Meta、Microsoft、Epic Games などの大手テクノロジー企業は、Metaverse Standards Forum (MSF) と呼ばれる標準化団体を設立しました。 これは、あらゆるもののオープンスタンダードを作成するグループであることを目的としています メタバース、仮想現実、拡張現実、3D テクノロジーなど。
30社以上の企業が署名しており、中には深く関わっている企業もある メタバーステクノロジー メタそのもののように。 他には、Nvidia、Unity (人気のゲーム エンジンの作成者)、 クアルコム、Sony、さらには Web 標準化団体そのものである Worldwide Web Consortium (W3) も同様です。
による 公式プレスリリース:
「フォーラムでは、相互運用性の欠如がどこで妨げになっているのかを調査します。 メタバース の導入と、必要な標準を定義および進化させる標準開発組織 (SDO) の作業をどのように調整し、加速するかについて説明します。 あらゆる組織に無料で参加できるこのフォーラムは、実装プロトタイピング、ハッカソン、プラグフェストなどの実用的でアクションベースのプロジェクトに焦点を当てます。 メタバース標準のテストと導入を加速すると同時に、一貫した用語と展開を開発するためのオープンソース ツール ガイドライン。」
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これは、メタバース用に作成される将来のテクノロジの多くには、企業間のある程度の相互運用性が含まれることを意味しているようです。 それは意味しません
「メタバースには多様なテクノロジーが集まり、一連の相互運用性が必要になります。 標準は多くの標準化団体によって作成および維持されています」とクロノスのニール・トレベット氏は述べています。 社長。 「
W3 以外にも、Open AR Cloud、Spatial Web Foundation、Open Geospatial Consortium などの他の標準化団体もフォーラムに参加しています。 メタバースは非常に急成長しているテクノロジー分野であるため、これは組織にとって非常に重要であり、非常に必要な正当性を与えます。
興味深いことに、現時点では主要な VR/AR プレーヤーが目立って欠落しています。 Apple はすでに AR テクノロジーに多大な投資を行っており、 独自のヘッドセットを計画するはまだMSFに参加していない。 Niantic、人気 AR ゲームのメーカー ポケモンGO、も名簿から外れています。 プロトコルはまた、大成功を収めた製品のメーカーである Roblox Corporation が、 ロブロックス ゲームも今のところ参加を拒否しています。
一般的な用法では「メタバース」とはみなされませんが、 ロブロックス 特に、人々がその中でゲーム全体を作成できる没入型の 3D 世界を作成することができました。
しかし、MSFは始まったばかりであるため、Apple、Niantic、Robloxの除外は当然の結論ではない。 良いことに、メタバース技術の主要企業のほとんどが、開発をより容易にするために、ある種の統一標準を作成することに同意していることです。 プレスリリースでは、アバターを含むいくつかの重要なテクノロジー分野を挙げています。 プライバシーとアイデンティティの管理、 そして 金融取引.
メタバース標準フォーラムは来月会議を開始する予定です。
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