Star Citizen がクラウドファンディングを通じて記録的な 3,700 万ドルを獲得

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Chris Roberts と開発者の Cloud Imperium Games は、ファンだけで 3,700 万ドルという信じられないほどの収益を上げています。 ゲームスポットによると. このゲームは 2011 年に開発が開始され、現在ではクラウドファンディング史上最高の資金を集めたプロジェクトとなっています。

この 3,700 万ドルを大局的に見ると、噂される 2013 年の予算は Beyond: 二つの魂 2,700万ドルでした。 2011年 LAノワール 約5,000万ドルの費用がかかります。

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このゲームは、PC 用の宇宙貿易および戦闘シミュレーターとして説明されています。 これは、一人称視点の宇宙戦闘のセクションを備えた永続的な MMO で、90 年代に大ヒットした Roberts の Wing Commander および Privateer ゲームをいくらか思い出させます。 このゲームは 30 世紀に設定されており、シングル プレイヤー キャンペーンとドロップイン/ドロップアウト協力プレイを備えたマルチプレイヤー キャンペーンの両方が特徴です。 スターシチズン Oculus Rift のサポートも提供します。

すでにファンがこのゲームに殺到しており、探索のための新しいゲーム内システムのリリース後、わずか 12 時間で 4,900 を超える組織 (クランのようなグループ) が形成されました。

ゲームの正式リリースは 2015 年まで予定されていないため、まだ十分な時間があります。 スターシチズン 驚異的なクラウドファンディングキャンペーンを継続します。 これまでに 367,000 人以上の支援者が 3,700 万ドル以上を寄付しており、開発者は 3,900 万ドルという新たなストレッチゴールを設定しました。 もし – あるいはそれよりも可能性が高い いつ – 目標を達成すると、最終システムのロックが解除されます。 あなた 今すぐ投票できます 最終的なシステムは何になるのか、そして選択肢は、ロスト・ヒューマン・コロニー、テヴァリン・ゴースト・ワールド、または西安科学前哨基地です。

ゲームは「モジュール式」リリース モデルを提供しており、資金が得られるにつれて新しい機能が徐々にリリースされます。 正式な日付はまだ発表されていませんが、最終リリースは暫定的に 2015 年に予定されています。

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