史上最高のビデオゲームのリメイク

過去の名作ゲームの中には、新規プレイヤーにとって体験しにくいものが数多くあります。 これらのゲームのリリースから時間が離れるほど、ゲーム自体を入手するだけでなく、ゲームをプレイするために必要な追加のハードウェアを入手することも難しくなります。 それだけでも、多くの人がゲームの一部であると考えているゲームをプレイすることから人々を遠ざける大きな障壁になります。 史上最高。 それには、時代遅れのグラフィックス、コントロール、メカニズムさえ考慮されていません。

リメイクは、新世代に過去の最も影響力のあるゲームを体験する機会を提供するだけでなく、オリジナルのファンにもゲームをもう一度プレイするまったく新しい方法を提供します。 最高のリメイクとは、かつてゲームを素晴らしいものにしてくれた要素を取り入れ、その魔法の輝きを失うことなく、現在の視聴者向けに最新化したものです。 これは簡単なプロセスではありませんが、それを成功させたゲームを紹介します。

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ちょっとした補足として、たとえば 3 つの『バイオハザード』タイトルがリストに並ぶのではなく、各シリーズから 1 つのゲームのみを含めます。

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リメイク vs. リマスター

良い内容に入る前に、何が重要かをすぐに明確にする価値があると考えました。 違いはリメイクとリマスターの違いなので、お気に入りのゲームが配信されていないことに腹を立てる必要はありません このリスト。 リメイクとは、オリジナルのゲームに基づいて完全またはほぼ完全にゼロから構築されたゲームです。 資格を得るには、少なくとも、グラフィックスとゲーム エンジンがオリジナルとは完全に異なる必要があります。 最高のリメイクは、それをさらに一歩進め、何らかの方法でゲームのプレイ方法を変更するか、新しいコンテンツや機能を追加するか、あるいはその 2 つの組み合わせを行っています。

リマスターは移植版に似ています。 解像度が高くなった点を除いてゲームに変更はなく(新しいグラフィックス、フレーム レートの向上、その他の技術的な向上と混同しないでください)、その他すべての点で同一である場合、それはリマスターです。 次のようなコレクションを考えてみましょう 

メタルギア ソリッド HD コレクション または ネイサン・ドレイク・コレクション. これらはまったく同じゲームですが、新しいハードウェアに搭載されることで少し改良されているだけです。 これらは依然として優れており、古いタイトルの関連性とアクセスしやすさを維持するのに大いに役立ちますが、リメイクとはみなされません。

バイオハザード4

4.5/5

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル シューター, パズル, アドベンチャー

開発者 カプコン株式会社 カプコン開発第一部

出版社 カプコン

リリース 2023 年 3 月 24 日

の バイオハザード4 『リメイク』と次の作品は、これまでに見たリメイクの中で最もリスクの高い 2 つのゲームでした。 どちらのオリジナル ゲームも、そのジャンルだけでなく業界全体の先駆者とみなされていました。 で バイオハザード4 リメイク版はサバイバルホラーでした。 ありがたいことに、カプコンはバイオハザードタイトルの新作とリメイクの両方で順調に進んでいます。 バイオハザード4 おそらくリメイクが最高峰でしょう。 このゲームはビジュアル的には素晴らしいですが、期待通りにプレイできます。 レオンは少し重いですが、移動して射撃できるようになりました。 トーン、環境、敵、そして所々に追加されたいくつかの新しい部分に至るまで、すべてが完璧にフィットします。 オリジナル版を何度もプレイしたことがあるなら、おそらくリメイク版もさらにプレイしたくなるでしょう。

