Murdered: Soul Suspect レビュー

殺害されたソウル容疑者のスクリーンショット 16

殺害: 魂の容疑者

スコアの詳細
「Murdered: Soul Suspect は幽霊探偵という巧妙な設定を採用し、その幽霊のように痩せていて鈍い主人公によってそれを妨害します。」

長所

  • ユニークな前提。
  • 視覚的に豊かな環境デザイン。
  • 猫憑き? はい、お願いします。
  • 興味深いオプションコンテンツが豊富です。

短所

  • 空の文字。
  • ゼロチャレンジ。
  • ゲームでは、あなたがしなければならないあらゆる選択が詳しく説明されます。
  • オプションのコンテンツはゲーム本編よりも優れています。

ビデオ ゲームにおける探偵小説は危険な賭けです。 ゲームが信頼できるキャラクターを描き、あなたを彼らの物語に引き込むことができる場合、彼らの世界の謎を解明することは満足のいく経験となるでしょう。 それができない場合は、単に手続きを進めるだけです。

殺害: 魂の容疑者 後者のカテゴリーに分類されます。 この作品には、優れたビデオ ゲーム探偵物語の筋肉が備わっていますが、主人公の発見をプレイヤーの経験に結び付けるために重要な腱や筋がすべて欠けています。 観客が賢明であると感じ、ハードボイルドのガムシューが大笑いするバカのように感じられるとき、探偵小説は成功しません。

Airtight Games の超自然的な捜査官には概念的にも機械的にも多くの問題がありますが、それらはすべて二次的なものです 幽霊のような刑事ローナン・オコナーが空洞であるという事実、それは文字通り透視できるというだけではない 彼。

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ネタバレではありません、念のため。 ゲーム開始直後、ロナンは幽霊化しました。 マサチューセッツ州セーラムの刑事は、この有名な街を悩ませている連続殺人犯、ベルキラーの追跡に熱中している。 後援なしでリードを追い、殺人者はロナンを窓から放り投げた後、彼を7回撃ち、7つの光る弾痕で彼の精神をマークしました。

魂の容疑者 すぐにピークに達し、より意味のあるキャラクターをほのめかすことで、その後のゲームとは大きく異なるゲームであることを示唆しています。 ロナンの精神をコントロールしながら、若かりし頃の犯罪者としての証しとなるタトゥーだらけの彼の体に彼を元に戻そうと奮闘するのですが、徒労に終わります。 その後、ロナンは自分自身の殺人事件を捜査することになるが、亡くなった妻の幽霊に会った後、彼女は最後の義務を果たし、彼女と一緒になる前に和解するよう懇願する。

だった 殺害された 冒頭の瞬間にほのめかされた救いと受容の物語は、何か特別なものだったかもしれない。 残念ながら、ロナンがキャラクターとしてさらに成長することはありません。 彼の動機は何でしょうか? 彼は妻と一緒にいたいのです。 なぜ? ゲームがそう言ってたから。

ハードボイルドなガムシューは、大げさなバカのように外れます。

あらゆる証拠を調べてみると、彼が道で助けを必要としている別の幽霊に出会ったとき、あるいは彼が助けを必要としているときでさえ、 ロナンは、彼のパートナーとなり、生きている世界とリンクする十代の霊能者ジョイと会話します。 啓示。 あなたが拾った、不可解に散らばった妻の日記のページでさえ、彼らの関係を明らかにするのにほとんど役に立たない野良収集品です。 ロナンが殺されたときにベルキラーが追っていたジョイも例外ではない。 ゲームの連続殺人犯を追跡する過程で、探偵が彼女の行方不明の母親を見つけるのを手伝おうとする間、彼女とロナンは意味のある絆を育むことはありません。

殺害された 実際には 7 つのレベルに厳密に設定されており、セーラム本拠地を経由してレベル間を移動します。 まずは調査です。 画面の下部にカウンターが表示され、エリア内に設定された数の手がかりがあることを示します。 すでにゲームは、開始前に調査の限界を通知することで幽霊を放棄しています。 謎は薄まります。 その後、ロナンは調査を完了するために重要な証拠を結び付けるメニューに入る必要があります。

