ほぼどう見ても、先週末の ポケモンGOフェスト2020 成功でした。 そして、開発者のNiantic Labsはそれを証明する現金を銀行に持っています。
2日間のバーチャルイベント中に、 ポケモンGO火曜日にGamesIndustry.bizに提供されたデータの中で、アプリ分析会社Sensor Towerはプレイヤーが1,750万ドルを費やしたと報告した。 プレーヤーは土曜日に 890 万ドル、日曜日に 860 万ドルを費やし、土曜日が 1 日の最高額となった ポケモンGO ゲームの発売からわずか数週間で、プレイヤーがデジタル コンテンツに 1,330 万ドルを費やした 2016 年 7 月 29 日以来の記録です。
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センサータワーは選手たちが何に現金を使ったかを明らかにしていないが、2日間のイベントのチケットは1枚あたり15ドルだった。 このチケットを使用すると、プレイヤーは毎日 10 時間のイベント、完了するタスク、ローテーションで探索できるポケモンの生息地などにアクセスできるようになります。
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Nianticは月曜日のブログ投稿で、Pokémon Go Festについて次のように述べた。 惹かれた 124か国から「数百万人」が参加したが、正確に何人がイベントに参加し、どれだけのお金を費やしたかについては言及しなかった。 同社はまた、Sensor Tower のデータと先週末に生み出された収益についてのコメントを求めた Digital Trends の要請も拒否した。
しかし、ナイアンティックは、チケットの売れ行きが予想を上回ったため、現在寄付を計画していると述べた 祝賀行事の一環として非営利団体に 1,000 万ドルが寄付され、以前に発表された 500 万ドルから増額されました 贈り物。 Niantic はこの資金を、「究極の方法で」黒人ゲームの取り組みをサポートするさまざまな組織に寄付します。 より多様な世界観を表現するコンテンツを増やすことが目標だ」と同社はブログ投稿で述べた。
Pokémon Go Fest は、ゲーマー同士がゲームをプレイできる世界的なイベントであるはずでした。 しかし、世界的なパンデミックのため、Niantic Labsはイベントを完全バーチャルイベントに移行し、社会的距離を保ちながらプレイしやすくする新機能を追加してゲームをアップデートした。 週末にかけて、プレイヤーたちは Twitter や Reddit で、一人で、あるいは他の人と一緒に (マスクを着用して) ゲームをプレイしている写真を共有しました。
発売以来、 ポケモンGO ダウンロード数は 10 億を超え、発売から 4 年経った今でも数百万人のプレイヤーがいます。 センサータワーが火曜日に発表した。 ポケモンGO は、2020 年だけで合計 37 億ドル、5 億 3,900 万ドルの収益を生み出しました。
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