Google Stadia レビュー: 潜在的にゲームをプレイできない

プレイヤーは Google Stadia で Destiny 2 をプレイしています。

Google Stadia レビュー: 革命は今ではない

メーカー希望小売価格 $129.99

スコアの詳細
「Google Stadia には計り知れない可能性がありますが、インターフェイスがわかりにくく、ライブラリが小さいため、その可能性は短くなっています。」

長所

  • 優れた画質
  • テレビや電話でも快適に再生
  • 1080p 層は無料です

短所

  • PCのパフォーマンスが悪い
  • 遅延が問題になる可能性がある
  • 発売時のゲーム数が少なすぎる
  • サブスクリプションはお得ではありません

このレビューはによって更新されました マシュー S. スミス 2020 年 3 月 4 日に。

コンテンツ

  • スタディアとは何ですか?
  • Stadia の基本
  • コントローラーの値段が高す​​ぎる
  • Stadia が夢をお届けします…
  • …しかし、最終的には目覚めなければなりません
  • そのゲームライブラリについて
  • すべてのデータを使用する
  • 私たちの見解

私が拾いました デス・ストランディング リリース時。 ダウンロードではなく、実際の物理ディスクです。 家に持ち帰って自宅に置きました プレイステーション4プロ.

それで終わると思うかもしれませんが、そうではありませんでした。 インストールバーがひどいペースで画面を横切りました。 終わってからスマホで時間を確認しました。 初めてゲームに触れてから 1 時間半が経過しました。 コンソールに入れてから40分。

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Googleが修正したいのはそこだ スタジアム.

スタディアとは何ですか?

Stadia は Google のクラウド ゲーム サービスです。 インターネット接続とGoogleアカウントが必要ですが、それがあればゲームを始めるのは簡単です。 高価なコンソールやゲーム機器は必要ありません。 ディスクやカートリッジからインストールする必要はありません。 ダウンロードするものは何もありません。 購入して再生ボタンを押すだけで準備完了です。

とにかく、それが夢です。 それは大きな問題であり、それは大きな障害を意味します。 バグ、スリムなライブラリ、わかりにくいインターフェイスの決定により、Stadia のクラウド ゲームの未来は現実のものとなります。

Stadia の基本

Google は Stadia のシンプルさを重視していますが、それは簡単ではありません。 このサービスに関する誤解は発表以来雪だるま式に増えています。 それは「ゲームのためのNetflix」と呼ばれています。 いわゆるコンソールの交換です。 と呼ばれています スイッチ 競合他社選手。

概要は次のとおりです。Stadia は、Google のサーバー上でゲームを実行し、デバイスに送信するクラウド サービスです。 テレビ、携帯電話、または PC でプレイできます。

Stadia は Xbox Game Pass のようなオールインワン ゲーム ライブラリではないため、「ゲーム向け Netflix」という比較は当てはまりません。

Stadia には 2段階のサービス. 基本層では、1080p 品質のステレオ サウンドが提供されます。 残念ながら、まだ利用できません。 Stadia Pro レベルの料金は月額 10 ドルで、実質 4K HDR 高品質で、5.1 サラウンド サウンドを実現し、無料ゲームやゲームの割引などの特典もあります。

これは、次のようなオールインワンのゲーム ライブラリではありません。 Xbox ゲーム パス, そのため、「ゲーム向けNetflix」の比較は破綻しています。 Stadia Pro にはいくつかの「無料」ゲームが含まれていますが、プレイしたい各ゲームの Stadia バージョンを Stadia ストアから購入する必要があります。

リッチ・シブリー/デジタルトレンド

細かい部分では混乱が生じます。 テレビでプレイできますが、起動時には Google Chromecast ウルトラ. スマホでも遊べますが、 サポートされている Android スマートフォンが必要です. PC でもプレイできますが、Chrome ブラウザでのみプレイできます。

他にもあります。 PC ユーザーは起動時にプレイできますが、HDR を備えた 4K でプレイすることはできません。 それは2020年まで実現しない。 あるよ テーブル全体 Stadia デバイスとゲーム コントローラーが連携して動作する (または動作しない) さまざまな方法をリストすることに専念しています。 テレビでゲームを買うことはできません。 これは携帯電話の Stadia アプリでのみ実行できます。

