ディアブロ4 は危険なゲームです…これは可能な限り最良の意味で言っています。
私のレベル 46 のバーバリアンはまだ終盤に到達していませんが、それでも彼は世界中の友人たちと数十回のダンジョン探索を続けています。その多くは私が小学校以来話したこともありません。 問題は一緒に遊ぶ時間を見つけることではありません。 何か生産的なことをするのに十分な時間停止することになります。 それは、優れたシームレスなマルチプレイヤー システムのおかげです。 ディアブロ4 オンライン ゲームの新たなゴールド スタンダード。
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確かに、誰もが頼れる既存の友人サークルを持っているわけではありませんが、実際にはそれが理由です ディアブロさん 新しい永続的なマルチプレイヤーはとても素晴らしいです。 ここで新しい友達を作るのは驚くほど簡単です (ただし、ソロでのみプレイすることを選択した場合は、それも可能です!)。 なぜなら、町のどの広場にでも歩いて行けば、すぐに意欲的なチームメイトのグループを見つけることができるからです。 の ワールドティア または時刻。
しかし、コンテンツが非常に多く、オープンワールドをほぼ駆け抜けて、特定のゾーンのアクティビティの大部分を有機的に体験できるため、 ディアブロさん 特徴的な、そしてほとんどが無分別なダンジョンニーリングと略奪は、依然として社会的経験全体に等しいものです。 このループは事実上防弾です。 ディアブロ4、非常に動的なレベル スケーリング システムを実際に有効に活用し、すべてを同じレベルに保ちます。
他のプレイヤーが参加して協力することができます ディアブロ4の たとえパーティを組んでいなくても、オープンワールドも同様です。 エモート ホイールは、コンソール バージョンにロックされており、キーボード チャットに簡単にアクセスできないプレイヤー間のコミュニケーションにも役立ちます。 実際には、これはレベルに関係なく、多くのクエストやライブ イベントを短時間でこなすのに役立ちます。 たとえ数時間しかプレイしていなかったとしても、基本的にジャンプするたびに、貴重な戦利品でインベントリがいっぱいになる 分。 それが十分ではない場合は、これを入手してください: パーティーに参加すると 10% の経験値ボーナスが得られ、これにより作業が迅速化されます 誰とプレイするか、何者であるかに関係なく、ソーシャル プレイが意味のあるものに感じられるようなレベリングの進行 やってる。
それはすべて、私が当初予想していたよりも少し印象的です。 オープンベータ版をプレイした結果、 審査 ディアブロ4 先週、本当に思いました。 ディアブロ4の マルチプレイヤーは妨害されたか、長期的には私の経験にとって潜在的な脅威になる可能性さえありました。
それでも、ゲームの最初の週末に非常に強力なプレイセッションを数回行っただけで、私が間違っていたことが証明されました。 このゲームのマルチプレイヤーは本当に嫌いになりたかったのですが、今ではこれが私にとって唯一の MMO または ARPG かもしれないと思っています。
ディアブロ4 現在PC、PS4で利用可能です。 PS5、Xbox One、および Xbox シリーズ X/S.
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