全文を読む バイオハザード4のレビュー

バイオハザード 4 - アナウンストレーラー

ファイナルファンタジーVIIリメイク

88 %

3/5

T

プラットフォーム プレイステーション4、プレイステーション5

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 スクウェアエニックス

出版社 スクウェアエニックス

リリース 2020年4月10日

他に匹敵する唯一の候補者 バイオ4 リメイクレベル、もしくはそれを超える待望の作品 ファイナルファンタジー7リメイク. と同じように RE4、 このリメイクでは、ゲームのプレイ方法がオリジナルとは完全に逆転しました。 もはやターン制の固定カメラ RPG ではなく、 FF7R は、伝統的なルーツを思い起こさせるいくつかのユニークなひねりを加えた完全 3D アクション RPG です。 これはスクウェア・エニックスにとって大きなリスクでしたが、大きな成果を上げました。 これらの最愛のキャラクター、特に主人公のクラウドに、より個性的な声を与えることさえ、可能な限り完璧に処理されました。 物語レベルでは、 ファイナルファンタジー7リメイク には大きなメリットとデメリットがあります。 何もネタバレしない限り、元のゲームのストーリーは以前に語られたとおりに正確に従っているわけではありません。 多くのコンセプトやキャラクターが拡張され肉付けされるだけでなく、一部のイベントは新しく追加されたり、オリジナルから変更されたりすることもあります。 このゲームは物語の一部を語るだけで、実際に世界が広がるミッドガルの街を超えることはありません。 次の部分が、最終的にはどれだけ多くても、リメイクの残りの部分をどのように処理するかが、遡ってこの最初の作品についての私たちの感じ方に影響を与える可能性がありますが、今のところ、この作品は伝説的な作品にふさわしいものです。 ファイナルファンタジー7 名前。

全文を読む ファイナルファンタジーVIIリメイクのレビュー

ファイナルファンタジー VII - E3 トレーラー (公式)

ラスト・オブ・アス パート I

100 %

4.5/5

M

プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 5

ジャンル シューター、アドベンチャー

開発者 いたずらな犬

出版社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント

リリース 2022 年 9 月 1 日

2013 年のゲームが 2022 年に完全にリメイクされるに値すると思うかどうかは、誰も異論はありません ラスト・オブ・アス パート 1 ノーティードッグは十分な注意と努力を払っていませんでした。 キャラクターの顔などの一部の変更は、改善されるかどうかに関して主観的なものになる可能性がありますが、 エクスペリエンス、核となるゲームプレイ、ストーリーは、あなたが覚えているとおりです - 今だけ、恐ろしいほどに 気がついた。 さすがソニーの花形スタジオ、 ラスト・オブ・アス パート 1 このゲーム機で最も見栄えの良いゲームの 1 つである可能性があり、特にチームが非常に優れている細部の点で優れています。 オリジナル版やリマスター版をプレイしたことがなく、この物語を良い形で始めたい場合は、 ラスト・オブ・アス パート 1 は明らかな選択です。

全文を読む 『The Last of Us Part I』のレビュー

The Last of Us Part I - アナウンストレーラー

トニー・ホークのプロスケーター 1+2

83 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル シミュレーター、スポーツ

開発者 代理のビジョン

出版社 アクティビジョン

リリース 2020年9月4日

音色的には激しくスイングし、 トニー・ホーク 1 + 2 リメイクは、純粋なノスタルジーを血管に直接注入するようなものです。 このシリーズは、ほとんどのファンにとってTHUGシリーズの後、深刻に衰退したため、このバンドルされたリメイクには懐疑的でした。 最大の懸念はライセンスを取得した音楽に関するもので、それはすべてのフリップやグラインドと同じくらい体験の一部でした。 ありがたいことに、チームはほぼ奇跡を起こし、オリジナルからほぼすべての曲を取り戻すことに成功しました。 すべてのレベル、トリック、プロ スケーターが戻ってきました。さらに、歓迎される以上の最新の調整がいくつか加えられています。 アーケードスケートは楽しさが止まらず、 トニー・ホーク 1 + 2 それを証明しています。

Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 および 2 のアナウンス トレーラー

ブラックメサ

90 %

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)

