復帰 PC: 最適な設定、DLSS、Steam Deck など

PS5 の独占権が 2 年近く続いた後、 リターンついにPCでも利用可能になりました。 1週間弱プレイした後、私が今までに最高のグラフィック設定を提供するためにここに来ました が見つかりました。また、アップスケーリングとレイ トレーシングを最大限に活用する方法についてのいくつかの提案も含まれています。 ゲーム。

コンテンツ

  • Returnal PC の最適な設定
  • 返却時の PC システム要件
  • 戻ってきた PC の機能
  • Returnal PC でのレイ トレーシング
  • Returnal PC でのアップスケーリング
  • スチームデッキのリターン

全体として、豊富なオプションを備えた堅牢な PC ポートです。 テスト中に数回の途切れと 2 回のハードクラッシュに遭遇しましたが、2023 年にリリースされたゲームとしてはかなり安定しています。 ゲームが完全にリリースされたら、いくつかの残る問題がパッチで解決されることを願っています。

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Returnal PC の最適な設定

PC 上の Returnal のグラフィック設定。

リターンのグラフィック プリセットは、パフォーマンスと画質に大きな影響を与える可能性があります。 ゲームを約 10 時間テストした結果、私が見つけた最適な設定は次のとおりです。

  • 垂直同期: の上
  • 最大フレームレート: モニターのリフレッシュレート
  • 画面の最適化: DLSS (利用可能な場合) または FSR
  • 照明品質: 中くらい
  • 影の品質: 高い
  • レイトレースされたシャドウ: オフ (または対応ハードウェアでは中程度)
  • スクリーンスペースの反射: の上
  • レイトレースされた反射: オフ
  • モデルの品質: 中くらい
  • テクスチャ品質: 高 (8GB の VRAM の場合、それ以外の場合は低)
  • 体積フォグ: 中くらい
  • 粒子品質: 中くらい
  • アンチエイリアスの品質: 中くらい
  • 被写界深度: オフ
  • 咲く: の上

これは良い出発点ですが、さらに試してみることをお勧めします。 リターン では、パフォーマンスの読み出しとともにグラフィックの変化がリアルタイムで表示されるため、設定をダイヤルインして、パフォーマンスやゲームの見た目にどのような影響を与えるかを確認するのが簡単です。

影と照明は重要ですが、実際の外観を変えるのはモデルとテクスチャの設定です。 復帰。 モデルの品質により、ゲームから一部の植生やデカールが削除されますが、テクスチャの品質により、ゲーム全体の鮮明さが大幅に低下します。

PC 上の Returnal のグラフィック設定。

私は高テクスチャで 8 GB 以上の VRAM を使用しました。そのため、グラフィック カードで利用できる容量が 8 GB 未満の場合は、その設定をオフのままにすることをお勧めします。 また、最適化設定のためにレイ トレーシングをオフのままにしましたが、レイ トレーシングのシャドウはゲームの見た目に大きな影響を与える可能性があります (これについては後で詳しく説明します)。

返却時の PC システム要件

ソニーが発表した時は大騒ぎになった リターン 32GBのRAMが必要になります. そうではないのです。 システム要件では最大設定でも 32GB の RAM が必要ですが、はるかに少ない量でも十分対応できます。

最小 中くらい 推奨 すごい レイトレーシング
平均的なパフォーマンス 720p、60 fps 1080p、60 fps 1080p、60 fps 4K (60 fps) 4K (60 fps)
グラフィック設定 低い 中くらい 高い すごい すごい
GPU Nvidia RTX 1060 6GB または AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 または AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super または AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 または AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti または AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 または AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 または AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K または AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K または AMD Ryzen 9 5900X
ラム 16ギガバイト 16ギガバイト 16ギガバイト 32GB 32GB
ストレージ 60GB HDD 60GB SSD 60GB SSD 60GB SSD 60GB SSD

すべてを 4K に設定した状態で最大約 6 GB の RAM を使用したので、ゲームをスムーズに実行するには 16 GB 以上は必要ないことがわかります。 上で述べたように、より制限的な要因は VRAM であり、少なくとも 8GB が必要です。

スペック上は 6GB GTX 1060 でも問題ありませんが、できれば 8GB でゲームをプレイする必要があります。 幸いなことに、クレイジーなプロセッサは必要ありません。 最新の 8 コア チップは最高のグラフィックスを処理するには十分ですが、クアッド コアは低い設定でも十分に対応できます。

戻ってきた PC の機能

Returnal で実行中の PC ベンチマーク。

リターン PC 固有の機能が多数搭載されています。 まず、21:9 と 32:9 の両方のモニターのウルトラワイド サポートが含まれており、次のようなディスプレイもサポートします。 サムスン オデッセイ ネオ G9. 21:9でゲームをテストしました Alienware 34 QD-OLED. 事前にレンダリングされたカットシーンは 16:9 のままですが、それ以外の場合、ゲームは 21:9 で問題なく実行されます。 設定にはアスペクト比を変更するための便利な切り替え機能もあります。

