Activision と Infinity Ward が次期ゲームの新しいトレーラーを公開しました コール オブ デューティ: ゴースト、「分隊」に焦点を当てます。 分隊プレーがハイライトだった 最近のマルチプレイヤー公開, しかし、トレーラーではもう少し詳しい内容がわかります。
スクワッド プレイは、マルチプレイヤーとは別個のゲーム独自のモードであり、AI と他の人間の両方に対して競争ゲームプレイと協力ゲームプレイの両方を提供します。 各プレイヤーは、個別のロードアウトを備えた AI 制御ボットで構成される独自の分隊をセットアップする任務を負います。 その後、プレイヤーは自分のボットと一緒に、完全に AI で制御されたボットのチームと戦うことができます。 これは、ランダムなボットとペアになる現在のボット ゲームの進化版ですが、スクワッド モードの一部にすぎません。
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チームのロードアウトを選択できるということは、チームメイトが実際のユニットとして機能し、お互いを褒め合うことができることを意味します。 空中の物体を倒すためにロケットランチャーのようなものを持ち歩くのは常に便利ですが、ソロプレイヤーにとっては必ずしも最良の選択であるとは限りません。 これで、面倒な作業をボットに任せることができます。 ただし、分隊の装備はより大きな影響を及ぼします。
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分隊では、完全に AI が制御するチームと対戦することも、AI ボットによって補完された 1 人のプレイヤーまたは人間のグループと対戦することもできます。 一人でプレイすることも、友達と一緒にプレイすることもでき、空いているスポットはボットによって埋められます。 つまり、マルチプレイヤー ゲームに誰を参加させるかにはある程度の戦略が必要ですが、選択プロセスはさらに重要な意味を持ちます。
オフラインの場合、あなたがそこにいなくても、人間のプレイヤーがチームに挑戦することができます。 チームをセットアップして準備を整える必要があり、マップとモードを事前に選択しますが、その後、ゲームは AI があなたを代表してプレイされます。 オフラインで友達や知らない人と戦っている間も、マルチプレイヤー モードで使用できる経験値を獲得できます。
分隊モードのゲーム タイプである「セーフガード」は、サバイバル モード、別名大群モードであり、あなたとあなたの友人ができる限り長く敵の波を撃退します。 協力サバイバル モードはオンライン シューティング ゲームにとって新しいものではありませんが、以前の Call of Duty サバイバル モードではプレイヤーが 2 人に制限されていましたが、Safeguard では 4 人がプレイ可能です。
複数のセーフガード モードもあります。 1 つ目はセーフガードと呼ばれるもので、20 ラウンドを生き延びることが求められます。 2 番目の「Safeguard Extended」は最大 40 ウェーブまで続きます。 3 番目の「Safeguard Infinite」にはラウンド制限がありません。
すべてのゲームモードは現行世代版で利用可能になります。 コール オブ デューティ: ゴースト 11月5日に発売されると。 次世代バージョンは、PS4 と Xbox One の両方でそれぞれ 11 月 15 日と 11 月 22 日にローンチ タイトルとして利用可能になります。
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