ジャンル シューター, プラットフォーム, アドベンチャー, インディー

開発者 クローバー・コレクティブ

出版社 クローバー・コレクティブ

リリース 2020年3月6日

どれほど影響力があるかを過小評価するのは困難です 人生の半分 1998年に発売されたときはゲームでした。 これは、これまで他のゲームでは実現できなかった、最新の FPS デザイン、物語、人工知能 (A.I.)、パズルを最新化するのに役立ちました。 へー、それは独自のフランチャイズになった素晴らしい MOD を大量に生み出しました。 チームフォートレス そして カウンターストライク. このゲームは Valve の名を世に知らしめ、さらに人気のある続編と Steam における史上最大の PC マーケットプレイスの発明につながりました。 ブラックメサ は 2012 年に始まったファン プロジェクトで、Source エンジンでオリジナル リリースをリメイクすることを目指しています。 Valve から完全な製品化の承認を得た後、このゲームは 2015 年に早期アクセスでリリースされ、最終的に 2020 年に完成しました。 切望されていたフェイスリフトを超えて、 ブラックメサ 新しいパズル、改良された A.I.、より多くのストーリー要素、そしてオリジナルの完全な作り直しが含まれています 人生の半分の最終章。 オリジナルの Xen レベルは、そのゲームの唯一の完全に悪い部分であると考えられていました。 醜くて退屈で、プレイするのが楽しくありませんでした。 ブラックメサ ゲームのエンディングをそのレベルのゲームにふさわしいものに完全にリメイクします。

ブラック・メサ公式ティーザートレーラー

メトロイドプライム リマスター

95 %

T

プラットフォーム ニンテンドースイッチ

ジャンル シューター, プラットフォーム, アドベンチャー

開発者 レトロスタジオ

出版社 任天堂

リリース 2023 年 2 月 8 日

任天堂がこれが正当なFPSであることに同意するかどうかは別として、 メトロイドプライム リマスター は、Switch で一人称視点でプレイする最高のシューティング ゲームです。 このリメイクはオリジナルに非常に忠実であり、当時の Retro のゲームデザインがいかに堅固であったかを示しています。 オリジナルがデュアルアナログさえサポートしていなかったことを考えると、改良されたコントロールがここでの真の主役です。 彼らはこれをリマスターと呼んでいますが、私たちの意見では同じようにそれを超えて完全なリメイクの領域に達しています 巨像の影 そうです。 新しいコンテンツや新しいレベルはありませんが、今日作られたような環境があり、信じられないほどスムーズなフレーム レートで実行されています。 これはシリーズの優れた入門書であるだけでなく、実際に手に入れるたびに私たちをさらに興奮させてくれます。 メトロイドプライム4.

メトロイド プライム リマスター - ローンチトレーラー - Nintendo Switch

デモンズソウル

86 %

M

プラットフォーム プレイステーション5

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 ブルーポイント ゲーム

出版社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント

リリース 2020年11月12日

だれダークソウル カルトクラシックな地位を確立し、主流のヒット作に進化したこのシリーズはすでにマルチプラットフォームになっていたため、望む人は誰でも戻ってこの新しいスタイルのゲームを体験することができました。 デモンズソウル、 その公式の本当の起源は、 暗い魂 繰り返しますが、それほど幸運ではありませんでした。 このゲームは PlayStation 3 にロックされていたため、魂の公式が実際に始まった場所を確認できる人の数は大幅に制限されていました。 Dark Souls ゲーム 3 つと 1 つを早送りします ブラッドボーンそして セクリオ、そしてフロムソフトウェアが作ったあらゆるものへの欲求は、史上最高のままです。 を所有するソニーにとっては絶好の機会でした。 デモンズソウル IP は、Bluepoint Games の有能なチームに PlayStation 5 の発売に向けてゲームをリメイクしてもらいます。 そして、このゲームはその新しいハードウェアを最大限に活用しているのでしょうか。 見た目の美しさに加えて、生活の質が若干改善され、新しいフラクチャ モードが追加され、プレイヤーが発見できるようにいくつかの新しい秘密も隠されています。 しかし、Bluepoint はそのゲームを特別なものにしているものには手を出さないことを知っており、タイミング、難易度、A.I.、ストーリーに関連するものには一切触れませんでした。