Stadia にはあらゆる状況に対する注意事項があります。

アクセスすらわかりにくい。 Stadia はリリースされましたが、これは 129 ドルの Founder's Edition を注文した場合、または同様の価格の Premiere Edition を購入した場合に限ります。 これには、Chromecast Ultra、コントローラー、および 3 か月分の Stadia Pro が付属しています。 ハードウェアが欲しくないですか? その場合、Stadia Pro の料金を支払う用意があっても、今のところプレイすることはできません。

それは延々と続きます。 Stadia にはあらゆる状況に対する警告があり、Google が約束したシンプルさが損なわれています。

いいえ、家に持ち帰ったときのように、ゲームがインストールされるまで待つ必要はありません デス・ストランディング. しかし、Stadia にはまだ心配することがたくさんあります。

コントローラーの値段が高す​​ぎる

このレビューのために受け取った Founder's Edition には、次のものが含まれています。 Chromecast ウルトラ そしてStadiaコントローラー。 以前に Chromecast Ultra をレビューしましたこれは単純なストリーミング パックなので、説明には時間を費やしません。 Stadia コントローラーは、Stadia に新しくてユニークなもので、さらに興味深いものです。

OK、嘘をつきました。 そうではありません。 汎用コントローラーです。 デザインはNintendo Switch Proコントローラーと多くの共通点があり、サムスティックのレイアウトはPlayStationのDualShock4に似ています。

Stadia コントローラーは手に持った感じが良く、うまく機能しますが、Microsoft、任天堂、Sony のコントローラーと同等ではありません。 DualShock 4 や Nintendo Switch Pro コントローラーと比較すると、トリガーが少し緩く、十字キーが曖昧に感じられます。

リッチ・シブリー/デジタルトレンド

唯一のユニークな機能は、Stadia ボタン (Stadia メニューを呼び出す) の上と、選択ボタンとスタート ボタンの下にある 1 対のボタンです。 1 人は Google アシスタントを呼び出し、もう 1 人はスクリーンショットを撮ります。 技術的には、これらによりさらに多くの機能が追加されますが、私は混乱を感じました。 このエリアにはボタンが 2 つしかないことに慣れているので、よく間違ったボタンを押してしまいます。 ただし、時間の経過とともに慣れると思います。

Stadia コントローラーは単体で 69 ドルで購入できます。 これは任天堂の価格設定であり、Stadia コントローラーではその価格は得られません。 Xbox ワイヤレス コントローラーはメーカー希望小売価格で 60 ドルですが、多くの場合、それよりも安い価格で入手できます。

何か良いニュースはありますか? コントローラーは他のゲームやサービスでも動作します。 Nvidia の GeForce Now や Shadow など、他のクラウド ゲーム サービスでも動作します。

来年このサービスが広く利用可能になるまで待っていれば、Stadia コントローラーを購入する必要はありません。 PlayStation 4 や Xbox One コントローラーなどの代替コントローラーを使用して、携帯電話や PC で Stadia をプレイできます。 ただし、Chromecast Ultra では動作しません。

Stadia が夢をお届けします…

Stadia には良くありませんね。 Googleの立ち上げは中途半端だった。 多くの機能が欠落しているか、混乱を招きます。

朗報です: Stadia 作品. シームレス、パッチ不要、ダウンロード不要の高品質なゲームの夢は現実です。

私はほとんどの時間をテレビで Stadia をプレイして過ごしました。 私の家にはギガビットのインターネットが完備されているので、テレビでスムーズなゲームプレイが見られても驚きませんでした。 それでも、それは素晴らしい技術的成果です。 画質は素晴らしかったです。 ぼやけ、バンディング、途切れはほとんど見られませんでしたが、画質はほとんどの場合コンソールと同等でした。

確認のために、次の間で切り替えました。 デスティニー 2 スタディアと デスティニー 2 PlayStation 4 Proでプレイしたところ、違いはほとんど感じられませんでした。 詳細はそれぞれ同じように見えました。 Stadia は暗いシーンでコントラストが若干不足していましたが、それ以外の欠点はほとんどありませんでした。

リッチ・シブリー/デジタルトレンド

(Wi-Fi 経由での) モバイル エクスペリエンスはさらに素晴らしいものでした。 デスティニー 2 Pixel 3a の小さく鮮明なディスプレイでは素晴らしく見えました。 途切れやラグはめったにない煩わしさでしたが、ゲームプレイから離れることはありませんでした。

