今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの話題は始まる前に終わってしまった。 それは、2022年がレフトのサプライズに満ちた例外的な年ではなかったからではない。 それは単純に、プレイヤーが今年の 2 つの最大の試合がどのようなものになるかをすでに予想していたということです。 戦争の神ラグナロク そして エルデンリング. これら 2 つのゲームは確かに 2022 年で最も有力な AAA タイトルの 2 つでしたが、予期せぬ結論」という態度が、結果的に今年は不利益をもたらした。
コンテンツ
- 10. ベヨネッタ3
- 9. ヴァンパイア・サバイバーズ
- 8. 迷っている
- 7. マーベルスナップ
- 6. スタンレーの寓話: ウルトラ デラックス
- 5. 戦争の神ラグナロク
- 4. ゼノブレイド3
- 3. カービィと忘れられた土地
- 2. 不死
- 1. エルデンリング
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人々はこれら 2 つの巨人の間で続く戦争を予想していたので、次のようなはるかに小規模なプロジェクトが行われました。 ヴァンパイア・サバイバーズ そして 不死 現代のゲームとはどのようなものなのかというアイデアを推進していました。 任天堂は、1999 年以来最強のラインナップでファミリー ゲームの水準を引き上げていました。 Switchは2017年に発売一方、モバイルや VR などのあまり有名ではないプラットフォームは、今年最も記憶に残る瞬間のいくつかを提供しました。 もちろん、 エルデンリング そして 戦争の神ラグナロクの優位性は避けられませんでしたが、2022 年に議論する価値のあるゲームはこれらだけではありませんでした。
業界にとってもう一つの傑出した年を称えるために、デジタル トレンド チームは、今年の大きなトップ 10 リストを慎重に検討しました。 何百ものゲームが評価され、強打者から突発的なインディーズまで、約 30 のゲームが最終リストに検討されました。 今年のリストにはこれらの世界の両方が同等に含まれており、最大のマーケティング予算を投じているゲームだけでなく、あらゆるレベルのビデオ ゲームにもチャンスがあることを思い出させてくれます。
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もちろん、だからといってパワープレーヤーが出場できなかったわけではありません。 2022年のお気に入りビデオゲーム10本をご紹介します。
10. ベヨネッタ3
「大ヒット作」という言葉を聞くと、すぐにハリウッドが頭に浮かぶかもしれません。 プレイするとその本能が永久に変わるかもしれない ベヨネッタ3. まるでマーベル映画のパロディのような、プラチナゲームズ待望の Switch 独占ゲームは、多元世界のスリルに満ちた非常に面白いガントレットをお届けします。 物語に欠けている部分は、スパイ映画の送り出しや本格的な怪獣の戦いなど、過剰なアクションセットで補っています。 ベヨネッタ3 前作の定型を簡単に繰り返して終わりにすることもできましたが、その創意工夫により、間抜けさに自信のある予測不可能な冒険が実現します。 ポップコーンを持ってきてください。 〜ジョバンニ・コラントニオ
9. ヴァンパイア・サバイバーズ
ヴァンパイア・サバイバーズ理解するには実際にプレイする必要があるゲームの 1 つです。 一見すると、そのレトロなビジュアルとワンスティック操作形式により、浅薄な先祖返りのように見えるかもしれません。 ただし、それは現実とはかけ離れたものです。 その代わり、 ヴァンパイア・サバイバーズ は、2022 年で最も魅力的でクリエイティブなアクション ゲームの 1 つです。 ローグライク ジャンルの要素を取り入れ、アイドル ゲームや大げさな無双に見られるようなアイデアを融合させています。 その結果、プレイヤーは複雑なボタン入力ではなく、影響力のあるアップグレードの決定に集中できる、非常に中毒性の高い波防御ゲームが誕生しました。 今年のゲームにおいて、コントローラーに触れることなく、好成績を収め、小さなキャラクターが何千ものモンスターを一掃するのを見ることほど気分が良いものはありません。 〜ジョバンニ・コラントニオ
8. 迷っている
前に 迷っている 発売当時、「あの猫ミームゲーム」という還元的な評判を得た。 それはその独特な性質によるものでした 猫のヒーロー。一部のプレイヤーはゲームプレイのヒントを見る前からそのアイデアに夢中になっていました。 映像。 の勝利 迷っているしかし、それはそうですか ギミック以上のもの. Annapurna Interactive によって公開されたこの作品は、猫の迷惑な行動 (目に見えるものすべてを引っ掻いたり、物体をひっくり返したりするなど) を、賢いアドベンチャー ゲームのアイデアに変えることに成功しました。 そのヒーローはプレイヤーの大部分の崇拝を集めていますが、魅力はそれだけではありません 迷っている その中心的な前提よりも。 人間と機械の交差点を考察する、思慮深い SF ストーリーを語っています。 静かな物語は、プレイヤーにテクノロジーに対する不満を、それを悪用する人間に向けさせるよう促します。 〜ジョバンニ・コラントニオ
7. マーベルスナップ
モバイル ゲームがすべて次のようなものであれば、これほど悪い評価は得られないでしょう。 マーベルスナップ:簡単に(無料で)手に取って一貫してプレイでき、すぐに体験できますが、やめることは非常に困難です。 元が開発した ハースストーン チームメンバー、 マーベルスナップ ここ数年で最高のコレクションカードゲームです。 対戦相手が 3 つの場所で同時にカードをプレイするハイペースな試合は理解しやすいですが、 奥深いデッキ構築戦略と、場所とカードに伴うランダム性の層のおかげで、何十時間経っても新鮮です 能力。 マーベルスナップ ゲームをさらに良くするアップデートで進化し続けているので、これはしばらく手放すことのないモバイル ゲームです。 〜トーマス・フランゼーゼ
