Google Stadia は秋に登場し、Google は完全にクラウド ゲームによって支えられている独自のゲーム サブスクリプション サービスを導入することで、ストリーミングの誇大広告に真っ先に乗り込みます。 Stadia がゲーマーにとってどのように機能するかについて多くの未解決の質問があるにもかかわらず、Google は 2019 年秋の発売までにベータ版をホストしないことを決定しました。
今年、 Google Stadia がリリースされます スペイン、スウェーデン、ノルウェー、オランダ、アイルランド、イタリア、ベルギー、カナダ、デンマーク、フィンランド、フランス、イギリス、ドイツ、アメリカにはきっとたくさんある 発売が近づくにつれて社内で管理されたテストが行われていますが、Google の唯一のライブ テストは Stadia のリリースより 1 年前に行われます。 到着。
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昨年、Google は Ubisoft と提携し、Stadia プラットフォームを秘密裏にテストしました。 コードネーム プロジェクトストリーム. ゲーム ストリーミング サービスを試してみたいゲーマーは、サインアップしてプレイできます アサシン クリード オデッセイ Google Chrome ブラウザ経由で無料で利用できます。 テストは 2018 年 10 月から 2019 年 1 月まで実施され、ユーザーは無料のコピーを手に入れました。 オデッセイ 彼らの参加と引き換えに。
「プロジェクト ストリームのテストを米国でのみ実施したのは残念でしたが、それでもまだテストは行われませんでした。 比較的少数のプレイヤーですが、皆さんは自分自身でそれを経験しており、それが機能することを知っています。」 ハリソンは語った。 ゲームレーダー. 「地理的に、米国は検査が最も複雑な場所です。 単に国の大きさのせいで。 そして実際、ヨーロッパ、特に英国は…比較的立ち上げが容易です。 したがって、英国やヨーロッパで新たな検査を行うつもりはありません。 時間があればそうしていたかもしれませんが、その必要はありません。」
他国と比べて、 米国は最悪の部類に入る インターネットの速度、手頃な価格、インターネット サービス プロバイダー (ISP) の選択に関しては、 それにもかかわらず、14 か国でのローンチはまったく別のモンスターであり、たとえ Google がそうしたとしても パブリックベータテストを行うと、サービスをより大きなユーザーベースに展開するときに必ず問題が発生します。 これは、Google がなぜ Stadia へのアクセスを制限することを決定しました 今年は、限られたユーザーにのみ提供される製品である Founder's Bundle を購入した人に提供されますが、この決定が彼らにとってうまくいくかどうかに関係なく、リリースされることになるでしょう。
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