その滑らかな感触には今でも驚いています。 Stadia は、モバイルでのグラフィック品質の新たな基準を設定します。 これは、スマートフォン上でコンソール品質で動作する完全なエクスペリエンスです。 携帯電話は熱くなることさえなく、ゲームはクラウドで実行されるため、バッテリー寿命は妥当です。 2 時間のセッション中に Pixel 3a のバッテリーを半分未満しか使いませんでした。 運命2。

Google は、コンソール品質のゲーム体験をインターネット上で提供すると約束しました。 その点、Stadia は商品を提供します。 Stadia と PlayStation 4 Pro の違いがわかりませんでした。また、PlayStation とは異なり、Stadia はゲームのインストール、パッチ、アップデートを要求することはありませんでした。

さらに、Stadia のロード時間は素晴らしいです。 レベルは数秒でロードされる傾向があります。 これは、30 秒を超えるロード時間が標準的な PlayStation 4 Pro を大きく上回るものです。

…しかし、最終的には目覚めなければなりません

Stadia は最高の状態で、約束されたものを提供します。 これは評価に値する技術的成果です。 しかし、次に何が起こるかはご存知だと思います。 欠陥について話す時が来ました。

私が試したすべてのデバイスで遅延が発生しました。 Google はマーケティングにおいて遅延を重視しようとしましたが、間違いはありません。 それはそこにあります。

問題が最悪だったのは、 モータルコンバット 11 すべての格闘ゲームと同様に、正確なタイミングが要求されます。 イライラして30分も経たないうちにプレイをやめた。 十字キーを押して回避した直後に何度も攻撃を受け、相手が一瞬前にいた空間を攻撃してしまいました。 最初に告白しますが、私は格闘ゲームが苦手ですが、プレイしたことはあります。 モータルコンバット 11 PC とコンソールの両方で。 ゲームは両方とも手応えを感じました。

リッチ・シブリー/デジタルトレンド

遅延は許容範囲内でした デスティニー 2アクションのゆっくりとしたペースのおかげで、私は頻繁に修正しすぎて、当たるはずの近接攻撃を見逃していることに気づきました。 ゲームが難しくなることはありませんでしたが、プレイに慣れ親しんだサクサクとした感覚が欠けていました。 デスティニー 2 PC上で。

この問題は断続的に発生し、潮の流れのように行ったり来たりしていました。 最悪の場合は、360度回転してしまいました。 デスティニー 2まるで私が突然セッションにテレポートしたかのように、 トニーホーク. 他のケースでは、レイテンシーが存在しないように感じられ、均一になりました。 モータルコンバット 11 数分間、滑らかな感触が得られます。 遅延は画質の低下や途切れと相関関係があることがよくありますが、必ずしもそうとは限りません。

画質は素晴らしい場合もありますが、利用可能な帯域幅や再生に使用しているデバイスによっては、画質が不十分になる場合もあります。 ご想像のとおり、優れた ISP を使用し、イーサネット経由でルーターに直接接続できれば、最高のエクスペリエンスが得られます。 ただし、それができない場合は、画像に多少のぼやけが生じることが予想されます。 柔らかさの程度は、再生したい解像度と接続の品質によって異なります。 Wi-Fi を使用している場合、プレイ セッション中に画質が大幅に変化することが予想されます。

それがどれだけ重要かは、何をプレイするかによって異なります。 私の経験には影響しませんでした デスティニー 2Stadia の画質が低下したとしても、そのゲームの強力なアート スタイルが輝いているからです。 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、 一方、シャープでリアルな外観を試みます。 PC または TV を使用している場合は、帯域幅によりストリームがディスプレイのネイティブ解像度を大幅に下回る解像度に強制されることに気づくでしょう。

そのゲームライブラリについて

Stadia の技術的な成果と欠陥については、議論する価値があります。 これは、計り知れない可能性と深刻な問題を抱えた革新的なプラットフォームです。 ただし、プレイできるものはそれほど多くないため、それは問題ではないかもしれません。

このプラットフォームにはゲームの選択肢が限られています。 リストには人気の傑出した製品がいくつかあります。 デスティニー 2,レッド・デッド・リデンプション2,メトロ エクソダス, NBA 2K20、そして最近のトゥームレイダー三部作。

リッチ・シブリー/デジタルトレンド

これらは素晴らしいゲームであり、ゲーマーを他のプラットフォームから Stadia に引き付けるようなものは何もありません。 Apple Arcade でさえ、独占ゲームの強力なラインナップを備えてスタートしました。

