Xbox は、大規模な独占イベントがなくても、静かに素晴らしい 2022 年を過ごしました

ゲームの 2022 年
このストーリーは、2022 in Gaming シリーズの一部です。 今年のベストタイトルを振り返ってみましょう。

2022 年を表面レベルで振り返ると、Xbox は厳しい年だったと言いたくなるかもしれません。 ハロー・インフィニット最初の勢いを押し上げるのに苦労した、次のようなメジャーリリース スターフィールド だった 2023年に延期、連邦取引委員会 (FTC) は、 MicrosoftによるActivision Blizzard買収を阻止する. これらすべてのことにより、Xbox プレーヤーは 2022 年に大規模な独占特典を手に入れることができず、この問題を修正するという Microsoft の計画が壁にぶつかっているのではないかと感じました。

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しかし、それは時代遅れの状況認識であり、今日のゲーム環境を反映していないものになります。 真実は、大規模な独占ゲームがプラットフォームの成功の唯一の指標ではなくなっているということです。 この戦略は依然としてソニーと任天堂の基礎となっているが、マイクロソフトの異例の2022年は、同社が独自のルールに従って快適に行動していることを明らかにした。

Xbox が今年素晴らしいゲームを提供しなかったというわけではありません。 実際には、 コンソール専用の最強のラインナップ あらゆるプラットフォームの。 しかし、2022 年のマイクロソフトのささやかな成功は、私たちの遊び方に革新的なアプローチを採用し、私たちの遊びを超えたものでした。 これにより、Xbox にとってこれまでで最も静かに重要な年となり、2020 年代の残りの部分に永続的な影響を与える可能性があります。

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ソフトウェア

ソフトウェア面では、Xbox は 2022 年に簡単に帳消しになりました。 と スターフィールド そして レッドフォール 遅れが生じたため、Microsoft は 12 か月間、主要なファーストパーティ独占製品を何も提供できませんでした。 への更新

ハローインフィニット、 フォルツァ ホライゾン 5、 そして 接地 痛みは軽減されるでしょうが、派手な新しいゲームを求めてコンソールにやってくるプレイヤーは、サードパーティのリリースを選択することになります。

ただし、Xbox の小型コンソール限定機能を見始めると、会話は完全に変わります。 Microsoft は Xbox Game Pass を通じて、今年最も大胆でエキサイティングなインディーズのいくつかをロックダウンしました。 今年のゲーム のような候補者 不死 そして チュニック PC で起動しましたが、当初は Xbox のコンソール経由でのみプレイできました。 クリティカルな最愛の人は次のようにします シグナリス そして シチズンスリーパー Game Pass のおかげで視聴者を見つけることができますが、ヴァンパイア・サバイバーズ 今年後半にXboxが発売されると、PCの支持者が増えるだろう。 それに加えて、Microsoft はおそらく、今年最高のファーストパーティ独占商品を提供しました。 オブシディアンは優秀 ペメントたとえナラティブ RPG がニッチな魅力を持っていたとしても。

ペンティメントでのタッシングの祝典中に焚き火が燃え盛る。

ズームアウトし始めると、今年最も話題になったゲームの多くが Game Pass 経由ですぐに入手できるようになっていることがわかります。 これは、Microsoft の現在の戦略が非常に新鮮である理由を物語っています。 自社のサブスクリプション サービスを価値のあるものにするためには、魅力的なゲームを継続的に提供する必要があり、その解決策は、小規模なプレステージ タイトルを探すことです。 その結果、今年は、二極化するギャンブルよりも安全な勝利が重視される時代のゲーム界には存在しなかった、一定レベルのリスクテイクが見られました。 軽蔑たとえば、私のものだったかも知れません。 今年最も嫌いなゲーム、しかし、おそらくそれは私が考えるのを最も楽しんだものです。

このようなタイトルは、Microsoft が競合他社から完全に分離するのに役立ちました。 ソニーはハリウッド級の大ヒット作を提供し続けたが、任天堂は驚異的な作品を生み出した。 定石は確立されていましたが、何かを完全に試してみたいゲーマーにとって Xbox は最適な場所でした 新しい。 から 夕闇が落ちるにつれてサマービル, Game Passは2022年にそれらの体験を豊富に提供しました。

テクノロジー

今年のマイクロソフトにとって、ゲームは方程式の一部にすぎませんでした。 同社の最も注目すべきイノベーションはテクノロジーの形で実現しました。 Xbox は、その展開に合わせて密かに今年最大のパワープレイを繰り広げました Samsung TV の Xbox Game Pass 今年は、インターネット接続があれば誰でもコンソールや PC なしでゲームをプレイできるようになります。 今年後半にはその魔法のトリックをさらに強化し、アプリを遡って追加しました 2021 サムスン製テレビ. この休暇に家族に会いに家に帰ったなら、ただ遊ぶだけでもいいことに気づいたかもしれません ハロー・インフィニット 親のテレビで。

これは重要な進展であり、確立されたコンソール市場を長期的に混乱させる可能性がある。 Microsoft の目標は、Game Pass をすべての家庭に普及させることではなく、 Xbox シリーズ X. そのために、同社はクラウド ゲーム テクノロジーをうまく利用して、潜在的なプレイヤーがすでに所有しているデバイス上でサービスを利用できるようにしています。 2023 年には、ネイティブ Game Pass アプリがさらに多くのテレビに展開され、Netflix や Hulu と同じくらい簡単にアクセスできるようになる可能性は十分にあります。 そのため、ソニーが目標を達成するのに苦労している一方で、マイクロソフトは2022年に時代の二歩先を行っているように見えた。 自身の奉仕に対する野心 地面から離れて。

テレビには、間もなく Samsung Gaming Hub に提供される新しい Xbox Game Pass が表示されます。
サムスン

Microsoft が価格を値下げしたため、今年のホリデーシーズンにはアクセスのしやすさがさらに反映されたことがわかりました。 XboxシリーズS ブラックフライデー期間中は250ドルに。 これにより、Nintendo Switch Lite を除けば市場で最も安価な現行世代コンソールとなり、Microsoft の意図がさらに明確になりました。 一方、ほとんどのコンソールやテクノロジー周辺機器( 来年の高価な PlayStation VR2)価格がさらに高くなる恐れがあるため、Microsoft は 2022 年に参入障壁を下げることに費やしました。

マイクロソフトが 2022 年に大規模な独占タイトルを欠いていることを見て、その年を大惨事として終わらせるのは簡単ですが、それは Xbox ブランドにとってこれまでで最も重要な年になるかもしれないという狭い意味での見方です。 マイクロソフトは、より多様なゲームに対する需要があることを証明し、そのような体験を高く評価してくれるより多くのユーザーを見つけるために重要な動きを行いました。 このエネルギーが続けば、Xbox は 2023 年に真の有名人になる可能性があります。

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