Valve 内の AMD グラフィックスの低電力特性を考慮すると、 スチームデッキ、のような機能 レイトレーシング 不可能に思えます。 しかし、Digital Foundry の狂気の若者たちは、Windows を実行している限り、Steam Deck でのレイ トレーシングが実際に可能であることを実証しました。
リチャード・レッドベターは、 ビデオ Digital Foundry の YouTube チャンネルで、彼がどのように機能させたかを詳しく説明しています。 SteamOS を消去し、テストのために Windows 10 をインストールして、SteamOS を再インストールするという、やや骨の折れるプロセスでした。 幸いなことに、少なくとも Valve から公式の Windows 10 ドライバーが提供されており、まったく新しい可能性が開かれています。 これらのドライバーは、デバイスが最初に発売されたときには利用できませんでした。
Steam デッキ vs 次世代ゲーム: レイ トレーシング/フライト シミュレーター/アンリアル エンジン 5 などをテスト済み!
現時点では、SteamOS 上でネイティブに実行されるか、Proton 互換レイヤーを通じて実行されるゲームには、 レイトレーシング オプションがオフになっています。 公式ドライバーを介して Windows 10 を実行すると、ゲームが APU 上の RDNA 2 コアを認識し、ロックを解除できるようになります。
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Leadbetter は、次のようないくつかのレイ トレース対応ゲームをテストしました。 クエイクII, コントロール, メトロ エクソダス、 そして ドゥームエターナル. 彼は 60 fps (フレーム/秒) を達成することができました。 クエイクII いっぱいで

Valve と AMD のパートナーシップを考慮すると、何らかの実装があったとしても驚くべきことではありません。
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Ars Technica の意見 AMD は FSR 2.0 の実装に TAAU の多くの側面を採用しているため、それを Steam デッキに実装するのは難しくありません。 実際、Steam Deck はすでに FSR 1.0 をサポートしています。
スチームデッキは、 勇敢な最初の試み Valve から提供されており、その方法を示しています。 PC ゲームの邪魔をしない 従来のデスクトップのルーツから。 しかし、第一世代の製品として、次のようないくつかの明らかな問題がありました。 バグのあるソフトウェアとひどいバッテリー寿命. Windows ドライバーの追加により、皮肉にも SteamOS デバイスが優れたデバイスに変わりました。
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