サムスン、独占サービスでクラウドゲーム市場に参入

サムスンは最近、成長を続けるクラウドゲームの戦いに参加すると発表したが、このサービスへのアプローチは現在の市場を開拓するには範囲が狭すぎる可能性が高い。 間に Samsung Developer’s Conference 2021 基調講演、同社は、特定のテレビ所有者のみが利用できるものの、独自のクラウドゲームプラットフォームを開発していると発表しました。

【SDC21】基調講演

他のクラウド ゲーム サービスと同様、サムスンのまだ名前のないプラットフォームを使用すると、ユーザーはハイエンド ソフトウェアを必要とせずにゲームをプレイできます。 PS5 または Xbox シリーズ X/S. 代わりに必要なのは、 サムスン Tizen スマート TV、長年にわたってさまざまなモデルが入手可能です。 そうは言っても、テレビ市場は巨大であり、そのモデルのテレビを所有している人の割合はおそらくパイのほんの一部に過ぎません。

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そのため、Samsung のクラウド ゲーム サービスは他のサービスより際立っていますが、それはあまり良い意味ではありません。 Xbox ゲーム パスたとえば、ユーザーはクラウド経由で、携帯電話からスマートフォンに至るまで、家にあるほとんどすべての画面でゲームをプレイできます。 ラップトップ. Google スタジアム あらゆるテレビやコンピュータでも実行できます。 クラウドゲーミングサービスをテレビの1機種に限定することで、非常に独占的なサービスとなるが、 サムスンが有意義な成果を得るには、いつか自社の技術の外に拡張する必要があるだろう 足場。

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サムスンは基調講演でクラウドゲームプラットフォームについて簡単に触れただけで、それが存在し開発中であることを発表しただけだった。 ユーザーが実際にいつサムスン製テレビに直接ゲームのストリーミングを開始できるようになるかは不明です。

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