Nvidia は、AMD を批判することに慣れており、さらに最近では、3 社が競争を繰り広げているため、Intel を批判しています。 最高のグラフィックスカード. 今年の初めに、 NvidiaがAMDを攻撃 同社のドライバーについては、(AMDが頻繁にリリースする)オプションまたはベータドライバーは「標準以下」であり、「スムーズなユーザーエクスペリエンス」を提供していないと主張しています。
そして、AMD が新しい製品をリリースする直前に、Nvidia が再び挑戦します。 RX 7900 XTX グラフィックス カード.
ゲーマー向けのドライバーのリリースを追跡している人向け:#GeForce#GameReadyDriverspic.twitter.com/yurEIWsVBH
— ショーン・ペルティエ (@PellyNV) 2022年12月8日
Nvidia の主張の核心は、上の図と Nvidia が 4 月に書いたブログ投稿, それは、AMD と Intel が提供する認定ドライバーがはるかに少なく、代わりにメジャー リリース間のベータ ドライバーに依存していることです。 それは事実で、Nvidia は過去数年間にわたって Game Ready Driver プログラムを構築し続けてきました。 しかし、それは本質的に、Nvidia のドライバーがデフォルトで優れていることを意味するものではありません。
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認定は WHQL (Windows Hardware Quality Labs) によって取得されます。 つまり、新しいドライバーが開発されるたびに、Nvidia は Microsoft の厳格なテスト リストにそれを送り、Windows 上で安定していることを確認します。 これは承認の証ですが、ベータ版またはオプションのドライバーが自動的に不安定になるという意味ではありません。
AMD のドライバー履歴を追跡すると、最新のベータ ドライバーは実際に公開されてから 2 週間後に WHQL 認定ドライバーに変わります。 最新バージョン 22.11.2 は、12 月 1 日にベータ ドライバーとして、12 月 8 日に WHQL ドライバーとしてリリースされました。 前のバージョンも同様で、ベータ ドライバーとして 11 月 16 日に、WHQL ドライバーとして 11 月 22 日にリリースされます。
また、WHQL はドライバー自体が安定していることを意味しますが、必ずしもサポートされているゲームが安定していることを意味するわけではありません。 Game Ready を含む Nvidia の GeForce Game Ready ドライバー 526.98 へのサポート ウォーハンマー 40,000: ダークタイド, たとえば、DLSS 3 でクラッシュするゲームと同時に起動したり、 レイトレーシング 有効になりました。 それはドライバーではなくゲーム自体にありましたが、これは「Game Ready」が実際に何を意味するかをよく示しています。
新しいドライバーは、Nvidia のフロントでも問題を引き起こす可能性があります。 10月、エヌビディア WHQLドライバーの問題を確認しました 内部 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2、 それはどれ その後すぐにホットフィックスでパッチが適用されました (「ベータ」ドライバーまたは「オプション」ドライバーと呼ばれるもの)。 その数週間後、Game Ready サポートが WHQL ドライバーに組み込まれました。これは、AMD が最近ドライバーのロールアウトを処理した方法と非常によく似ています。
![ピンクの背景に 3 枚の RTX 4080 カードが置かれています。](/f/214e153744f002f85efe16d4522827c9.jpg)
Nvidia の Game Ready プログラムは、開発者との緊密な対話に依存して、ドライバーベースの問題を事前に修正します。 ゲームとドライバーがリリースされると、Nvidia はゲームの「公式」サポートを追加できるようになります。 解放されました。 これは、明示的にリストされていないゲームが動作しないという意味ではありません。 何年も AMD と Nvidia マシンの両方を近くに置いてきましたが、Nvidia では動作するが AMD では動作しないゲームに遭遇したことはありません。 過去数年は必ずしもそうではありませんでした。 インテルがドライバーに関して現在直面している現実.
ドライバーはゲームにおける GPU パフォーマンスの重要な部分ですが、単に WHQL 認定を受けているという理由だけでドライバーの方が優れているという Nvidia の主張は根拠がありません。 さらに重要な側面は、ドライバーが時間の経過とともにパフォーマンスの向上を実現し続け、バグを修正し続けることです。これは、Nvidia と AMD が実現していることです。
7月に、 AMD がドライバーを提供 これにより、一部の特定のゲームでは 92% 以上の向上が得られる可能性があります。 そして 10 月に、Nvidia は次のドライバーをリリースしました。 最大 24% のジャンプを実現 同じくらい大きなゲームで アサシン クリード ヴァルハラ。
サードパーティのテスト結果 そのAMD そして エヌビディア どちらも年間を通じて全体的な改善をもたらし、ドライバーの最適化だけでより高いフレームレートを実現しました。 それが、AMD と Nvidia の間の新しい GPU ドライバーについて重要なことです。
古いドライバーに乗っている場合は、必ずガイドに従ってください。 GPUドライバーをアップグレードする方法. GPU のブランドに関係なく、パフォーマンスが未開発のままになっている可能性があります。
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