3DSMaxからRevitへのエクスポートはかなり簡単です
建築家、エンジニア、その他の設計者は、3DS Max Designを使用して、動的なコンピュータレンダリング、アニメーション、およびウォークスルーを作成します。 プログラムの組み込みモディファイアを使用すると、立方体や球などの単純なオブジェクトを特別に操作できます。 これにより、設計者はプログラムを利用して、他のプログラムで同じアイテムを試した場合よりもはるかに簡単に特別なアイテムやオブジェクトを作成できます。 このため、オートデスクは3DS MaxDesignおよびその他のプログラムに特定の互換性を組み込みました。
ステップ1
目的の3DSMaxファイル(MAX)をDWG、DXF、またはADSKファイルとしてエクスポートします。 Revitでは、MAXファイルを直接インポートすることはできません。 ファイルをエクスポートして許可されるファイルタイプにファイルを変換する必要があります。
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ステップ2
エクスポートしたファイルのターゲットフォルダにファイルを保存します。 エクスポートされたファイルに名前を付けるには、2つのオプションがあります。元の3DS Maxファイルと同じ名前を保持するか、ダイアログボックスで新しい名前を指定します。
ステップ3
[挿入]タブに移動し、[CADのリンク]または[CADの挿入]オプションを選択して、エクスポートしたMAXファイルをDWG、DXF、またはADSKファイルとしてRevitにインポートします。 [CADのインポート/リンク]ダイアログボックスのファイルタイプを、インポートする正しいファイルタイプに変更する必要があります。
ステップ4
インポートされたファイルまたはオブジェクトの正確性を確認してください。 ファイルが正しくインポートされなかった場合は、もう一度インポートしてみてください。
必要なもの
Revit Architecture 2009(またはそれ以降)
3DS Max Design
3DSMaxファイル
ヒント
モディファイヤを含むエクスポートされたオブジェクトは、モディファイヤの現在の状態を保持します。 モディファイヤがオフになっている場合、エクスポートされたオブジェクトには表示されません。
警告
オブジェクトの作成方法によっては、インポートされた3DSMaxで作成されたオブジェクトにマテリアルを適用できない場合があります。