Demon's Souls - アナウンストレーラー | PS5

ゼルダの伝説 リンクの目覚め

84 %

E

プラットフォーム ニンテンドースイッチ

ジャンル 冒険

開発者 グレッツォ

出版社 任天堂

リリース 2019年9月20日

ゼルダシリーズ、あるいは任天堂全般と言ったほうが正確かもしれないが、リマスターに慣れているわけではない。 ビッグNからの完全なリメイクを見るのは少し珍しいですが、それはまさにリンクの最初の携帯用タイトルで得られたものです。 ゼルダの伝説 リンクの目覚め. 元々はゲームボーイのタイトルで、DX リリースという形でリマスターもリリースされたこのゲームは、一種のミニゲームでした。 過去へのリンク、 しかし、ユニークなキャラクターとダンジョンで満たされた、はるかに奇妙な物語が含まれています。 20 年以上の歳月がかかりましたが、このカルト的人気を誇るゲームが、ついに Nintendo Switch 向けに魅力的な新しいアート スタイルでリメイクされました。 このコンソールを手持ちで大型テレビでプレイできるという組み合わせは、かつては白黒で 2 ボタンだったこのゲームの伝統を尊重するのに最適です。 色と個性、新しい収集品、さらには実験的なダンジョンクリエイターに満ち溢れた、 リンクの覚醒 は、小規模な 2D ゼルダ体験でも依然として楽しいものであることを世界に示すために戻ってきました。 動作がもう少し良くて、価格がそれほど高くなければ、即座にお勧めできるでしょう。

ゼルダの伝説 リンクの目覚め - アナウンストレーラー - Nintendo Switch

Spyro Reignited Trilogy

85 %

E10

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch

ジャンル プラットフォーム、アドベンチャー

開発者 ボブのためのおもちゃ

出版社 アクティビジョン

リリース 2018年11月13日

これと クラッシュ リストにはリメイクも含まれていますが、このスポットを Spyro Reignited Trilogy その代わり。 どちらも 3 つの古典的な PS1 プラットフォーマーをリメイクしましたが、 スパイロ はるかに良く持ちこたえるだけです。 まず、新しいグラフィックスとアニメーションは一流です。 オリジナル版のどの世界も、これまで以上に生き生きとしていて、そこにいるだけで楽しくなります。 3D 初期の平らで歪んだテクスチャから来ているこのリメイクは、テクノロジーがついに Spyro の従来のものに追いついたように感じます。 想定 のように見えるように。 これは、このプラットフォーマーが 3 世代のコンソールをプレイしても満足感を得るために、ゲームプレイにほとんど変更を加える必要がなかったという証拠です。 走ること、火を吐くこと、滑空することはすべて素晴らしい性能を発揮します。 に比べ クラッシュ、カメラに向かって走る全体が決して素晴らしいものではありませんでしたが、Spyroの三部作全体は、最初から最後までより満足のいくパッケージです。 うまくいけば、私たちが素晴らしい作品を手に入れたのと同じように、このリマスターがシリーズの復活につながることを願っています。 クラッシュ4。

