コンテンツ
- Nvidia Shieldを内蔵した大型ディスプレイ
- GeForce Now が Uplay を正式にサポート
- GeForce Experience のアップデート
Nvdia の CES 2018 メニューには、GeForce Now ゲーム ストリーミング サブスクリプション サービスのアップデートと、GeForce Experience デスクトップ クライアントのいくつかのアップデートも含まれています。 ストリーミングの側面は、Windows 10 と MacOS のゲーマーにとって同様に朗報となるでしょうが、プレイヤーは自分のゲームにもっとセンスを求めています。 ゲームにとって、GeForce Experience と Nvidia の今後のドライバーに関する発表は、これまでの発表からの新鮮な変化であると感じるかもしれません。 標準。 すべてをまとめると、Nvidia は今年のテクノロジー ショーでかなりおいしいゲーム ニュースを取り揃えています。
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Nvidia Shieldを内蔵した大型ディスプレイ
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Nvidia の CES 2018 で大ヒットしたのは、巨大な 65 インチ画面、Ultra HD を搭載した新しいディスプレイ ファミリです。
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「BFGD の中心となるのは最新の G-Sync です
G-Sync テクノロジーに詳しくない方のために説明すると、G-Sync テクノロジーはディスプレイのリフレッシュ レートを GeForce の 1 秒あたりのフレーム数の出力と同期させます。 グラフィックスカード またはディスクリートチップ。 このプロセスにより、画面上のアクションのレンダリング中にグラフィックス チップのパフォーマンスが変動した場合の視覚的な画面のティアリングが解消されます。
ソフトウェアベース Vsync が役に立ちます, しかし、カクつきや入力遅延を引き起こすことが知られています。 G-Sync は、Nvidia のハードウェアに組み込まれたネイティブ メソッドです。
これらのモンスター Shield ベースのディスプレイを製造するメーカーには、Acer、Asus、HP などがあります。 この 3 社はすべて、この秋に価格未定で発売予定の HP Omen X 65 を含め、ショー中に展示を披露します。 すべてのモデルには、プレイ用の Shield リモコンとゲーム コントローラーがバンドルされています
最後に、BFGD バナーに該当するすべてのディスプレイは、1,000 nit のピーク輝度、DCI-P3 色空間のサポート、および高速応答時間を備えています。 Google のアシスタントもこれらのディスプレイで重要な役割を果たしており、音声だけでコンテンツを完全に制御できます。 G-Sync
GeForce Now が Uplay を正式にサポート
GeForce Now 当初は Shield ブランドのデバイスのサブスクリプション サービスとして始まりました。 月額 8 ドルで、56 のゲームからなる厳選されたライブラリを、インターネット接続のあるほとんどすべての PC にストリーミングできます。 すべての作業は Nvidia のクラウドで実行されるため、Shield デバイスは単に受信機として機能します。 同社は、このサービスを通じて、リマスターされた BioShock 三部作や バットマン: アーカム・ナイト、サブスクリプションを持っていない場合でも、いつでもストリーミングして再生できます。
Nvidia がテストを開始 このサービスは昨年の夏に Windows 10 と MacOS 上で提供されましたが、ベータ版には素晴らしいひねりが加えられていました。それは、Nvidia のクラウド由来ではないゲーム ライブラリをサポートする仮想デスクトップです。 当初のサードパーティ サポートは Steam と Battle.net プラットフォームで構成されていましたが、現在ではこのサービスには Ubisoft の Uplay プラットフォームで購入したタイトルも含まれています。 サポートされているタイトルは次のとおりです アサシン クリード ブラック フラッグ, トム クランシーのディビジョン, 名誉のために、 そして トム クランシーのゴーストリコン ワイルドランズ.