さらに、このゲームには、ボタンを押すことで実行できるゲーム内ベンチマークが含まれています。 タブ グラフィック設定で。 このベンチマークは、パーティクル エフェクト、反射品質、メッシュ、およびその間のすべてをテストする 7 つのシーンをカバーしており、非常に役立ちます。 結果を保存し、変更を加えた後の新しい結果と比較して、各シーンが GPU と CPU にどのようなストレスを個別に与えるかを確認できます。

最後に、ゲームは DualSense と デュアルセンスエッジ コントローラーを有線接続で接続します。 ソニーによれば、このゲームは触覚フィードバック、アダプティブトリガー、DualSense のスピーカーをサポートしていますが、私のテストではどれも機能しませんでした。 公式サポートは、リリースパッチが公開されるか、その直後に展開される可能性があります。

Returnal PC でのレイ トレーシング

PC 上の Returnal のレイトレース シャドウ。

リターン 含まれています レイトレーシングシャドウ そして、次のいずれかを持っていると仮定して、PC での反射を確認します。 最高のグラフィックスカード レイトレーシングが可能。 ただし、影は最も重要な関心事であり、反射はゲームの外観にほとんど影響を与えません。

上の影の違いがわかります。 レイ トレーシングは、霧の中に光を拡張し、シーンにより多くの雰囲気を与えるのに役立ちます。 これらのスクリーンショットでは見えませんが、スーツの背中に自然に落ちるセレーネの影にも役立ちます。

PC 上の Returnal でのレイトレーシングされた反射。

反射は同じではありません。主な理由は、反射面が大量にないためです。 復帰。 水たまりはレイ トレーシングをオンにすると反射しますが、オフにすると反射しません(スクリーン スペースの反射がオンでも)。 ただし、これは水たまりにのみ当てはまることに注意してください。 最初のバイオームの周りの小さな池でレイ トレーシングをオンにしても、違いには気づきませんでした。

レイトレース反射は、画質に大きな利益をもたらすことなく、パフォーマンスにかなり大きな影響を与えるため、オフのままにすることをお勧めします。 影はゲームの雰囲気を高めるのに役立つため、体力がある場合は影をオンにする必要があります。 それでも、ほとんどのレイ トレーシングと同様に、大気の変化は比較的小さく、パフォーマンスは大幅に低下します。

Returnal PC でのアップスケーリング

Returnal で比較されたアップスケーリング オプション。

レイ トレーシングと、PC ポートで利用可能な要求の厳しい設定を支援します。 リターン、 いくつかのアップスケーリング オプションが含まれています。 主なものは次のとおりです。 Nvidia のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) そして AMD の FidelityFX 超解像度 (FSR).

上のスクリーンショットでわかるように、DLSS ははるかに優れているように見えます。 どうかはわかりません リターン 元のバージョンよりもはるかに優れた FSR 2 を使用しています。 FSRは荒れているように見えます リターン、 そのため、以前のバージョンが使用されていると思われます。 ただし、Nvidia RTX GPU を搭載している場合は問題ありません。 DLSSを使用します。

ゲームも対応しています Nvidia イメージ スケーリング (NIS)、Nvidia GPU で利用できるドライバーベースのアップスケーラーです。 見た目が粗いので、RTX グラフィック カードを使用していない場合にのみ使用してください。

PC 上の Returnal の可変レート シェーディング。

これらのアップスケーリング オプションに加えて、 リターン 動的解像度をサポートし、 可変レート シェーディング (VRS). VRS はパフォーマンスを向上させる確実なオプションですが、遠くのオブジェクトのディテールがわずかに低下します。 残念ながら、DLSS または FSR がすでに有効になっている場合、VRS は利用できません。パフォーマンスを向上させるには、これらのツールの方がはるかに優れたオプションです。

スチームデッキのリターン

スチームデッキで走るリターン。

リターン Steam Deck Verifiedではありません。公開時点では、認証を取得できるかどうかは聞いていません。 ゲームをインストールして実行することはできましたが、うまく動作しませんでした。

低グラフィックス プリセット、FSR をパフォーマンスに設定し、 スチームデッキ 40Hz のリフレッシュ レートにロックされていたため、一貫したフレーム レートを達成できませんでした。 35 fps 前後を推移していましたが、途切れや途切れが頻繁に発生しました。

公式 Steam Deck サポートが得られた場合、ゲームがアップデートを受ける可能性があります。 ソニーのその他のリリース: スパイダーマン、ゴッド・オブ・ウォー、 そして ホライゾンゼロドーン、 全員が Steam Deck サポートを受けています。 もし リターン がその仲間入りをする予定であるため、本格的なパフォーマンスのアップデートが必要です。

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