Microsoft、Xbox Keystone クラウド ストリーミング デバイスを確認

2022 年を振り返ると、高く評価され心に残るゲームがたくさんあります。 当然のことながら、私はエルデン リングの「Land Between」を冒険するのに数え切れないほどの時間を費やしました。 『スプラトゥーン 3』と『ヴァンパイア サバイバーズ』に夏はすっかり費やされてしまいましたが、数か月経った今でも『Pentiment』と『Immortality』のことを思い出します。 しかし、あまり知られていないゲームが 1 つあり、それらのゲームほど話題にならなかったにもかかわらず、私が一年中通い続けた頼りになるゲームでした。

それは、今日 Xbox Game Pass で利用できるようになった 2022 年の静かな傑作、Arcade Paradise です。 Nosebleed Interactive が開発したこのゲームは、90 年代のノスタルジーと、趣味と仕事の境界線を慎重に考慮したバランスをとったユニークなシミュレーション ゲームです。 青春時代をゲームセンターで過ごした方は、Game Pass の期間中にぜひ試してみてください。

Call of DutyとWorld of WarcraftのパブリッシャーであるActivision Blizzardを買収するというMicrosoftの取り組みは、それを差し止めるFTCの訴訟が裁判官に提起されたため、我々は転換点に達した。 マイクロソフト、ソニー、任天堂、グーグル、エヌビディアの代表者が公聴会に参加し、さまざまなアナリストも参加した。 この買収がコンソールゲームとクラウドゲームの競争に悪影響を与えるかどうかを判断するのに役立つデータを提示する 市場。
ビデオゲーム業界は非常に厳格かつ秘密主義であるため、この裁判は私たちに前例のない外観を与えました。 Xbox、PlayStation、Activision の背後での動機、過去の主張と彼らが犯した間違い、そして もっと。 暴露に満ちた事件の中で、これら 5 つの詳細は、ビデオ ゲーム業界の内部構造を特に解明するものでした。
Microsoft、クラウド ゲームの本当の動機を明らかに

2019 年以来、Microsoft は Nvidia、Amazon、Google などと並んでビデオ ゲーム業界最大のクラウド ゲーム提供者の 1 つとなっています。 同社はこれまで、「Halo」のようなハードコアゲームをできるだけ多くの人に見てもらうことが主な目的だと主張していたが、今回の試みで副次的な動機が明らかになった。 Microsoftは、Xboxが地位を確立するのに苦労しているモバイルゲーム市場において、クラウドゲームが優位性をもたらすことを期待していた。


Xbox の責任者である Phil Spencer 氏は、「Xbox では、コンソール上で動作する多くのゲームがあることを認識して、xCloud を構築しました。」と説明しました。 「世界中には、これらのゲームをプレイできない携帯電話を持っているユーザーがたくさんいますし、今後もプレイできないでしょう。 私たちの戦略は、データセンターにコンソールを置き、それらのコンソールを携帯電話にストリーミングすることでした。 誰かが携帯電話で Halo をプレイしたいと考えた場合、ストリーミングを通じてそれらのゲームにアクセスできるようになります。
しかし、それはうまくいきませんでした。 Xbox のゲーム クリエーター エクスペリエンス担当副社長サラ ボンド氏は、クラウド ゲームの最も一般的な用途はモバイル プレイではなく、コンソール プレーヤーがダウンロード前またはダウンロード中にゲームを試してみることであると証言しました。 クラウド ゲームは CMA にとってネックな点であるため、Microsoft は Xbox のビジネスとの関連性を軽視したいと考えていますが、4 月に書いたように、そうするには遅すぎるかもしれません。 たとえクラウド ゲーミングの将来がコンソールの補足サービスであるとしても、それは買収に対する反対意見の中心的な側面の 1 つとして残り続けています。 クラウド ゲームの未来は、4 年前に再び注目を集めたときには誰も予想しなかった形で展開しつつあります。
Activisionは『Call of Duty』をNintendo Switchに投入しなかったことを後悔している

夏はゲーマーにとって最もエキサイティングな時期の 1 つであり、ほとんどのビデオ ゲーム開発者やパブリッシャーが次に何が来るかを予告する時期です。 何年もの間、これはすべて E3 を中心に行われてきましたが、新型コロナウイルス感染症のパンデミックでそのショーがなくなって以来、パブリッシャーは 状況を変えて、公開に焦点を当てたさまざまなライブストリームイベントを全期間にわたって開催してきました。 季節。 特に E3 2023 が中止された今、今年も同様の状況になりつつあります。

5月24日、ソニーはプレイステーション ショーケースで幕を開け、『メタルギア ソリッド 3: スネークイーター』のリメイクなどのゲームと、Bungie が『マラソン』シリーズを復活させることを明らかにした。 しかし、6月にはショーケースの数が急増した。 メタからマイクロソフト、ゲーム界の中心人物ジェフ・ケイリーに至るまで、すでに多くのライブストリームイベントが開催されています。 追跡しなければならないことはたくさんあるかもしれませんが、私たちがお手伝いいたします。 これは、2023 年の夏にかけて行われる、重要なお知らせが満載のビデオ ゲーム ライブ ストリームです。
PlayStation ショーケース: 5 月 24 日