FacebookはPlayGigaの買収のおかげでGoogle Stadiaに対抗するかもしれない

3 年を経て、Google Stadia が終了します。 シリコンバレーの巨人は、クラウドストリーミングプラットフォームが2023年1月18日にオフラインになると発表した。

木曜日に公開されたブログ投稿の中で、Stadia の副社長兼ゼネラルマネージャーであるフィル・ハリソン氏は、同社が困難な状況を作り出したと述べた。 Stadia の閉鎖を決定したのは、クラウド ストリーミング サービスが開始以来期待していたほど「ユーザーの注目を集めていない」ためです。 2019年に。 これは、プレイヤーがお気に入りのゲームで YouTube 動画のデモをプレイし、後でゲーム機を必要とせずに購入できる技術が開発されたにもかかわらずです。

私は障害のあるクラウド サービスには厳しいですが、実際には Google Stadia でクラウド ゲームを楽しんでいます。 Xbox Game Pass Ultimate にはかなり興味があり、プレーヤーとプレーヤーの両方にとってのテクノロジーの可能性に興奮しています。 開発者。 現在、私のクラウド ゲームのほとんどは携帯電話で行われていますが、Logicool と Tencent Games は私に新しいデバイスでクラウド ゲームのプレイを開始することを望んでいます。 10 月には、Logicool G クラウド ゲーミング ハンドヘルドの展開が開始され、クラウド ゲームをプレイする手段になることが期待されています。
デバイスのハンズフリー プレビュー中に、ロジクールは確かに次の点を強調しました。 プレーヤーがゲームを楽しむために使用できる 2 つのネイティブ クラウド ゲーム アプリを備えた Android 搭載デバイス Wi-Fi接続。 ただし、350 ドルという価格は、同様の価格のデバイスがすでに解決しているニッチな使用法の問題に対する解決策のように感じます。 ベッドやテレビやゲーム機のない部屋からビデオ ゲームをストリーミングしたい場合は、このデバイスを楽しんでいる自分が目に見えてわかります。 残念ながら、ミッドレンジ以上の携帯電話でゲームをストリーミングする機能だけでは劣っているようですが、これを読んでいる人ならすでにできるでしょう。

Logitech G クラウド ゲーミング ハンドヘルドとは何ですか?
技術的な観点から見ると、Logicool G クラウド ゲーミング ハンドヘルドには、ミッドレンジのモバイル デバイスでも違和感のない仕様が含まれています。 Qualcomm Snapdragon 720G オクタコア 2.3GHz CPU、4GB LPDDR4x RAM、SD カードで拡張できる 64GB の内部ストレージを備えています。 ディスプレイは 7 インチ IPS マルチタッチ スクリーンで、解像度 1080p、リフレッシュ レート 60Hz で表示されます。 プレーヤーは、ステレオ スピーカー、3.5 mm ステレオ オーディオ ジャック、または Bluetooth 5.1 接続を通じてオーディオを聞くことができます。


特徴的なのは、ロジクールがコントローラーをデバイスに組み込み、Nintendo Switch のような外観を与えていることです。 最新のコントローラーに期待される方向パッド、アナログ ジョイスティック、ボタン、バンパー、トリガーに加えて、 プレーヤーをホーム画面に移動するホーム ボタンと、よりシステム固有の機能にアクセスする「G ボタン」 設定。 ただし、プレイヤーはコントロールを自由に再マッピングできます。 それに加えて、プレイヤーは Logitech G Cloud Gaming Handheld が触覚フィードバックを期待できるようになります。 ジャイロスコープ、光センサー、さらにはエコーキャンセリングとノイズ抑制機能を備えた内蔵ステレオマイクも搭載 サポート。
これらは決して最高級の仕様ではありませんが、デバイスがデバイス上でネイティブにゲーム用に作られているため、ロジクールはこの選択をしました。 また、デバイスの重量をわずか 463 グラムまで軽量化し、約 12 時間のバッテリー寿命 (充電には USB-C を使用) を実現しました。これは、ゲーム用ハンドヘルドではかつて見られなかったものです。 Logitech G Cloud Gaming Handheld は、コントローラーが内蔵された Android 11 タブレットと考えてください。 独自に調整された UI、ネイティブ Xbox Cloud Gaming、Nvidia GeForce Now、Google Play へのアクセス ストアアプリ。

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