6. スタンレーの寓話: ウルトラ デラックス
まだプレイしていない場合スタンレーの寓話: ウルトラ デラックスe、ここに含めることについて当惑するかもしれません。 「まったく新しいゲームが登場するはずの場所が、古いインディーズ ゲームの再リリースに奪われているのはなぜですか?」と自問しているなら、 今のところ、あなたはまだプレイしていないと思います。 ウルトラデラックス これは追加コンテンツが詰め込まれた移植版ではなく、オリジナルの Stanley Parable に完全に含まれる秘密の続編です。 さらに驚くべきことは、 ウルトラデラックス 実際、ほぼすべての点で前作を上回っています。 自由意志について哲学的に語るのではなく、現在のメディア時代に焦点を当て、コンテンツに対する私たちの絶え間ない必要性について、非常に面白く、しばしば悲惨な風刺を生み出しています。 ただし、最大の疑問はもっと単純です。「これはバケツですか?」 〜ジョバンニ・コラントニオ
5. 戦争の神ラグナロク
戦争の神ラグナロク 過去 10 年間で最高のゲームの 1 つの続編であるという期待に応えます。 ほぼすべての点で前作よりも大きく、より大々的になり、ビジュアルが向上し、より多くの機能が追加されました。 キャラクター、より壮大な物語、さまざまな新しい武器やプレイアブルを使用した改良された戦闘 文字。 その間 戦争の神ラグナロク 確かにその華やかさはすべて誇示されていますが、それでも、この映画は、父親と息子についての深く共感できる感情的な物語を語っています。 離れ離れになりながらも団結しようとするが、そのすべてはクリストファーの史上最高のパフォーマンスによって支えられている 裁判官。 戦争の神ラグナロク はこれまでで最も洗練された AAA ゲーム体験の 1 つであり、2022 年のゲームのスペクタクルを探している人にとっては必須のゲームです。 〜トーマス・フランゼーゼ
4. ゼノブレイド3
RPG ファンにとって、ゼノブレイド シリーズは長らく無視されてきました。 現在のこのジャンルで最も豊かなストーリー、世界、システムが含まれているにもかかわらず、ニッチなサークル以外では当然の評価を得ることができませんでした。ゼノブレイド3 それはファンが常に望んでいた主流の瞬間であり、それは完全に得られました。 Switch 限定版では、兵士たちが真の敵とは誰なのか、つまり彼らを死ぬ必要のない紛争の駒とみなしている圧政勢力と折り合いをつけようとする豊かな物語が提供されます。 見事な風景、完全に実現されたキャラクター アーク、優れた MMO のような戦闘、 ゼノブレイド3 誰もこのシリーズを二度と渡さないようにしました。 〜ジョバンニ・コラントニオ
3. カービィと忘れられた土地
一部のゲームは、深く複雑なストーリーと、業界を再定義する非常に革新的なゲームプレイを特徴としています。 他はとても楽しいです。 カービィと忘れられた土地 は、この任天堂の長期連載シリーズがこの範囲の 3D ゲームに本格的に進出した最初の作品であり、ハル ラボラトリーズの開発者はそれをパークから叩き出しました。 カービィの親しみやすいプラットホームとコピー能力の動きは、カービィが冒険する思い出に残る景色を数多く作り出す優れたレベル デザインによって強化されています。 一部の Nintendo Switch ゲームが古さを見せ始めている年に、 カービィと忘れられた土地 見た目も素晴らしく、その体験全体を友人と共有することができます。 また、一口モード。 もっと言う必要がありますか? 〜トーマス・フランゼーゼ
2. 不死
毎年、インディーの人気者が AAA の巨大企業に立ち向かい、その年の最高のゲームの 1 つとなることができます。 2022年、あのゲームは 不死、プレイヤーは 3 本の未公開映画の制作映像を調べて、行方不明の映画スター、マリッサ マルセルに何が起こったのかを発見する革新的なビデオ ゲームです。 そのゲームプレイの仕組みは、これまでにビデオ ファイルを操作したことのある人には馴染みがあるかもしれませんが、 マッチカット システムにより、プレーヤーは、キャラクターまたはオブジェクトをクリックすることで、さまざまなクリップ間をジャンプできます。 シーン。 不死 『』はネタバレなしで語るのが難しいゲームなので、人々がなぜ芸術を創作するのか、そしてそれを作るために何に苦しんでいるのかをテーマにした、今年最高の物語の 1 つが特徴であるとだけ言っておきます。 不死 は、ノンリニア ビデオ ゲーム ナラティブのマスター クラスであり、優れた制作価値を備えており、ランタイムを通じてそのナラティブとゲームプレイの仕組みを何度も再定義します。 不安と魅惑的な部分が等しく、 不死 は必須プレイです。 〜トーマス・フランゼーゼ
1. エルデンリング
エルデンリング まさに反論するのが難しい種類の巨大企業です。年末の議論のときに私たちがしたように、試してみてください。 さまざまな欠点をどれだけ指摘しようとしても、The Lands Between をライドする息をのむような体験は、今年は比類のないものです。 フロム・ソフトウェアは、オープンワールドのデザインを標準的なダークソウルの公式に適用することにより、プレイヤーが自分のペースで課題に自由に取り組むことができる、より親しみやすいソウルのようなゲームを作成しました。 無限に見える探索と実験の可能性により、このゲームは発売当時に社会的ヒットとなり、フロムソフトウェアのゲームが単なる熱狂的なユーザー向けのニッチな体験ではないことが証明されました。 自分の快適ゾーンから一歩出て、魅力的にねじれた世界に飛び込む勇気のある人向けです。 〜ジョバンニ・コラントニオ
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