あなたのためにいじめてください!

Starfield は間違いなく今年最大のゲーム リリースの 1 つとなるでしょう。その栄光を最大限に体験するには、かなりのパワーが必要です。 発売日にゲームをじっくりプレイできる最高のゲーミング ノート PC を 5 台まとめました。

私たちは毎年数十台のゲーム用ラップトップをレビューしており、Starfield は最も強力なハードウェアにも挑戦できる体制を整えています。 ゲームに耐えながらも優れたパフォーマンスを発揮するゲーミング ノートパソコンをご紹介します。

最高の iPhone を持っていれば、どこにいても忙しく、楽しく過ごせる無限の可能性が広がります。 確かに、iPhone は特にゲーム用携帯電話として販売されていないかもしれませんが、特に最新の iPhone 14 Pro の A16 Bionic では非常に強力です。 そして、待望の iPhone 15 には、6 つの GPU コアと最大 6GB の RAM をサポートする高速な A17 チップが導入されると噂されており、モバイル ゲーム体験はさらに良くなる一方です。

しかし、App Store に 100 万を超えるアプリがある場合、プレイするのに最適なゲームをどうやって見つければよいでしょうか? 心配しないでください。私たちがお手伝いします。 世の中にはたくさんのゲームがあり、すべてのゲームが勝てるわけではないので、時間とエネルギーを費やす価値のあるゲームを見つけるのは間違いなく困難です。 シンプルなマッチ 3、MMORPG、ダンジョン クローラー、または単にリラックスできるものを探している場合でも、今すぐプレイできる最高の iPhone ゲームをここに紹介します。

多くの場合、乗り物はゲーム内でプレイヤーを地点 A から地点 B に移動させるためのツールに過ぎないため、乗り物をそれ以上に体験に本質的なものにするタイトルは、本質的に興味をそそるものです。 『Days Gone』のようにバイクを主人公としたゲームやタイトルもある Death Stranding と Mudrunner では、車両で険しい地形を横断することが重要な要素となっています。 経験。 Pacific Drive は、これらすべてのゲームの要素を取り入れて、ユニークなものを作成します。それは、車の手入れが成功の鍵となる没入型のローグライク シムです。


Pacific Drive の Gamescom 2023 の Future Game Show への出演に先立ち、Digital Trends はパブリッシャー Kepler Interactive が開催したハンズオフ プレゼンテーションに出席しました。 私たちはパシフィック ドライブが実際に動作しているのを見て、そのレーシング ゲームへの影響について詳しく知るために開発者と話をしました。 そして、ステーションワゴンのプレイヤーが運転する重要な役割は、記憶に残る新しいものを生み出す上で重要な役割を果たします。 経験。 Pacific Drive は間違いなく、これから登場する最も折衷的なインディーズの 1 つであり、没入型シム、ローグライク、さらにはレーシング ゲームが好きなら、注目に値するはずです。
あまり楽しくない乗り心地
Pacific Drive では、プレイヤーの主な目標は、米国太平洋岸北西部にある奇妙な「オリンピック立入禁止区域」を通ってステーション ワゴン (開発者の車の 1 台をベースにした) を運転することです。 これは、プレイヤーがガレージで車を準備し、ドライブに出発し、目標を達成するという、ランベースのローグライト形式でプレイされます。 そうでないと走行を停止する可能性がある超自然的な異常に対処しながら、可能な限り遠くまで到達する 注意深い。
デモを開始するにあたり、ゲーム ディレクターのセス ローゼンは、ガレージで車の部品を修理してから、進むべき道を計画しました。 スレイ ザ スパイアと同様に、パシフィック ドライブのランは、相互接続されたパスや分岐したパスでの出会いで構成されています。 これらのルートを構成する個々のレベルは、プレイヤーが車で移動できるかなり広い場所ですが、 を探索します。 ローゼンはこの特定の実行のためにゲームの世界の巨大な壁に向かって向かっており、ゲームの見た目とプレイは同じでした 通常、ローゼンがガレージから車で去り、大きな壁が見える新しいレベルに入ったとき、 距離。

この時点まで、ドライビングメカニクスはすべてシミュレーションのように見え、車はオンロードとオフロードで異なる走行をし、タイヤはハンドリングにも影響を与えました。 しばらくの間、その運転はグランツーリスモ 7 のようなものでは場違いに見えませんでしたが、ローゼンがスパーク タワーに遭遇したとき、状況はすぐに変わりました。 このタワーは特定の領域で重力を無効にし、車をコースから外して打ち上げました。 このような要素があるため、アイアンウッド スタジオは、ドライビングに焦点を当てたゲームのほとんどが当てはまる、アーケード風からシミュレーションまでの領域にパシフィック ドライブを置くのは難しいと述べています。
「私たちはパシフィック ドライブのアクセスのしやすさの大ファンであり、古いステーション ワゴンを運転する幻想をプレイヤーに感じてもらいたいのです」とクリエイティブ ディレクターのアレクサンダー ドラコットはデジタル トレンドに語ります。 「しかし、私たちは車のハンドリングに少し影響を与える泥や雨などから生まれる固有のストーリーテリングも気に入っています。 したがって、私たちは間違いなく、私たちにとって重要なさまざまな駆動要素の部品を選択しました。」
そのため、プレイヤーが車を運転する際には、現実的および非現実的なさまざまな障害に遭遇し、それらを解決する方法を見つけなければなりません。 スパーク タワーの状況を解決するには、ローゼンは車から降り、スパーク タワーに電力を供給しているコアを見つけ、自由に使える数多くのツールの 1 つであるインパクト ハンマーで破壊する必要がありました。 車の中であろうと外であろうと、プレイヤーは適応する必要がある緊急事態がたくさんありそうです。
魅力的な没入型シム
Ironwood Studios は、Pacific Drive が没入型のシムであり、プレイヤーのアクションに非常に敏感で、通常は多くの魅力的な瞬間が生まれるゲーム スタイルであると断言します。 プレイヤーには、リソースを収集し、文字通りおよび比喩的なさまざまな障害に対処するのに役立つ多くのツール、車のアップグレード、カスタマイズ オプションがあります。 このハンズオフ デモで最も印象に残ったのは、世界がいかにインタラクティブであるかということでした。 ゲームは完全に一人称視点でプレイされ、特定のオブジェクトを操作したり、車の全体的な状態をチェックしたりするために、ステーション ワゴンの中で周囲を見回す必要がある場合があります。 ガレージ内であっても、プレイヤーが修理している車両や、プレイヤーが進みたい道を示すための地図はすべてゲームの世界内に存在します。