現時点では、これら 3 つのサードパーティ プラットフォームで販売されているすべての PC ゲームが GeForce Now で実行できるわけではありません。 最適化されたゲームには、次のような最近のヒット作が含まれます。 居住者 悪 7: バイオハザード, オーバーウォッチ, 獲物, PlayerUnknown の戦場、 そして ロケットリーグ. その他の最適化されたお気に入りには次のものがあります。 ディアブロ III, ハーフライフ 2, ライズ オブ ザ トゥームレイダー, 中つ国: モルドールの影、 そして ウィッチャー3: ワイルドハント. 最高のストリーミング体験を実現するためにまだ最適化されていない、サポートされているゲームが他にもたくさんあります。
月額 8 ドルで、56 のゲームからなる厳選されたライブラリを、インターネットに接続されたほぼすべての PC にストリーミングできます。
「GeForce Now を使用すると、システム メンテナンス タスクが自動的に処理されるため、これまでよりも速くプレイできるようになります」と Nvidia の Phil Iceler 氏は述べています。 「パッチとドライバーのアップデートは自動的にインストールされ、クロスプラットフォームでのプレイのためにクラウド保存が有効になります。 GeForce NOW は、サービスの強化、新しいゲーム、アムステルダムで 10 番目に最近オープンしたデータ センターの追加など、定期的なアップデートを受け取ります。」
新しいものをダウンロード Windows 10 および MacOS 用の GeForce Now クライアントはこちら. 現時点では無料のベータ版として利用可能ですが、2018 年末までにサブスクリプション サービスが登場する予定です。
GeForce Experience のアップデート
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ディスプレイと GeForce Now のニュースに加えて、Nvidia は GeForce Experience デスクトップ クライアントに向けた機能も明らかにしました。 まず、Nvidia はドライバー レベルで後処理フィルターを追加する Freestyle と呼ばれる新機能を導入しました。 100以上のゲーム.
ゲームの起動時にこれらのフィルターが自動的に読み込まれるように設定したり、GeForce ゲーム内オーバーレイにアクセスしてフィルターを適用または変更したりすることができます。 現在、合計 15 があり、38 の異なる設定があります。 どうぞ:
黒と白 | 対比 | ハーフトーン | レトロ | 被写界深度 |
色 | 詳細 | 気分 | セピア | 特殊FX |
色盲 | 暴露 | ナイトモード | ビネット | 調整 |
「Freestyle のより本格的な用途には、色覚異常のゲーマーが色の区別を容易にする色覚異常モードが含まれます」と同社は述べています。 「ゲーマーは、青色を軽減するナイト モードを使用することもできるため、ユーザーは一晩ゲームをした後、よく眠れるようになります。」
Nvidia はフィルターベースの焦点を継続し、次のことを明らかにしました。 アンセル 8 つの新しいフィルターと、究極のゲーム内写真を撮影するためのフィルターをスタックする機能を受け取りました。 この機能に慣れていない方のために説明すると、実際にゲームを一時停止せずにゲームの状態をフリーズするので、ビッグアップルの観光客のように仮想カメラを持って走り回って写真を撮ることができます。 カメラを任意の位置に調整し、フィルターを適用し、スイッチをオンにすることができます
Nvidia によると、この機能にはユーザー インターフェイスも大幅に「刷新」されましたが、詳細は不明です。 Freestyle と Ansel アップデートが 1 月 9 日に GeForce Experience クライアント (v3.12) にベータ版として到着するときは、自分の目で確認する必要があります。 更新されたコンポーネントを確認するには、GeForce Now クライアント内で「実験的機能」を有効にする必要があります。
ついに、 フォートナイト バトルロイヤル, クロスアウト、 そして エレックス まもなく ShadowPlay Highlights のサポートが含まれる予定です。 これは、ゲームの最高の瞬間をビデオやスクリーンショットでキャプチャし、GeForce Experience クライアントを使用して共有するためのツールです。 ゲーム セッション中のあらゆる瞬間をキャプチャできますが、ハイライトはゲーム側でトリガーされます。 ShadowPlay プラットフォームに、壮大なボス戦や非人道的な殺害を自動的に記録して保存するよう指示する ストリーク。
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