すべてがスケールアップされたトレーラーを公開 | Spyro™ Reignited Trilogy | スパイロ・ザ・ドラゴン

巨像の影

84 %

T

プラットフォーム プレイステーション4

ジャンル プラットフォーム、パズル、アドベンチャー

開発者 ブルーポイント ゲーム

出版社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント

リリース 2018年2月6日

リメイクのマスターである Bluepoint Games が再び戻ってきて、愛され高く評価されたゲームの最初のリマスターを手に入れました。 巨像の影 当時のPS2の限界に明らかに挑戦していました。 ゲームの世界はデザイン上、巨大で孤独なものでしたが、反復的で低品質のテクスチャに悩まされていました。 それぞれの巨像には基本的にボス、レベル、パズルがあり、そのすべてがそれまでに見られた中で最も巨大な生き物のいくつかにまとめられていました。 たとえアクションに追いつくためにフレームレートが急上昇したとしても、彼らとの戦いは他では味わえないスリルでした。 主人公のワンダーも、操作に関しては奇妙な選択肢をいくつか持っていました。 ゲームを PS3 でリマスターした後、Bluepoint はこの強力なタイトルを、誰もが心に覚えている方法で紹介する機会を与えられました。 グラフィック的には、この禁断の地がかつてないほど美しく見えたこと以外に言うべきことはありません。 新しいグラフィックがオリジナルの雰囲気を失っていると考える人は少数ですが、私たちの心の中では、馬に乗って広大な平原を横切って最初に感じた感情がさらに高まるだけです。 新しい制御スキームが追加され、技術的な問題はすべて解消され、このリメイクは史上最も芸術的なゲームの 1 つを再訪する決定的な方法となっています。

ワンダと巨像 - E3 2017 トレーラー (公式 4K)

ラチェット&クランク

80 %

E10

プラットフォーム プレイステーション4

ジャンル シューター, プラットフォーム, アドベンチャー

開発者 不眠症のゲーム

出版社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント

リリース 2016 年 4 月 12 日

ソニーが PS2 に搭載していた主要なマスコット プラットフォーマーの中で、 スライ・クーパー そして ジャックとダクスター、どれもこれほど成功しませんでした ラチェット&クランク. このデュオは、PS3 のライフサイクルを通じて一連のゲームで成功を収めましたが、その後は何もありませんでした。 シリーズは2013年から沈黙した ネクサスへ 2016 年に『Insomniac』が最初のゲームを PS4 向けにリメイクするまで、シリーズ史上最長の間隔が空いていました。 その名前の下に非常に多くの続編やスピンオフがあり、キャラクターをメインストリームに押し上げようとする試みにより、 映画とのタイアップを考えると、原点に戻って、新しいファンのためにオリジナルをリメイクするのは理にかなっています。 飛び込む。 と同じように スパイロ, ラチェット&クランク 常に漫画のキャラクターのようなものであることを意図していました。 PS4 ハードウェアは、銃、武器、環境にさらなる流動性を与えただけではありません。 アニメーションとエフェクトはありますが、すべてのキャラクターと敵は機能内と同じように見え、動きました。 映画。 このゲームの唯一の欠点は、プロットの一部が映画を見たプレイヤーに依存しているため、ゲームだけをプレイしたい人にとっては、特定の場所で少し支離滅裂なままになってしまうことです。

ラチェット&クランク - E3 2015 トレーラー (公式)

Halo: Combat Evolved 記念日

82 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 343 産業

出版社 マイクロソフトスタジオ

リリース 2011 年 11 月 15 日

このゲームは、実際には両方ともリメイクであるため、リストの中で最もユニークなゲームの 1 つです。 そして リマスター。 オリジナル ハロー は Xbox の主力ゲームでしたが、家庭用ゲーム機での一人称シューティング ゲームの新時代の到来をもたらしました。 このゲームが最初にリリースされたときにどれほど大規模だったかを適切に説明するのは困難です。 数十年経った今でも、そのオリジナルのゲームは未だに堅実です。 343 Industries はこのことを認識していましたが、2001 年のローンチ タイトルではビジュアル的に耐えられず、プレイヤーが期待する最新の追加要素がいくつか欠けていることも認識していました。 ただゲームをリメイクするのではなく、 ハロー は、プレイヤーがリメイクされたグラフィックとクラシックなビジュアルをその場で切り替えることができるように作られています。 クラシックなスタイルは依然として HD とワイドスクリーンに対応するように改良されていますが、これまでプレイヤーがリメイクとリマスターされたオリジナルを行き来できるようにしようとしたリメイクは他にありませんでした。 グラフィックスを除けば、新たに追加されたのは、いくつかの新しいターミナルと見つけられる頭蓋骨、実績、そしてローカルの分割画面だけでなくオンラインで協力プレイする機能だけでした。 ヘイロー2 いつでも同じ治療を受けるだろう マスターチーフ コレクション 後に発売されましたが、すべてはオリジナルから始まりました。

Halo: Combat Evolved アニバーサリー トレーラー (E3 2011)

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