 の進行レベルを含む無料のマルチプレイヤー シーズンが含まれます。 洗練された新しい Spartan カスタマイズ オプションといくつかの新しいマップに加え、その他の生活の質の向上 XPと一致します。 それらはすべて、 ハロー・インフィニット 切実に必要とされており、失望したファンに 343 の献身的な兆候を与えています。 ハローインフィニット ライブサービスゲームとして開発が進行中。
前進する
最大の魅力は、 ハロー ゲーム — ポストハロー 3 — シリーズのマルチプレイヤーに対する拡張性の高いアプローチです。 冬のアップデートまでは、 ハロー・インフィニット ゲーム内のカスタム マップのサポートやキャンペーンの協力プレイはまったくなく、ソーシャル プレイヤーはなすがままになっていました。 有名な壊れたビッグチームバトルを含む、当時存在していた静的なマッチメイキングプレイリスト プレイリスト。 それでも、
ハロー・インフィニット 画面分割マルチプレイヤーのようなものはまだありません。 今のところ、Xbox プレーヤーにも PC プレーヤーにもそのような機能は予定されていないようです (少なくとも、すぐにはそうではありません)。 しかし、Winter Update では、従来の Halo エクスペリエンスに欠けていたその他の部分がすべてついに含まれています。
これには、長い間延期されていた Forge モードも含まれます。 私はマルチプレイヤー ゲームで独自のマップを作成するプロセスの最大のファンではありませんが、ゲームのコミュニティ内の高品質のマップ エディターと才能のあるデザイナーの重要性は認識しています。 Forgeはすでにリークされています 数か月前、その結果、 間違いなくこのようなワイルドなマップ、でも正直に言うと、A ハロー Forge モードが組み込まれていないゲームは違和感があります。 それは大変なことだ ハロー・インフィニット ついに、ゲームに直接組み込まれた完全に機能するエディターが追加されました。
確かに、Forge ベータ版は現時点では私にとってかなり直感的ではありませんが、インターフェースの隅々まで学べば、深くカプセル化できるようになりそうです。 ただし、すぐにわかるのは、独自のマップ ジオメトリを展開したり、スカイボックスを完全に紫色にしたりするなど、この新しいエディターでどれだけのことができるかということです。 必要に応じてマップ全体を最初から構築することもできますが、Forge エディターを使用して生成するだけで満足です 重力ランチャーの上に 10 個のバンシー、これはウィンター アップデート以前には従来できなかったことです 落とした。
私は他の人が作成したカスタム マップで遊ぶほうが好きで、まだその分野では始めたばかりですが、目にする創造性の量にはすでに感銘を受けています。 これらの地図を自分で見てみたい場合は、 ハロー・インフィニット のコミュニティ フォルゲラ.
マルチプレイヤーのリフレッシュ
ハローインフィニット マルチプレイヤー マッチメイキングの最近のアップデートははるかに微妙ですが、ここ数週間私を徹底的に楽しませてくれました。 ウィンターアップデートシーズンの進行パスにある新しいロック解除可能な装備をまだ使っていません 合格しましたが、非常に面白いランブル ピットでのマッチメイキングに膨大な時間を費やしてしまいました プレイリスト。 後者は基本的に無料のマッシュアップで、King of the のようなクラシックなゲームモードが含まれています。 ヒルとスレイヤーですが、多くの場合、剣と鉤縄だけを持っているなど、いくつかのひねりが加えられています。 廃棄。

基本的に非対称 CTF である新しい Covert One Flag モードなど、新しいゲーム モードもあります。 このモードでは、一方のチームがクローキング装置を取得し、旗を奪取するために敵チームの基地に侵入する必要がありますが、防御チームは 侵入者を見破るのに十分な速さがある場合、侵入/侵入チームのメンバーをほぼ即座に殺すことができます。 不可視。 私は古典的な Halo アクションに新鮮なひねりを加えたこれらの大ファンですが、私にとってさらに重要なのは、着実な進行を意味するマッチ XP の組み込みです。 そのため、特定の課題の基準を満たしているときだけではなく、常に改善しているように感じます。
ウィンター アップデートの締めくくりは、キャンペーン協力プレイの追加です。つまり、お望みであれば、ついに Zeta Halo のオープンワールドを自分のつぼみで走り回れるようになります。 私はそれほど夢中になったことはありませんでした ハローインフィニット そもそもこのキャンペーンに参加しており、個人的にはすぐにまた参加するつもりはありませんが、もし戻ってくることにした場合、友人を 1 人か 2 人連れて行けるとわかっているのは嬉しいです。
いずれにせよ、343 Industries は「Infinite」を元に戻す準備ができているようです ハロー・インフィニット、準備はできています。 Forge とそれに伴うマルチプレイヤー コンテンツの急増は、必然的にプレイヤーを元の世界に戻すことになるでしょう。 ハロー・インフィニット ホリデーシーズンの時代精神が終わったら。 それまでは、ようやく新しい選択肢が増えたことをただただ嬉しく思います。
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