また、独自のプラットフォームを作成するという Google の決定にも非常に腹立たしいです。 これは深く傷つきます デスティニー 2、他の Stadia ゲーマーとのみプレイできます (ただし、プロファイルはクロスセーブ互換です)。 友達に成果を見せたい レッド・デッド・リデンプション2? あなたの友人は Stadia を使用しておらず、おそらく聞いたことさえない可能性が高いため、携帯電話で写真を撮る必要があります。

Google のゲームの価格設定もあまり良くありません。 多くのゲームは元のメーカー希望小売価格で販売されます。 モータルコンバット 11 PlayStation 4 の場合、Amazon では 25 ドルですが、Stadia では 59.99 ドルです。 このパターンはラインナップ全体で繰り返されます。 時折セールが行われ、一部のタイトルの価格が引き下げられますが、今のところそのセールはそれほど大きな印象を与えていません。

ライブラリが限られているため、Stadia Pro のサブスクリプションを受け入れるのは困難です。 なぜ60ドルも払うのか モータルコンバット 11 Stadia を利用し、月額 10 ドルのサブスクリプションで終了しますか? これは、現世代のコンソールやゲーム対応の PC を所有していない場合にのみ意味を成しますが、 する HDR をオンにして、4K 解像度で最新のゲームをプレイしたいと考えています。

これは Stadia が直面している最も深刻な問題です。 PlayStation 4 Proよりも速くて便利ですが、プレイできません デス・ストランディング スタディアで。 私も遊べない コントロール, シヴィライゼーション VI, ウィッチャー3, ファイナルファンタジーXIV, 他にも私が楽しんでいるゲームがたくさんあります。 パッチやシステムのアップデートは面倒ですが、Stadia で少数のタイトルだけをプレイするよりも、時々パッチを適用したりインストールしたりするほうがいいと思います。

すべてのデータを使用する

ストリーミングでは大量のデータが使用される可能性があり、Stadia も例外ではありません。 実際、これは現在使用できるサービスの中で最もデータを大量に消費するサービスの 1 つです。

プレイ中のデータ使用量をテストしてみました デスティニー 2 Pixel 3a では Wi-Fi 経由で接続できます。 それぞれ 5 分間のテストを 3 回実行した後、データ使用量は平均してテストごとに約 830 メガバイトになりました。 計算してみると、Stadia は 1 時間あたり 10 GB という信じられないほどのデータを消費します。

Stadia は 1 時間あたり 10 GB という驚異的なデータを消費します。

このままでは、十分な信頼性のデータ接続があったとしても、外出先でゲームをすることはできなくなります。 データの上限をすぐに使い切ってしまいます。 無制限プランであっても、本当に無制限ではないことに注意してください。 ヘビーゲーマーは自宅のインターネット接続でデータ制限に遭遇する可能性がありますが、それは稀だと思います。

私たちの見解

Google の Stadia は驚くべき技術的成果です。 正直、その品質とパフォーマンスには驚かされます。 私は懐疑的でしたが、結果的に改宗者になりました。 クラウドゲームは機能します。 家庭用ゲーム機は少なくともあと一世代は続くでしょうが、Stadia は、少なくとも優れたインターネット接続があれば、クラウドが本当にゲーム機に取って代わることができることを証明しています。

そのため、Google の執行により、Stadia が出口のない行き止まりの多い迷路に変わってしまったのは、さらに残念なことです。 機能はすべてのデバイスで同じように動作するわけではありません。 PCのパフォーマンスは最悪です。 そして、限られたゲーム ライブラリでは Stadia ファンを獲得することはできません。

いつかコンソールをクラウドに放棄するかもしれませんが、今はそのままにしておきます。 Stadia には、129 ドルのプレミアム エディションや月額 10 ドルのサブスクリプションの価格に見合う価値はありません。

もっと良い代替手段はありますか?

代替案としては、 Nvidia の GeForce Now、Shadow、PlayStation Now、そしてマイクロソフトのまだテスト中のProject xCloud。 Shadow はおそらくこれらの中で最も成熟しており、PC を模倣しているため、PC でプレイできるものはほぼすべてプレイできます。 欠点は価格設定です。 年間契約で少なくとも月額 12.99 ドルです。 Nvidia の GeForce Now は手頃な価格のオプションで、セッション制限が 1 時間の無料枠も提供されていますが、解像度は 1080p に制限されています。

買ったほうがいいですか?

いいえ、Stadia には可能性があります。 しかし、可能性を頼りにゲームをプレイすることはできません。

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