『The Last of Us Part I』は、この秋に発売される PlayStation 5 ゲームの中で最も注目すべきゲームの 1 つです。 これは今年最も物議を醸したタイトルの 1 つでもあります。
『The Last of Us』シリーズは高い評価を得ているにもかかわらず、リメイク版の 70 ドルという価格をめぐっては激しい議論が巻き起こっています。 オリジナルのリリースと『The Last of Us Remastered』のリリース時のコストよりも、付属のマルチプレイヤー モードが欠けているにもかかわらず 両方。 この状況は、ソニーにとって認定されたスラムダンクであるべきものを意見を二分するリリースに変え、ソニーは 1 つの重要な変更でそれを修正します。The Last of Us Part I を PlayStation Plus Extra のデイワン タイトルにするか、 プレミアム。
これは、『The Last of Us Part I』に 70 ドルの価値がないからではありません。 実際、改良されたビジュアルと膨大な量の新しいアクセシビリティ機能は、一部の人にとっては明らかに値札に値するものです。 とはいえ、価格高騰を擁護する人でも、2 度リリースされたゲームのリメイクにこれまで以上に高額な料金を請求することで議論が巻き起こることは認識できます。 『The Last of Us Part I』は厳しい状況にあり、PS Plus ゲームであることでそれらの懸念の一部が軽減されるでしょう。
PS Plusに加入すると効果がある理由
『The Last of Us』はソニーの最も人気のある現代シリーズの 1 つであり、テレビ番組も予定されているため、その理由は理解できます。 ソニーと開発者のノーティードッグは、『The Last of Us Part I』の最新版を店頭にフル陳列したいと熱望している 価格。 それでも、すでにこのゲームを 2 回購入していて、ビジュアルやアクセシビリティの大幅な見直しに感銘を受けなかった人は、3 度目にゲームを購入する必要はないようです。 ソニーは、ゲームをサブスクリプション サービスに投入することで、『The Last of Us Part I』を悩ませているこの重大な障害を取り除くことになるでしょう。
PS5 用に再構築された The Last of Us Part I - 機能とゲームプレイのトレーラー | PS5 ゲーム
これがなぜ賢明なアイデアであるかを示す例はたくさんあります。 Age of Empire シリーズの Definitive Edition ゲームは、サブスクリプション サービスでリメイクがいかにうまく機能するかを示しました。 オリジナルのリリースから数年が経った今でも、多くのプレイヤーが最初の 3 つの Age of Empire ゲームに積極的に取り組んでいます。 興味のあるプレイヤーは引き続きリメイク版を個別に購入し、それらのゲームを PC 用の Game Pass に追加することができます。 初日に、コミュニティがすでにプレイしているゲームに対して全額を支払う必要がないことを保証しました 毎日。 代わりに、サブスクリプションを通じてリメイク版を入手して続行することもできます。
The Last of Us Part I も、マルチプレイヤー コンテンツが削除されているにもかかわらず、同様の状況にあります。 これは、サブスクリプション サービスのリリースによって、ゲームに関するネガティブな偏見が軽減される理由を示しています。 発売時に PS Plus に含まれていた Stray の成功は、PlayStation Plus ゲームがその日からまだ多くの肯定的な話題を生み出すことができることを示しています。 このゲームのサブスクリプション サービスの利用可能性により、会話はゲームのかわいい猫の話題にとどまり、それが 30 ドルのゲームで 5 時間程度しか続かないという事実はありませんでした。
ソニーは以前から、PS Plusが苦戦中のゲームに与える影響力を認識していました。 『Destruction All-Stars』は当初 70 ドルの PS5 ローンチ タイトルでしたが、最終的には加入者に無料の PlayStation Plus ゲームとして発売されました。 『The Last of Us Part I』は、初日には『Destruction All-Stars』よりも優れたゲームになるように思えますが、 ゲームは、2月のPS PlusよりもPlayStation Plus PremiumとExtraでさらに意味のあるものになりました 2021.
これらすべての要因にもかかわらず、ジム・ライアン氏はGames Industryとのインタビューで、AAA PlayStation Studiosのゲームを初日からPlayStation Plusプレミアムまたはエクストラで提供することを望まないと明言しました。
「投資が成功をもたらし、さらなる投資が可能になり、さらにさらなる成功がもたらされるという、スタジオにとって良い好循環に陥っていると感じています」とライアン氏は語った。 「私たちはそのサイクルが好きですし、ゲーマーたちもそのサイクルを気に入っていると思います…PlayStation Studiosで作るゲームでそれをやったら、その好循環が壊れてしまうのではないかと感じています。 私たちのスタジオに必要な投資レベルは不可能であり、私たちが作るゲームの品質への波及効果はゲーマーが望むものではないと考えています。」
彼の議論はビジネスの観点からは理にかなっていますが、マイクロソフトのデータによると、人々はより多くのゲームをプレイしていることが示されています。 ゲーム (および最初はプレイしなかった可能性のあるゲーム) がサブスクリプション サービスで利用可能になった場合。 判断するのが不公平に見えるとしても、多くの人は、ゲームが提供する新しい面白いコンテンツの量とその価格を比較検討します。 ソニーは、『The Last of Us Part I』が 70 ドルの価値があるかどうかを正確に言うことはできませんが、善意の行為によって議論を有利に変えることができます。
『The Last of Us Part I』は PS5 向けに 2022 年 9 月 2 日にリリースされます。
PlayStation は、8 月から今年の残りの期間を通じて、主要な龍が如くゲーム 8 つすべてを PlayStation Plus に追加することを明らかにしました。
『龍が如く 0』、『龍が如く 極』、『龍が如く 極 2』、『龍が如く: Like a Dragon』が来月サービスに最初に追加されます。 今年後半には、『龍が如く 3 リマスター』、『龍が如く 4 リマスター』、『龍が如く 5 リマスター』、『龍が如く 6: 命の詩』も含まれる予定です。
10 年も経たない前に、ソニーが携帯型ゲーム機の競争で主要なプレーヤーであったとは想像するのが難しいです。 このゲーム機の巨人は 2000 年代に PSP で成功を収め、2012 年には PlayStation Vita でその優位性を押し広げようとしました。 それは計画通りにはいきませんでした。
PlayStation Vita はソニーにとって商業的には失敗であり、同社は 2014 年の存続期間中の比較的早い段階でファーストパーティのサポートを終了しました。 この携帯端末には熱心なファン層があり、所有する価値のある素晴らしい独占タイトルがいくつかありましたが、ソニーが携帯端末に対する信頼を失っていることは明らかでした。