問題は、証拠が重要である場合には、ゲームでも通知されることです。 セーラム博物館にある古代の船の錨を調べるような無意味な証拠は、画面上に一瞬のテキストが表示されるだけです。 一方、意味のある証拠の後には、それがどのように関係しているかをフラッシュバックする完全なカットシーンが続きます。 殺人者、または結婚式の写真の中を駆け巡る行方不明の少女の記憶のように、ロナンの思考がフラッシュします。 シュート。

殺害されたソウル容疑者のスクリーンショット 6

殺害された 何が起こっているかを説明するために画面上で単語を選択している間、アクションをフリーズします。 あなたの選択肢は「幸せ」、「怖い」、「隠れる」、「逃げる」です。 正しい選択をすることは決して難しいことではありません。 選択肢やアクションには濃淡がなく、明らかな部分を選択することがゲームのすべてです。 調査を終えるとき、ロナンは個人的な感情やその他の洞察を明らかにするのではなく、ただあなたがすでに知っていることを繰り返すだけです。 「ベルキラーは若い女性を狙っている!」 殺人犯を長年追跡してきた刑事ロナンが叫ぶ。 すでに数週間が経ち、警察署にはそれ専用の作戦室があり、10代の少女のことをすでに知っている人もいる 狩られた。 ああ、ロナン。

調べていないときは、 殺害された 軽い環境トリックで物事を盛り上げようとしています。 幽霊であるロナンは、いくつかのオブジェクトを通り抜けることができますが、建物はすべて神聖なものであるため、助けなしでは建物に入ることができません。 問題は、建築の幽霊もセーラムに出没することです。 古い建物の心霊的な残骸が彼の行く手を阻み、触れればロナンを「殺す」可能性がある失われた魂の油っぽい斑点が彼の行く手を阻む。 ゴースト構造が実際に提供するもの 殺された』最高のビジュアルの癖。 夜の街をさまよいながら、アパートの建物から突き出た半透明の 17 世紀のボート工房に行く手を阻まれるのは、確かに珍しい光景です。

ロナンは時々パトリック・スウェイジを引っ張らなければならないことさえあり、ポルターガイスト現象が発生して、ジョイが特定の調査現場に案内するときにジョイを見ることができなくなります。 ただし、これらにも問題があることがわかります。 囲まれた空間はすぐに混乱し、ゴースト建築が適切な道を覆い隠します。 一方、ジョイがいない場合、ロナンは目に見えるすべての電話、プリンター、ソーダマシンをいじることができますが、NPCはまったく気にしません。 どういうわけか、彼らはジョイが近くにいる場合にのみ気を散らすものに気づきます。

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しばらくすると、これらのばかげた断片が積み重なり始めます。 なぜ人間の頭蓋骨が、何の理由もなく療養所の換気口に放置されているのでしょうか? なぜ幽霊カラスは、ロナンの魂をも食べる可能性がある徘徊する怒っている悪魔の注意をそらすのでしょうか? この連続殺人犯がこれほど長い間逃走していたとしたら、なぜ未だに証拠がセイラム中に散らばっているのでしょうか? 何も意味がありませんし、気にする理由もほとんどありません。

場合によっては、オプションのコンテンツが実際にメインストーリーよりも充実している場合もあります。 ゲームのすべてのステージには、セーラムの墓地にある家紋のコレクションなど、ロナンが見つけることができる一連の隠されたオブジェクトがあります。 1 つのセットをすべて集めると、音声で語られる怪談のロックが解除されます。 これらは本当に楽しいです。 未解決の謎 一種の方法。 ロナンが彼らの死を調査することで前に進むのを助けることができる幽霊もいます。 海岸で道に迷った植民地時代の女性、友人を殺してしまったかもしれないという罪悪感に苛まれる飲酒運転者。 あなたが出会うこれらの人物は 殺害された本当に人間的な物語だけです。 任意の調査で彼らに何が起こったのかを明らかにすることは、他のことと同じくらい簡単ですが、それだけでやりがいがあります。

ゲーム全体の謎やキャラクターではなく、記憶に残るちょっとした余談が印象に残るのは、なんと残念なことでしょう。

高音域

  • ユニークな前提。
  • 視覚的に豊かな環境デザイン。
  • 猫憑き? はい、お願いします。
  • 興味深いオプションコンテンツが豊富です。

低音

  • 空の文字。
  • ゼロチャレンジ。
  • ゲームでは、あなたがしなければならないあらゆる選択が詳しく説明されます。
  • オプションのコンテンツはゲーム本編よりも優れています。

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